アラフォーおじさんのゲーム備忘録

ゲーム大好きだけど物忘れが激しいおじさんのゲーム備忘録。たまにガジェットの紹介もしています。

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【MHWIB】ストーリーも大詰め!アイスボーン看板モンスターのイヴェルカーナを紹介!武器・防具やスキルについても解説【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

ここちょっと「ペルソナ3リロード」をプレイしていますが、ぼちぼちやれることも増えてきて少しずつ楽しくなってきました。が、ペルソナの戦闘ってどれもあんな感じなんでしょうか?弱点突いて1本にまとめて1more取っていって総攻撃、これの繰り返しばかりで戦闘は単調だなぁと感じてしまいます。ストーリーはしっかりしていたり、キャラは立っていたりするので、そういうのを楽しむ感じなんですかね?個人的には恋愛シミュレーションゲームだと思ってプレイしています。

さて、前置きはこれくらいにして、今回もアイスボーンのお話をしていきます。今回のお相手はアイスボーンの看板モンスターである「イヴェルカーナ」。防衛戦・狩猟クエストの2つをクリアすることで本当に倒したことになります。防衛戦自体は短いクエストなので狩猟クエストとまとめて紹介します。いつものように、You Tubeに動画をアップしていますので、そちらも見ていただけますと幸いです。

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イヴェルカーナはどんなモンスター?

イヴェルカーナ

イヴェルカーナは、氷を操り、氷をまとっているのが特徴のモンスターです。フォルムや配色が美しく、これぞ古龍といった風格を持ったモンスターです。ライオンだったり、鼻だけ赤かったり、馬みたいだったりするより、ちゃんとドラゴンしているのがいい感じです。

イヴェルカーナは通常状態と氷をまとった状態がありますが、上の画像のように氷をまとった状態はあまりかっこよくないですが、通常状態がめちゃくちゃカッコよくて好きです。

イヴェルカーナはカプコン曰く、「氷の古龍がいなかったので作った」といわているモンスターです。実際には「モンハン4」にて「キリン亜種」が氷の古龍として登場しているので、この公式発表は間違っていますね。キリンは古龍だけど、亜種化して古龍を降ろされたと見るのもアリかもしれませんが。まぁ、キリンは見た目が・・・龍っていうか・・・馬だしねぇ・・・。

イヴェルカーナの攻撃パターン

イヴェルカーナの攻撃は尻尾突き刺し・尻尾なぎ払い・ブレス・つらら攻撃・なぎ払いブレス・空中ブレス・全方位ブレスなど。物理的な攻撃以外は大体氷やられになってしまうので、氷耐性20以上かスキルで対処すると楽になります。一応、ウチケシの実でも対応できますが、何回でも氷やられになってしまうので、氷耐性20以上組むのが一番現実的な対応だと思います。

氷壁を作って爆発させるブレスは、かなり威力が高く、結構痛いダメージを喰らうので気をつけましょう。また、地面を凍らせて動きを封じてくる技もあり、素早く抜け出さないと攻撃を喰らってしまうので、こちらも注意してください。

ランスを含むガード系武器を使う人は、ブレスは特に注意!ちょっと溜めて打つブレスやなぎ払いブレスは「ガード強化」がないとガードできないので、気をつけてくださいね。

基本的には予備動作がしっかりしているので、ある程度戦っていると動きがわかって対処しやすくなります。がむしゃらに攻撃するのではなく、まずは動きをしっかり見て覚えるのがいいでしょう。

登場当時はあまりにも強かったのか、倒せない人も続出したんだとか。アラおじも最初のプレイでは2~3回クエスト失敗した覚えがあるので、ここまで突っ走ってきた人もここでちょっと時間を取られるのかなと思います。

イヴェルカーナの武具は使えるか?

ここでは、イヴェルカーナの素材を使った武具について紹介します。アラおじの個人的な見解はランス目線だと思ってチェックしてみてください。

イヴェルカーナの武器

イヴェルカーナの武器一覧

イヴェルカーナの武器は「アイスランサー」と「氷騎エクティス」の2種類。攻撃力はそこそこで白ゲージあり、匠1から出る紫ゲージ、氷属性を備えているのが特徴です。この時点でクルルヤックランスから切り替えるかと言われるとちょっと微妙な性能ですが、現時点でまともな氷ランスはこれしかないので、氷ランスが欲しいならいいかな。

