アラフォーおじさんのゲーム備忘録

ゲーム大好きだけど物忘れが激しいおじさんのゲーム備忘録。たまにガジェットの紹介もしています。

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【原神#40】新キャラ・ラウマを活かせるパーティーを模索した結果・・・スポットライトが当たったのは「久岐 忍」だった!慌てて育成してみた【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

先週はかなり不安定な天気が続いていましたが、今週は週末までは何とか良さそうな天気が続きそうです。まぁ、その分暑くなってしまうので、良いのか悪いのかわかりませんが。朝晩が涼しくなっただけマシかな。暑いのは嫌だけど寒いのも動きたくなくなるので、どっちもどっちですね。ちょうどいい季節が続けて半年くらいあるといいのに。

さて本日は、原神のお話です。今回は、ラウマを使えるパーティーを模索していたところ、アラおじの手持ちではどうやら「久岐 忍」が最適解っぽかったので慌てて育成しました。全くの手つかずだったのでフィールドボス素材を集めるところから始まったのは内緒です。

ラウマの育成終わってないのに忍の育成が先に終わってしまった・・・

久岐 忍育成で困った出来事

フィールドボス

ラウマを使ったパーティ編成を調べていると、大体がニィロウやアルハイゼンといった限定星5を使っているものが多く、「あぁ、アラおじでは活かしきれない」と思っていました。が、序盤にお世話になった超開花でも使えるらしいので、じゃあ超開花軸で考えるかということで手持ちのキャラを眺めていました。

超開花といえば「久岐 忍」が最適という人が多かったので、育成してみることになりました。で、いざ育てるかと思って突破素材を見てみると・・・上記画像の素材がありません。「どこだよ、これ」と思って育成画面から飛んでみると、層岩巨淵のとある場所でした。マップを見ればどこかは分かるんですが、どうやら1回も行ったことがなかったらしく、最寄りのワープポイントすら空いていませんでした。ちなみに、ここ以外のワープポイントは空いていたし、層岩巨淵自体はある程度探索していましたが、ここだけノーマークだったみたいです。

フィールドボス素材って50くらい必要だったよな?0から集めるのダルくない?と思ったんですが、新キャラを活かすために心を鬼にして周回して1日で集めきりました。

で、次に立ちはだかったのがフライム素材・・・こいつ鬱陶しいからあまり狩っていなかったんですが、ここで必要となるなんて。幸いそんなに難しくはなかったので、こちらはサクッと終わり。

最後に週ボス素材。雷電将軍の素材が必要なのですが、こちらは少しだけ回していたのと、他の週ボス素材から変転できたので何とかなりました。

普段からもっと上手く立ち回っていればこんな事にならなかったのにね・・・

久岐 忍育成状況

久岐 忍

超開花は反応を起こす側のレベルが重要なので、いつもはレベル80止めするところですが、忍を速攻でレベル90にしました。こんなこともあろうかと先週のモラ・経験値本2倍は全部経験値に回したんですが、あっという間になくなりました。あと1キャラ分あるかないかくらいになりました。

で、聖遺物は金メッキ4か楽園4のどちらかが主流。超開花ダメ+回復量アップなら金メッキ、超開花ダメ特化なら楽園といった感じで選ぶそうです。想定しているパーティーはまともな回復役がいないので、アラおじは金メッキ4で構成しました。

幸い、ナヒーダを使っていた時にナヒーダに金メッキ、草主人公に深林を装備させていたので、聖遺物はほぼ使いまわしとなっています。久岐 忍の育成で気を付ける点は元素熟知のみで、800くらいは欲しいとのことだったので、時計・杯・冠は全て元素熟知です。熟知800を満たせれば冠はHP回復量アップでも良いのかな?

鍛造武器

武器は鍛造武器の「鉄蜂の刺し」。レベルMAXで元素熟知が165も稼げるので、無課金勢や武器ガチャ回せない勢なら、ほぼ一択になりそうな感じですね。こちらはウィジャップ?ヴィジャップ?だかの素材がなかったので、絶滅するまで狩り続けたらギリギリ足りたので良かったです。

忍

忍さん、マスク外すと美少女じゃん!?てか、今更気付くなよって話ですよね。元素熟知は953と目標値は超えているので、これでいい感じかな?ビルドカードと50の差があるのは何でだか分かりませんが。

天賦

原神のキャラ育成とかパーティー編成を調べる時にSo◯en氏の動画を参考にするのですが、天賦は元素スキルだけでOK。どうせスキルを撃ったらすぐに引っ込むから通常はいらない、爆発もダメージアップのみだから上げても週ボス素材が必要ない6までと言っていた気がするので、スキルだけ上げておきました。

凸

なんか気付いたら5凸してました。最低限2凸あれば良いそうで、後はまぁあってもなくてもという感じ。ただ、完凸のモンハンの根性みたいなものは地味に便利な気がするので、できればあと1体は引きたいな~って感じですね。

ラウマ入りパーティー編成

ラウマパーティー

自分の手持ちで使えそうな編成が、ナヒーダ・行秋・忍・ラウマでした。ナヒーダ枠は持っているならアルハイゼン、行秋枠は夜蘭というのがよく見る超開花軸のパーティー編成でした。自分の手持ちにはいないので、こんな感じです。トーマを入れて烈開花というのもあったんですが、個人的に烈開花があまり好きではなかったため、超開花にしました。

まだ強敵で試し打ちはしていませんが、秘境周回くらいならこの編成で結構早く回れているので、火力は結構出ている感じかな?ラウマはレベル70、聖遺物装備なしという舐め腐った状態ですが。これからラウマの育成に入っていきます。