現時点では作らなくてもいいとは思いますが、アルバトリオンまでには、この武器か「氷刃佩くベリオロス」の武器を作りましょう。個人的にはなくても困らなかったので、氷ランスは氷刃佩くベリオロスだけでもいいと思います。

イヴェルカーナの防具

イヴェルカーナα一覧

イヴェルカーナβ一覧

イヴェルカーナの防具スキルは納刀術・抜刀術(技)・ひるみ軽減・災禍転福・精霊の加護です。スキル自体はパッと見ると大したことありませんが、4部位シリーズスキルの「冰気錬成」と合わせると使えそうな組み合わせになっています。といっても、大剣・片手剣用かなぁ~とは思います。

サンブレイクではさまざまな武器種で使われていましたが、アイスボーンでは一部の武器種に刺さる感じでした。(サンブレイクでも最終的には双剣が話題をかっさらっていた気がしますが)何となくですが、カプコンが抜刀大剣を復活させる名目で作ったんじゃないかなと思います。

ランス的にはあまり使い道はない感じです。納刀遅いから納刀術欲しいけど、そこにスキル枠を割くわけにはいかないしねぇ・・・。そろそろ片手剣や大剣を触ってみるのもいいかもしれないけど、ランス面白くて手放せない・・・。

イヴェルカーナシリーズスキル「冰気錬成」の概要

「冰気錬成」は、「納刀中、徐々に冰気が高まり、攻撃力が強化される。近接攻撃が当たる度/矢・弾を発射する度、冰気が失われていく」と説明があります。冰気錬成を発動させるとスタミナゲージの下に専用のゲージが出現。段階は0~3の4段階で、物理・属性攻撃力に倍率がかかります。倍率は以下のとおりです。

大剣・ハンマ   1・1.05・1.15・1.3倍

ヘビィボウガン  1・1.1・1.2・1.3倍

その他武器種   1・1.05・1・2・1.25倍

物理攻撃力だけでなく属性にも倍率が乗るので、属性武器での運用が望ましいです。また、冰気錬成を発動させる過程で「会心撃【属性】」も発動するので、倍率以上のダメージに期待できます。属性武器を使わないのはもったいないので、なるべく属性武器を担ぎましょう。

まとめ

今回は、イヴェルカーナと武具・シリーズスキルについて紹介しました。やっぱりカッコいいモンスターの紹介はテンションが上がりますね。この後、「死を纏う~」や「う◯こ爆撃機」を紹介するんだと思うとちょっと思うところがあります。

イヴェルカーナのシリーズスキルは一部武器種ではかなり刺さるので、まだ使ったことがない人はぜひ使ってみてくださいね。

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【MHWIB】亜種化でさらに凶暴性を増した「オドガロン亜種」は待ちに徹すれば強くない?裂傷にジャーキー・龍やられにウチケシの実を忘れずに!忘れていたオトモ装備も紹介【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

先日無事に「PCゲームパス」を入れることができ、早速「ペルソナ3リロード」と「パルワールド」を入れてみました。で、ペルソナ3をやってみたのですが、ペルソナ自体「P3P」でちょと触れただけだったので、これが面白いのかどうかよく分かりません。

映像自体はきれいになっているんだとは思うのですが、ゲーム性がイマイチ分かっておらず模索中なので面白さがまだ分からないのがつらいところです。ただ、レビューを見ると、リメイク作品である程度要素が削られているのにフルプライスなのはどうなのかなと個人的には思ってしまいます。ペルソナに限らず、真・女神転生などアトラス作品は強気な価格設定ですよね。これ以上はコアなファンに叩かれると思うので、やめておきます。ただのおじさんのボヤキだと思って流してくれると嬉しいです。

さて、前置きは置いておいて、今回もアイスボーンのお話です。今回のお相手は「オドガロン亜種」。通常種の裂傷に加え、龍属性やられまで付与してくる厄介な相手です。いつものようにYou Tubeに動画をアップしていますのでそちらも見てくださると嬉しいです。

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ドガロン亜種はどんなモンスター?