ナヒーダが深林ならラウマは新聖遺物かなぁ?また地獄の日々が始まる・・・

まとめ

今回は、ラウマを活かせるパーティーを手持ちで探したら超開花になって、久岐 忍を育成したよというお話でした。ずっと育てる詐欺をしていましたが、いざ育ててみるとパーティーの幅が広がった気がして楽しいですね。半年以上マーヴィカの太陽の咆哮を聞かされてきたので、別のセリフを聞けるのがいいですね。ただね、マーヴィカが雑に強いので、今からガチャガチャブッパができるのか・・・それだけが心配です。

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【原神#39】Luna Ⅰ開始!1年かけてナタを駆け回って新たな地域「ナド・クライ」へ!新天地初ガチャは原神きっての叡智なお姉さん「ラウマ」!【イベント進捗】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

昨晩は雨と雷がめちゃくちゃやばくて何度も夜中に起こされて寝た気がしませんでした。あの音から察するに結構近くに落ちたんじゃないかなと思います。我が家の地域では雷が落ちると水が止まるというクソみたいな地域なので、いつか水が止まるんじゃないかと恐れながら記事を書いています。止まらないといいけど、どうなることやら。

さて本日は久しぶりに原神のお話です。今回は、新天地「ナド・クライ」への訪問、ラウマガチャの結果、アイノゲットまでのお話を綴ります。ラウマガチャに関しては確定枠を持っていたのでみなさんのメシウマな報告にはなりませんよ(笑)

確定枠をラウマに使ってよかったのか・・・?でも、無課金でやっているなら性能よりも欲しいと思ったキャラを取るべきよね

ラウマガチャの結果

ガチャ

今回Luna Ⅰでは、ラウマ・ナヒーダのガチャが開催されています。星4はカーヴェ・忍・バーバラです。運良く星4キャラは全員所持済みなので、星4キャラを追うなんてことはなさそうで助かります。

ガチャ石

ガチャ石の備蓄は40連ほど。前回シトラリがティナリに化けてから一回も回していなかったので、そこそこあるかな?イベント報酬は取りきっているけど埋蔵石は発掘していないのでこんなもんですかね。冒頭でも述べたとおり、確定枠所持、すり抜けから60連ほど回している状態なので、間違いなく狙いのキャラは取れる感じです。

忍

70連目となる初回の10連は忍さんだけ。ついでに星4武器の西風秘典もゲット。最近、70連目からは単発教に入信しているので、ここからは単発です。

ラウマ

単発で引くこと8回目、ラウマゲットとなりました。途中で忍さんが出たので、忍さんは5凸になりました。こちらの立ち絵でもラウマは絵になりますが、ステータス画面でカメラを回すとより魅力が増します。

ラウマ

横から見ても・・・

ラウマ

下から見ても・・・

ラウマ

上から見ても、何とは言いませんが、主張が激しいですよね!スカークでも思ったんですが、このラウマの衣装もちょっと原神っぽさがないというか、ちょっとエロ路線に走ってきている?と感じました。大好物なのでそれはいいんですが、古参としてはどうなんでしょうね?ナタキャラで散々原神らしくないキャラデザと言って文句が目立っていましたが、これは受け入れられるんだろうか?

ガチャ石

石の備蓄は3659・・・20連ほど残りました。月末には10連分の原石とガチャ石がもらえるっぽいので、次欲しくなるキャラに向けてガチャ禁ですね。

ラウマの育成状況

ラウマ

育成状況と言っても、まだ初日を迎えたばかりでほぼ何もできていません。レベルだけは60まで上げましたが、天賦や聖遺物は全くの手つかず。

ラウマ

原神って特産品の関係で初日レベル上限までの育成は、ソロだと無理かな?マルチなら特産品譲ってもらって可能かもだけど、マルチしていくれる人なんていないから無理だし、そんなに焦ってないからゆっくり育てます。

ラウマ

あっ、そういえば、ラウマって重撃撃つとケンタウロスみたいになって移動速度が上がるんですね。スタミナがガンガン減るのでナタキャラの移動と違って使い勝手は悪いですが。これだと裸馬(ラウマ)になっちゃう・・・。

いざ、ナド・クライへ

ナド・クライ

去年、ナタに行った時もそうだったんですが、最寄りのワープポイントから直で入国したため、初回のエリア紹介みたいなものをすっ飛ばしていたんですよね。散々探索した後に「原神って不親切なゲームだな」と思っていたんですが、自分が本来あるはずのストーリーをブッチしていただけでした。今回ももちろんそうです。で、慌てて任務一覧から見直して進めていきました。

空月の章

今回は割と早い段階で気付いたのが良かったです。ここから空月の歌が始まっていきます。

鍛造武器

実装から時間が経っていないので、あまり詳しく書いてネタバレしすぎちゃうとアレなのでざっくりと。ナド・クライで初めて訪れた町では、鍛造屋さんで武器の設計図が買えたり・・・

フリンズ

後半ガチャの目玉キャラであるフリンズと出会えたり・・・

ラウマ

叡智なお姉さん・ラウマが絡まれていたり・・・

パイモン

パイモンがヒゲメガネしていたり・・・

傀儡

ファデュイ執行官第七位の傀儡と出会ったり・・・(淑女とかタルタリヤとかと比べるとモデリング微妙?プレイアブル化予定がないから?)