ドガロン亜種

ドガロン亜種は全体が青みを帯びて、口から龍属性を垂れ流しているかのような見た目をしているモンスターです。通常種も相当なものでしたが、亜種はさらにぶっ飛んでおり、軽くイッちゃってる感じがします。

鋭い爪で裂傷を、赤黒いブレスみたいなもので龍属性やられを付与してくる厄介なモンスターです。龍属性やられになると、属性が乗らなくなるのでスキルで対策するか、ウチケシの実で即座に回復していきましょう。属性武器を使わないなら裂傷対策だけでいいと思います。

ドガロン亜種の攻撃パターン

ドガロン亜種の攻撃は噛みつき・食い破り・龍ブレス・尻尾ぶん回し・引っかき・回転噛みつきなど。龍ブレスとはいってもビームのようなものではなく、リオレイアなどと同じ球状のものを吐いてきます。

先程も紹介したように引っかきで裂傷、ブレスで龍属性やられを付与してきます。基本的には通常種と変わりませんが、素早く動き回るので戦いづらく感じる人も多いでしょう。ただ、待っていれば勝手に寄ってくるのでランスなどのガード武器を使っている人なら戦いやすいかもしれません。むやみに攻撃しなければの話ですが。

ドガロン亜種の武具は使えるか?

ここでは、オドガロン亜種の素材を使った武具について紹介します。アラおじの個人的な見解はランス目線だと思ってチェックしてみてください。

ドガロン亜種の武器

ドガロン亜種の武器

ドガロン亜種の武器は「兇槍デスガロン」の1種類です。匠で伸ばせない長い白ゲージ・低攻撃力・会心率25%が特徴。龍属性付き、龍封力・大を備えているのも特徴的ですね。

会心率・白ゲージの長さは優秀ですが、攻撃力が低すぎるのが難点。もっと早く出ていれば使い道もあったのに、クルルヤックランスの方が強いので使える場面がほとんどないのが残念です。一応、龍属性武器としてはそこそこ使える性能なので、属性倍率0.7倍のランスで属性武器を揃えている人には使い道が見いだせるかもしれませんね。

ドガロン亜種の防具

ドガロン亜種α一覧

ドガロン亜種β一覧

パッと見て、龍属性攻撃強化・龍耐性を積みたいならいいかなという感じですね。強化持続や力の解放は・・・。脚の整備2は整備を積みたいときに便利そうですね。

シリーズスキルは通常種同様「剛刃研磨」です。これなら通常種の装備の方が使いやすいかな~って思います。通常種は見切りに振っているので、会心ゲーと言われるアイスボーンでは使いやすい気がします。

防具の総評としてはやや微妙で、見切りで胴、整備で脚がワンチャンあるかなって感じです。

忘れられていたオトモ装備の紹介

いつかの動画の冒頭で紹介していましたが、こちらでは紹介を忘れていたので、今更ですがオトモ装備の紹介をします。

オトモの武器

オトモの武器

オトモの武器は「EXすずらんネコロッドα」。攻撃性能より属性で選んでいます。おそらくほとんどのハンターがお供に装備させている武器です。この武器は麻痺属性を持っており、属性値が一番高かったはずです。

今回紹介した動画では3回ほど麻痺を取ってくれているので、オトモを連れている人にはかなりありがたい武器だと思います。ちなみに最終装備です。

これ以外だと、多分睡眠武器を持たせている人がいるんじゃないかなって感じです。サンブレイクと違い火力ではなく、サポート力を高める武器がアイスボーンでは人気でした。

オトモの防具

オトモの防具

オトモの防具

防具は現時点で一番防御力が高いものを選んでいます。たまたまイベントチケットが余っていたので、ゴーストネコ一式で揃えています。耐性とかありますが、オトモの防具はそこまで気にしたことはなく、防御力だけで選んでいます。

最終的にはミラボレアスとかになるのかなぁ?あまり気にしたことがないので、見た目で選ぶのもありかなって思っています。

まとめ

今回は、オドガロン亜種と武具、忘れられていたオトモの装備について紹介しました。よく動き回る厄介な相手ですが、落ち着いて対処すればそこまで強くないと思うので、動きに翻弄されず、じっと待ってから攻撃に移るようにしてみてください。

冒頭で、ペルソナ3リロードについて悪態をついているように見えますが、別に悪い印象を与えようとしているわけではなく、思ったことを言っているだけなので一意見として軽く流してください。

【MHWIB】ディノバルド亜種の研いだ後の尻尾は必見!超かっこいい尻尾攻撃でハンターを八つ裂きにしてくる!戦う際は防御力ダウン対策に「忍耐の種」を忘れずに!【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

以前の記事で「PCゲームパス」の件について触れたと思いますが、あの記事を書いた後に購入しようとしていたのに、家事をしていたらすっかり忘れていて、気付いたのが終了6時間前というギリギリの状態でした。

しかし、購入しようとしてもプランが選べず途方に暮れていたところ、サポートに連絡したら対応してくれました。連絡したのは今日ですが・・・。調査するのにかなりの時間がかかっていたようなので、本当に購入しようとしていたのかとかを調べたのかな?何はともあれ対応していただけたので、これでまた色々なゲームが遊べます。もし、万が一、期間内にPCゲームパスを購入し用としたけどできなかった人は、サポートに問い合わせてみるのがおすすめです。

さて、前置きは置いておいて、今回もアイスボーンのお話をしていきます。今回のお相手は「ディノバルド亜種」。アラおじイチオシの「ディノバルド」が亜種化してどんなふうに変わったのか見ものですよ。いつものようにYou Tubeに動画をアップしていますので、そちらも見ていただけますと幸いです。

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ディノバルド亜種はどんなモンスター?