ドリー

ドリーと出会ったり・・・ドリーの相変わらずの演技がヤバすぎてヤバい。字幕にないアドリブっぽいのが多すぎて声優さんめっちゃ楽しんでそう。ただ、あまりくどいとそっち側だけ楽しそうで置いてけぼりを喰らっちゃいますね。個人的にはいいアクセントですが、長くなるとさすがにくどい。

アイノ

イネファの生みの親?であるアイノと出会ったりしました。アラおじさんはロリ属性ではないので、あまり刺さらないかなと思ったんですが、原神のロリキャラって性癖貫通してくる魅力がありますね。ナヒーダとかアイノとか早袖とか。性癖に刺さるというか愛玩的に見ていたくなるというか・・・ちょっと複雑な心境です。

アイノ

ストーリーでアイノと出会うところまで進めるとアイノがゲットできます。原神5年目にして初の水元素大剣使いだそうですね。原神ってロリキャラに大剣持たせるの好きなんだろうか?確か、早袖も大剣だったよね?

ナタではカチーナをあまり使わなかったけど、今回のナド・クライではアイノを育てて使ってみようかな?

恒常星5キャラ配布

恒常星5

昨年に引き続き、今年も恒常星5キャラの配布がされました。去年はジンを頂きましたが、何だかんだすり抜けで2凸していたので、今年は別のキャラを貰うことにします。手持ちではジン・モナ・ティナリがいるので、それ以外を選ぶという感じですね。

刻晴

正直めっちゃ悩みました。幽境の始まりの時に刻晴を見て可愛くね?となったので、刻晴もいいなと思っていたんですが・・・(てか、璃月で出てた時には何も感じなかったんだけどな)

瑞希

恒常星5では最新の瑞希にしました。個人的にストーリーが良かったと感じたのと、のんびりした喋り方がかなりツボだったので、自分の性癖に素直になって選びました。せっかく取ったので、ラウマ・アイノ・瑞希をしっかり育成して使ってあげたいと思います。

まとめ

今回は、ラウマガチャ・ストーリー進捗・アイノゲット・恒常星5配布について紹介しました。キャラの育成もままなっていない現状ですが、それなりに楽しめているので、今後は知識を深めて持った楽しんでいけるようにしていきたいなと思っています。

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【原神#38】夏休みイベントの進捗や近況をかる~く紹介!最近思ったよりやれてなかったけど順調に進めてるよ【イベント進捗】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

今年は観測史上最高気温がガンガン更新されて、アラおじの生息する地域が日本で一番暑かった時代がもう17年前とか時の流れを感じますね。日本人ってバカなもので、暑いことで亡くなられる方も多いというのに「日本で一番暑い街」とかいって村お越ししようとするの、何なんですかね?ネットの誹謗中傷よりも合法的に人を殺しに来てるとしか思えないと思うのはアラおじだけでしょうか?

さて前置きが長くなりましたが、本日は原神のお話です。今回は、Ver5.7の目玉である夏休みイベントやガチャ周りについて紹介します。あまり中身のある話ではないですが、読んでやってください。

原神の夏休みイベントってクオリティ高いと思う♪鳴潮もこういった大型イベントがあるといいなと思う!

シトラリガチャの行方

ティナリ

前回のスカークガチャで期待していなかったスカークがスルッと出て、星4のダリアが欲しくて追加30連をした状態でシトラリを狙いに行きました。10連で金!勝ったなと思ったら出てきたのはティナリでした・・・。去年の周年の恒常配布で貰うか迷ったティナリですが、約1年越しにゲットです・・・って、いらんよ!なんなら今年の周年配布で貰おうと思っていたんだから、ここで出なくてもいいのに。

シトラリ

で、なんやかんやとティナリ以降60連したところで石が枯渇・・・夏休みイベントで貰える石も使ってこの状態なので諦めるか・・・ここで諦めて次バージョン以降のキャラに確定枠を残しておく方がいいような気がしてきた。

ナタのキャラデザ嫌いじゃないってか、むしろ好きな部類だけど、次バージョン以降のキャラデザの方が好みだったりするからそっちに回すかなぁ。人権とか最強とかにこだわりはないけど、この手のゲームは復刻よりも新規追加を狙った方が楽しめる気がする。もちろん、復刻で癖に従った方が捗るんだけど、シトラリは癖というよりもキャラ個性が強くて欲しいなって感じなので泣く泣くスルーするのがいいのかもしれない。

シトラリ欲しかったけどな・・・いちいち喋り方が可愛すぎるんよな

染夏!列日?リゾート満喫!

イベント

Ver5.7の目玉の夏休みイベントを遅ればせながら、ようやく終えられました。結構長いのとマップがそれなりに広いので時間は結構かかった印象ですね。去年始めて参加したシムランカでは勝手が分かっていなかったですが、今回はある程度分かっていたので少しは早くできた印象です。

イベント

報酬はもちろんゲットしています。

報酬

ベネットの新衣装や武器もバッチリゲット!賑わい度がMAXじゃないのは、バトルイベントで取りこぼしがあるからですね。最初意味が分からなくて取れていませんでしたが、もう1回やれば取れるんじゃないかなってくらいの難易度なので、去年に比べて優しくなった?それとも育成がある程度進んできたからそう感じるだけ?

よくよく考えてみたら、プレイ開始から1~2週間前後で報酬を全部取りきれる難易度って、それはそれでヤバイよな。今はそう思えるようになった。でも綺良々のことは忘れない!

イベント

ミニゲーム系も一通り制覇しています。真ん中のはバトルイベントで取りこぼしがあるからレ点が入っていませんね。暇ができたら再挑戦します。石は回収したので覚えていたらで。

探索度

探索度は73%・・・最大報酬まであと7%ですね。そこら辺をぶらついていれば達成できそうで良かったです。

イベント
イベント

今回のイベントはいろいろな場所で仲間と写真を撮りますね。こういった一枚絵は心がほっと和むのでどんどん出していって欲しい。

イベント
イベント

今回のイベントを通して思ったことその1。ムアラニが可愛い!キャラももちろん良いですが、CVもめっちゃ好きで、なんならシトラリよりムアラニ狙いの方が良かったんじゃないかってくらいには好きです。現実のアラおじは日陰に潜む根暗なおじさんなのでムアラニみたいな人が近くにいたら嫌悪の対象ですが、ゲームではムードメーカーさん大好きです。

思ったことその2。ナタキャラ全員集合って感じの写真なのにシトラリだけいないのはなぜ?カチーナとかシロネン、キィニチも全くストーリーに関わってこなかったのに最後にはいる・・・でも、シトラリだけいない。復刻ガチャまでしてるのに?忘れてたんかな?それともばあちゃんだから遠出できなかったのだろうか?

イベント

イベント締めくくりの1枚。チャスカが帽子を取っているところ初めてみたかも。なにげにチャスカもいいキャラしてるんだよなぁ。ちょっと低音のボイスでエキゾチックな見た目いいよなぁ。

思ったことその3。主人公ちょいちょい喋るのやめてもらっていい?滅多に聞かない声だから誰が喋ってるか分からなくて一瞬焦る。もう5年?6年?も続いていて今更だけど、あまりに喋らなさすぎて声が全然印象づいてないから、ムービー以外はボイスいらないかもって思えてきた。

クリア後の探索で出会った思い出たち

ベネット

厳密に言うと、この1枚はクリア後じゃないけど気になったので紹介。初期からずっと炎神と言われていたらしいベネットが現炎神のマーヴィカに挨拶するところがちょっとクスッとなりました。ここの最後の演出良かったなぁ。もう1回見たいと思えるくらいには良かったと思う。

マーヴィカ&ウェンティ

炎神と風神の会話。こういった何気ない会話があるのが原神の良いところですね。そのうち鍾離とかとも関わってくれるんだろうか?

他ゲーと比較するのは野暮ってもんなんですが、鳴潮は原神のこういうところも参考にした方がいいと思う。キャラ追加→キャラストーリー→キャラ追加のループでは単調すぎるし、思い入れも感じにくいから過去キャラとの絡みとかもっと見せて欲しい。キャラは魅力的なんだから、そのキャラを活かすストーリーがあるといいなと思う。

長らく原神が覇権を取っているのはこういった要素もあるんだろうなと思う。売上や利益は大事だけど、生み出したキャラも大事にして欲しい

カクーク

イファといえばカクーク!「マジかよ、きょうだい」がクセになるカクークはボキャブラリーを増やして再登場。フォンテーヌでも活躍していましたが、今回もしっかり見せ場を作っていましたね。そういえば、アハウは見かけなかったな。イファ&オロルンのハチャメチャコンビも楽しませてもらいました。

ムアラニ

ぶらついていると写真を撮ってくれというムアラニがいました。写真を撮ると変な着ぐるみを着ていました。何がとは言いませんが、ムアラニの魅力の80%が隠されていましたね。

シトラリ

大団円に登場しなかったシトラリがいました。ちょっと面倒な事件に巻き込まれたんですが、ちゃんと無事を確認できてよかったです。

バクナワ

シトラリと調査を進めていると、超巨大なモンスターとのバトルが!ギミック戦なので難しくはないけど、理解するまでに時間がかかった。このボスの名前は「バクナワ」、封印とか縛られているとか言っていたと思うので、「縛縄?」とか思ってクスッとしていました。さすがにこんな日本の◯Vメーカーみたいなセンスで名前つけてないよね?

冒険ランク58!世界ランク9に!

冒険者ランク

最近全く気にしていなかったんですが、冒険ランクが58になりました。55までは見ていたんですが、それ以降は全然上がらなくて放置してました。イベントをこなしたら聞き慣れないSEが聞こえて驚きました。

世界ランク9

突破任務を経て冒険ランクが9に!これが現状最高到達点かな?去年の今頃始めたはずなので、1年かかってここまで来れました。

まとめ

今回は、夏休みイベントに関わるお話とガチャについて紹介しました。原神のお祭りイベントは仲間とのワチャワチャが見られるのでいいですよね。他ゲーをあまり知らないので何とも言えないですが、キャラ同士の掛け合いが見られるのは楽しいので、こういった方向性のゲームが増えるといいなと思います。

【原神#37】Ver5.8予告番組で紹介された内容をまとめてみる!イベント・新スキン・原石が貰えるコードを紹介する【Ver5.8予告番組】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

昨晩は鳴潮・原神の予告番組ラッシュで、自分をはじめ、それぞれのゲームをプレイされているブロガーさんにとっては忙しい一日となりましたね。鳴潮の方が時間が早かったため、そちらを優先して書きましたが、ガッツのある人は両方一気にまとめたんだろうなと思うと、素直にすごいなと感じます。

さて今回は、原神のVer5.8予告番組で紹介された内容をサクッとまとめていきます。イベントや新スキン、原石が貰えるコードなども紹介するので、まだVer5.8の内容をチェックしていない方はチェックしてみてください。

なんだかんだで原神を始めて約1年か・・・思ったより長続きしていて自分でも驚いている・・・

原石が貰えるコード(2025/7/21 13:00まで)

コード
コード
コード

予告番組と言えば星声がもらえるコードですよね。今回ももれなく300原石もらえます。コピペ用にも記載しておきますが、原神の場合は自動入力リンクからの入力が楽なので需要はないかも。

Ineffa0730Birgitta
Summer0730Asha
TranquiBanquet

Ver5.8新キャラ「イネファ」

イネファ

Ver5.8で初実装される「イネファ」。なんか人間味を感じないなぁと思ったら万能型ロボットと書いてありますね。こういう事を言うと怒られるかもしれませんが、ナタキャラでキャラデザが大きく変わった印象を受けましたが、ここに来てまた戻ってきた感じがします。

イネファ

まぁロボットと言ってもそこまでロボ要素ないんでしょ?と思っていたら、思いっきりロボットしてました。

イネファ

元素爆発のカットインではもろにロケットパンチ的な・・・。こういう遊び心嫌いじゃない。

月感電

目玉要素は新元素反応となる「月感電」ですね。イネファがパーティーにいるだけで、感電→月感電になるようです。月感電は上空に雷雲が発生し、継続的に雷ダメージを与えるらしい。感電では発生しなかった会心が発生する、元素を付着させた味方のステータスを参照するとのことなので、環境が大きく変わる可能性があるかも?

イネファ

元素スキルは設置型(ビルギッタ)の範囲ダメージ+シールド、元素爆発は単発型の範囲ダメージ+ビルギッタ召喚。感覚的にはフィッシュルと同じ感じと考えても良さそうかな?最近の傾向として単発型の元素爆発は高倍率になりがちなので、イネファも結構な火力が出せるかも。

Ver5.8ガチャ情報

前半

イネファ&シトラリ

イネファ
シトラリ

Ver5.8前半はイネファ&シトラリ。イネファはめっちゃ面白そうな性能をしているから欲しいが、シトラリもめっちゃいいキャラで欲しい・・・。しかし、スカークではなくダリアでスッカラカン状態に・・・実はブログ外でイアンサ欲しさにエミリエガチャも30~40連しているからホントに石がない状態・・・困った。あっ、エミリエもイアンサも引けていないですよ。

シトラリって初回でもマーヴィカと抱き合わせだったり、今回も心からと抱き合わせだったり、ホヨバのいやらしさが垣間見える。

後半

ムアラニ&チャスカ

ムアラニ
チャスカ

後半はムアラニ&チャスカ。ナタ編トップバッターのムアラニがここに来てようやく初復刻ですね。キイニチだったりシロネンだったりに抜かされていましたが、待望の復活です。しかし、相手が悪いですね。前半に新キャラ&シトラリ、後半に便利キャラのチャスカとなると、回される可能性は・・・?

個人的にムアラニのキャラや声優さんが好きなので、欲しいところではありますが、いかんせん先立つものがない。仮天井まで20~30連程度なら回せるけど、それならイネファorシトラリorチャスカになるよなぁといったところ。

ここは無難にシトラリの仮天井を叩くか・・・?敢えてスルーか・・・悩むところ

Ver5.8情報

空月の歌 序奏「帰途」

空月の歌

Ver5.8実装とともに新たな魔神任務・空月の歌 序奏「帰途」が追加されます。イネファメインで、ナド・クライ編の序章となる感じですね。期間内にクリアすると追加報酬があるので、なるべく早めにプレイしておきたいところです。

伝説任務「のびのびバカンス」

のびのびバカンス

毎年恒例らしい夏休みイベントが今年も開催されるようです。「染夏!烈日?リゾート満喫」は、特別エリアで行われるようですが、今までの夏休みイベントは終了とともに消え去っていましたが、今回は残って恒常化するっぽいです。エリアはナタに属しているらしく、炎神の瞳を集められそうな映像が流れていました。

各種ミニゲームも豊富だし、報酬量も結構ありそうだし、今年の夏も熱くなりそうだぜ!物理的に!

あっ、去年のシムランカで綺良々ゲットできなかった悪夢が蘇る・・・

ベネット

ベネットの新スキンが登場。イベントクリアで貰えるっぽいので、絶対にゲットしておきたいところですね。ベネットがナタに行って、「実は俺炎神でした!」みたいな流れをやったら面白いと思うけどないよなぁ。マーヴィカ実装前は、星4ながらもあまりの使いやすさに炎神だろって言われてたみたいなので、その辺り軽くでも触れてもらえるとニヤッとしてしまいそう。マーヴィカとの掛け合いとかも見てみたい。

ベネットって絆創膏がクソダサいだけでイケメン枠よね

夜蘭

どうやらシゴデキお姉さんこと夜蘭にも新スキンが登場とのこと。通常衣装はともかく前髪が個人的にすごく嫌いだったので、新スキンの夜蘭はめちゃくちゃいいなと思っています。

夜蘭

ただし、こちらは課金限定衣装のため、アラおじの手元には一生来ることはなさそうです。というか、夜蘭持ってないからそもそも必要なかった・・・。いい太もも具合なんですがね~。ただ、この絵は美しいけど3モデルになると、やっぱり少し時代についていけていない感は拭えませんね。原神も悪くはないけど、周りが進化しすぎたせいで、ちょっと古く見えてしまうのがもったいないですね。

システム改善

システム改善

Ver5.8にて3つのシステムにテコ入れが入ります。

スキル紹介動画を新たに追加

紹介動画

今まではお試しの際に文面で軽く紹介されている程度でしたが、Ver5.8からはスキルや爆発の説明を動画付きで紹介してくれるそうです。これは地味にありがたいですね。理解できない時は原神の配信者の動画を漁っていましたが、それをしなくても済みそうです。より深く知りたい時は配信者を頼るのがいいと思いますが、触りだけでもある程度知れるのは便利です。

任務時間の画面を改善

任務時間

原神のイベントでは、何日後の何時から何時までみたいな日数や時間を指定してくるイベントがいくつかあり、そのたびにメニューから時計を開いて針を回していましたが、Ver5.8からは任務を選べば、その時間を初めから指定してくれるのでかなり楽になります。

が、原神ユーザーが欲しいのは多分コレジャナイ!針がクルクル回っている時間が地味に長いので、これができるならスパッと時間を飛ばしてくれる方が絶対良かったはず。何気に丸2日スキップすると30~40秒くらいかかるので、これをなんとかしてほしかったです。ありがたい機能だけど、もう少しかゆいところに手が届いてくれてたら満点でした。

採集物の追跡機能を改善

採集物

最後に、採集物の追跡機能の改善です。今まではかなりの広範囲を示されていましたが、Ver5.8以降は範囲がより細かくなるのかな?これで多少は早く集められるようになるかも。固有天賦で採集物の位置を知らせる機能をつけてしまったため、これが限界でしょうね。まぁ、でもより良くしていこうという気持ちが感じられるので、こういった改善はどんどんしてほしいですね。

ユーザーが喜ぶ機能の改善って、こういうもののことを言うんですよね

まとめ

今回は、原神のVer5.8予告番組について紹介しました。全部は紹介していませんが、大体の流れは把握できるんじゃないかと思います。そろそろ原神も大詰めかと思っていましたが、まだまだ楽しませてくれる気満々ですね。まだやってない魔神任務進めなきゃだ。

【原神#36】聖遺物カスタムアイテム「聖啓の塵」が手に入るイベント「幽境の激戦」が開始!廃課金者御用達の高難度コンテンツだ!【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

今週はずっと大気が不安定なのか、雨が続きますねぇ。台風2号が近づいていたようですが、昨日には熱帯低気圧に変わっていたようで、大きな被害もなく済んで良かったです。我が家は雷の被害が大きくて、どこかに落ちようものなら水道が止まるので、この時期は毎日が恐ろしいです。

さて本日は原神のお話です。今回は、原神のVer.5.7前半において昨日始まった「幽境の激戦」について紹介します。みんな大好きバトルイベントで、聖遺物カスタムアイテム「聖啓の塵」が手に入りますが、無課金・微課金にはかなりきつい内容となっております。

最低限、原石が手に入るラインは行けたから助かった

幽境の激戦

幽境の激戦

幽境の激戦は、Ver.5.7前半において昨日から開催されたバトルイベントです。難易度は任意で選べ、最初はハードまでが解禁されており、ハードクリアでマスター、マスタークリアでエクストラが開放されます。

全部で3つのフィールド・敵がおり、それぞれでギミックや有利/不利属性が異なります。ここはちょっとした持ち物検査が入ってきている気がします。

報酬

それぞれをクリアすると、現在開放されている聖遺物秘境の報酬をどこのものにするか設定できます。自分は今、スカークの聖遺物厳選をしているので、一番上のナタの秘境を設定しています。

報酬をもらうにはスタミナ(樹脂)が必要なので、いつもの秘境周回と変わらない感じです。星5優遇とかも多分なさそう。

聖遺物

唯一、秘境周回と違うのは、120樹脂消費ごとに星5聖遺物が1つ追加で手に入るところでしょうか?トータルで1200消費すると聖遺物カスタムアイテムの「聖啓の塵」を1つ手に入れられるので、ここまではやっておいた方がいいかなと思います。樹脂が消費できるのは開始から10日間で、それ以降は樹脂消費ができないっぽいので、しばらくはこれにこもることになりそうです。

これのせいで、育成に樹脂避けなくなるのはちょっときついかも。

今必要でなくても、いつか欲しいとなったときに困ることになるので、少しずつ貯めておきましょう。これはエリクシルでも同じことが言えますね。最初は必要なかったけど、今はちょこちょこ使い始めているので、そのうち枯渇しそう。

いざ、実戦!

タルパ

1つ目のフィールドには水形タルパという敵がいます。こんなん戦ったかな?魔神任務やってないから出会ってないだけかも。

元素エネルギーが0から始まるので、爆発が貯まるのが遅いキャラはややお荷物になりそうな感じです。マーヴィカやスカークなら元素エネルギー無視で爆発が打てるので、結構重宝する気がしました。

輝ける溶岩の龍像

2つ目のフィールドには輝ける溶岩の龍像という敵がいます。見た目的にナタっぽいけど、こんなんいたかな?火・草有利ということで久々にナヒーダを入れてみました。燃焼させれば継続ダメージで楽ができるということだったのかな?

秘源機兵・統御デバイス

3つ目のフィールドは秘源機兵・統御デバイス。こいつ、ダリアの突破素材のボスなんだけど、氷属性が育ってないせいでギミックが解除できず、めっちゃ時間かかるんですよね。とりあえず、手持ちの氷属性キャラを突っ込んで、望んだ結果・・・

失敗

失敗・・・。そりゃそうだよね。レベルくらいしか上げてないし・・・。

秘源機兵

てことで、いつものパーティーで再戦。いつものパターンはとにかくマーヴィカの爆発で削って回りだしたら攻撃の範囲外まで逃げて、終わったら同じことの繰り返しで何とか倒しています。

同じ戦法を使えば楽勝だろと思っていたら、このフィールドに限ってはどこに逃げても攻撃が当たるという悲しい現実を知りました。いつもの戦法が使えなかったので、このボスだけは嫌いです。

結果

1つ目と2つ目はそこそこなタイム、3つ目だけはギミック解除ができないため、時間が大幅にかかっています。ただね、ハードならこんなのでもクリアできるので、気が楽でした。

報酬

原石がもらえるのはハードまでなので、ハードだけは時間がかかってもクリアしとくべきだなと思いました。マスター・エクストラは今の自分では太刀打ちできないので、挑戦することすらしないかもです。

マスター

なーーんて言うと思ったか!バッチリ、マスター挑戦してきたよ!全然歯が立たなかったけどな!ハードまではキャラの使い回しができたのですが、マスター以降は1度使ったキャラは使えなくなるので、どれだけ手持ちが充実していて育成できているかによって変わってきそうです。今のペースじゃ、1年後でもクリアはできなさそうだ。

調べてみると、育成をしっかりしていればマスターなら星4でも何とか、エクストラは星5無凸・無餅じゃきつそうなんて話も聞いたので、どのみちエクストラは一生無理だなと思いました。

刻晴

刻晴って初期の方のキャラだよね?ディルックとか申鶴とかに比べると、3Dモデル可愛すぎないか。個人的には夜蘭も3Dモデルは「ん?」ってなるキャラなので、刻晴の可愛さが突き抜けているなと感じました。

幽境の激戦の感想

原神のバトルイベントはメリハリが効いていますね。初心者でもある程度は戦えるけど、上を目指すにはシステムをしっかり把握した上で、育成もしっかりしなければならないといけないので、結構大変ですね。

システム・育成・聖遺物・・・どれをとっても半端者のアラおじでは、いつまで経っても高難度コンテンツはクリアできなさそうだなと感じました。

シムランカの綺良々では初心者に優しくないと思っていましたが、よく考えたら課金している人が気持ちよくなれないシステムの方が課金ゲームとしては破綻していると思うので、これはこれでいいのかなと思えるようになりました。

でもさ、星4キャラって課金者はある程度持っているだろうから、星4キャラ配布は初心者でも手が届く位置に置いておくのがいいんじゃないかなとは思う。今は比較的優しめだけど、シムランカの綺良々だけは一生言い続けると思います。

まとめ

今回は、昨日から開催された「幽境の激戦」について紹介しました。皆様待望?の高難度バトルコンテンツですが、アラおじはハードでドロップアウトします。樹脂1200までは使う予定ですが、それ以降は育成に力を注ぎたいと思います。

【原神#35】原神のイベントの進捗状況を紹介!知略バトル大作戦ものんびり旅行記も完遂!旅行記は次のエリア(ナド・クライ)に繋がる話が多い?【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

最近は暑いのか涼しいのかよく分からない気候になっていて、体がおかしくなりそうですね。先週の感じからすると、今年も35℃超えの日々が続出しそうで今から戦々恐々としています。早く秋にならないかな~。

さて本日は原神のお話です。今回は、Ver.5.7前半で開催されているイベント「知略バトル大作戦」「のんびり旅行記」の進捗について紹介します。知略バトル大作戦はかなり時間泥棒なので早めの攻略がおすすめです。(自分が下手だっただけの可能性はある)

ダリアで枯渇した石は2000まで回復した

前回の原神のプレイ日記はこちら↓

www.araoji-game.com

知略バトル大作戦

もぎもぎフルーツ大調査

もぎもぎフルーツ

もぎもぎフルーツ大調査は、ちょっとしたパズルゲームのような内容のミニゲームです。3種類にフルーツの上を非常食・・・パイモンが歩いていき、フルーツを採取していく感じです。基本的には最初に取ったフルーツの上しか歩けません。赤のものを取ったら隣接する赤のフルーツの上しか移動できないということです。

説明を読んでいなかったせいか最初はよく分かりませんでしたが、斜め移動ができること、三色ゼリーを取ったら次のフルーツはどの色のものでもOKということが分かれば難しくはないです。あと、イタチを取ると三色ゼリーが出るので、イタチは積極的に潰しておきましょう。

上の画像は、赤→三色→赤→三色→緑といった具合に進んでいます。回数制限とクリア目標があるので、達成できるように進めていきましょう。

もぎもぎフルーツ

これは大して時間もかからずクリア。追加目標みたいなものも簡単なものばかりだったので、初見→即クリアですぐ終わりました。

わくわくドンパチ大冒険

わくわくドンパチ

わくわくドンパチ大冒険は、複数いる仲間キャラを召喚し、フィールドに配置してオートバトルをしてもらうミニゲームです。現在鳴潮で開催されているカードゲームのちょっと毛色の違うパターンという認識でプレイしていました。原神って、頑なにこの手のミニゲームの倍速機能入れてこないよね。ずっと見てるだけの時間が長くてツライ。

初日

初日から開放されていた方は、キノコンでパーティーを組んでクリア。キノコンを2・4・5と編成すると種族特性が発動して強化されるので、挑む際はどの種族でもいいので統一するのがクリアへの近道かなと思います。

同じランクのキャラを3枚集めるとランクアップして強くなります。ランク3へのアップはランク2が3枚必要になるので、道は険しいですが、ランクアップさせておくと楽です。水キノコンが回復スキル持ちだったので入れておくと楽できるかも。

後日開放

数日経ってから開放される方は竜戦士を選んでクリアしました。こちらは種族特性で火力アップや回復ができるので、選ばない手はないかなと思って選びました。

水・火・氷は遠距離、岩・雷は近接です。個人的に水と氷の竜戦士が強くてお気に入りでした。近接は岩一択でした。結晶反応を起こしてシールド付与ができるので思ったより耐久が高くて使いやすかったです。雷は目の前に敵がいるのに斜めに攻撃したりしてAIがバカっぽかったので使わなくなりました。

ちなみに、後半の方は難易度が非常に高くて何度もやり直しました。これだけで2時間くらいは取られたんじゃないかな?ちゃんと考えればすぐ終わると思いますが、何も考えずにやるとアラおじみたいに時間だけが嵩みます。せめて倍速あればね。

40秒経つと味方のHPだけ減り続ける仕様は何なんだろう?簡単にクリアされたら悔しいのかな?

報酬

2つともちゃんとMAX報酬頂きました。第三幕はクリアできなくても原石には影響しませんが、育成や持ち物検査のあるバトルイベントでないなら報酬は全ゲットしたいので頑張りました。

星4セトスゲット

報酬

報酬を受け取るときに初めて知った・・・星4キャラのセトスがゲットできるんですね。たしか、前のイベントではキャンディスが貰えたな。これ思うと、始めたばっかくらいにあったシムランカイベの綺良々のゲット条件って、厳しかったんだな。初めて間もなかったから仕方ないけど、今回のイベなら冒険ランク以外でゲットの障害になるものがない気がする。

セトス

無事にセトスゲット!どこかのガチャで引いているので凸材料になりました。

のんびり旅行記・金メッキの章

のんびり旅行記

のんびり旅行記は、プレイアブルキャラクターが様々な地域で活動している様子を見たり、会話したりするイベントです。ボイスがあるので、結構お金かけてそうなイベントでした。画像ではまだ2つしか達成していませんが、この後に16個の秘話を閲覧して達成しています。

スクショは取っていませんが、次エリア?のナド・クライの話が出たり、トーマのお母さん(ウルリーケ)が西風騎士大団長のファルカと一緒にナド・クライにいるとか、たくさんの伏線が貼られていましたね。個人的にナド・クライってなんぞ?って感じなんですが、ネットでは次エリアだと言われていたので、多分そうなんでしょう。

綺良々

のんびり旅行記の綺良々の一幕。綺良々可愛すぎないか?この前の秘話では、香菱の料理で辛い~とか熱い~とか騒いでたけど、マジで可愛すぎて生きているのがツライ。自分でも気付かなかった癖を開拓されている気がする。

まとめ

今回は、原神のイベントもちゃんとやってるよというお話でした。原神も鳴潮もそれぞれに魅力があって面白いなと感じます。どちらかと言うと自分は鳴潮寄りですが、原神のストーリーもどんどん進めていかなきゃもったいないなと感じています。

【原神#34】星5キャラ(スカーク)より星4キャラ(ダリア)を求めて、今日もアラおじはガチャを回した・・・【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

昨日、Xを放浪していたら、Amazonで備蓄米の在庫が復活したというポストを見たので、覗きに行ったらまだ残っていて注文することができました。5kg2000円以下という中華系ガジェットのような価格でしたが、味はどうなんでしょうね。まぁ、あまり味の違いはわからない貧乏舌なので臭くなければいいやって思っています。

さて、本日は原神のお話です。昨日スカーク引いちゃったけどダリアがいないよというお話をしましたが、やっぱり諦めきれず追加でガチャを回してみたよというお話です。何のドラマもなく短くなると思いますが、お付き合いくださいませ。

星4キャラの一点狙いは星5キャラよりも沼っていうことがよく分かった回でした

予約になるけど、一応買えるっぽい政府備蓄米はこちら↓

 

一応言い訳してみる

原石

なんか数字がダブっていて見づらいけど、スカークを引いたあとの石はこんなもんです。右のガチャ石は1600原石変換後の数字なので、ないものとしてみてください。

原石の数は4528で、放置していたアチーブメントを受け取って、4800・・・つまり30連分を確保してきました。

スカーク引いたのに星4キャラ目当てで引くのバカじゃない?と思われるかもですが、原神のガチャは原則引き継ぎあり、つまり星5が出なければガチャを回しても回さなくても貯蓄と同じなんですよ。

要するに30連分の石を持っていようが、ここで回して星5が出なければ天井までかかる回数は同じ!なら、欲しい星4キャラがいる今回すしかなくない?ってことで回してみました。その結果がどうなったかと言うと・・・

ダリア

無事にダリアゲットです!・・・もちろん、用意していた30連きっちり回しましたが何か?スクショは取っていませんが、石の貯蓄はほぼ0。なんかねぇ、今回のガチャはやけにキャンディスとディオナがしゃしゃり出てくるんですよね。おかげで2人共完凸してました。まぁ、それでも何とか出てくれたので良しとします。

ガチャ

最後のガチャ結果はこちら。完凸してもまだまだ出てくるキャンディスさん。ダリア欲しがっていたけど、スカーク同様、誰?ってなっていたので、慌てて魔神任務間章をクリアしておきました。

まとめ

今回は、スカーク引いたけど、ダリアを引くためにガチャを回していたよというお話でした。無事引くことができて良かったですが、おかげで原石はすっからかん。また数ヶ月ガチャ禁の日々が始まりますね。