ディノバルド亜種

ディノバルド亜種は全身が通常種のディノバルドの赤色の部分が黄色っぽく配色されているモンスターです。ディノバルドアイデンティティである尻尾は健在。通常状態は結晶みたいなものが付いていてギザギザしていますが、研ぐと銀色の刀のような形状になります。刀の形状は亜種の方が光沢があって個人的に好きです。

通常種は火属性を操り、火炎ブレスやブレス後の爆発などをしてきましたが、亜種の方は酸を飛ばすだけで属性は使ってきません。しかし、その酸に触れると「防御力ダウン」状態になってしまい、防具の数値よりも防御力が低くなるので、思ったより火力が高く感じるかも。スキルや忍耐の種で対策しておくと安心です。

ディノバルド亜種の攻撃パターン

ディノバルド亜種の攻撃は噛みつき・尻尾叩きつけ・酸飛ばし・尻尾大回転・突き・切り上げ・居合い切りなど。通常種のモーションに新規のモーションが追加された感じです。尻尾がギザギザの時は噛みつき・尻尾叩きつけ・酸飛ばし・尻尾大回転、研いだ状態のときに突き・切り上げ・居合い切りなどが追加されます。

通常種同様、攻撃の予備動作がしっかりあるので、ある程度予測しながら戦うことは可能ですが、通常種よりも尻尾を縦横無尽に放ってくるので、慣れるまでは対応が難しいかもしれません。

酸飛ばし、ギザギザの時の尻尾攻撃を喰らうと「防御力ダウン」状態になるので、注意しましょう。一応、スキルか忍耐の種で対応可能です。スキルよりも忍耐の種の方が対応しやすいと思うので、持っていくといいでしょう。尻尾が研がれている時は攻撃は激しくなりますが、尻尾攻撃を喰らっても防御力ダウンにはなりません

尻尾の話ばかりになってしまいますが、尻尾がギザギザの時は肉質が固く、研いだ状態のときに肉質が柔らかくなるので、尻尾切断を狙う時は尻尾の状態を見てから攻撃しましょう。ギザギザの時は白ゲージでも弾かれます。

ディノバルド亜種の武具は使えるか?

ここでは、ディノバルド亜種の素材を使った武具について紹介します。アラおじの個人的な見解はランス目線だと思ってチェックしてみてください。

ディノバルド亜種の武器

ディノバルド亜種の武器一覧

ディノバルド亜種の武器は硫鉄のケトンと硫斬槍ドリーネの2種類。スロット・攻撃力的には優秀な数値ですが、斬れ味が・・・ゴミ。匠を積めばワンチャンあるかもですが、必須スキルが多いランスにはちょっと使い所が難しい感じですね。

属性開放すれば麻痺属性があるのもなかなかいい感じですが、ランスは必須スキルが・・・略。アラおじ的にはどう使っていいのかちょっと分かりません。

ディノバルド亜種の防具

ディノバルド亜種α一覧

ディノバルド亜種β一覧

ぱっと見て気になるのは、匠と渾身ですかね。α胴・腕・腰の3部位で匠5はいいなと思います。渾身はランスでは死にスキルになるので、ちょっといらないかな?てか、アイスボーンの環境で渾身ってどの武器種で使えるんでしょうか?太刀なら使えるのかな?使ったことないけど。サンブレイクでは狂化のおかげで渾身は強スキルでしたが、アイスボーンだとちょっと使い道が思い浮かびません。

ディノバルド亜種の防具の評価は、匠や渾身が欲しいならワンチャンあるかなって感じです。もう少し進むと達人芸装備が作れるようになるので、そこまでは我慢して進めたほうがいいかなと個人的に思います。

まとめ

今回は、ディノバルド亜種と武具について紹介しました。通常種のイケメンモンスは亜種でもしっかりと存在感のあるビジュアルで出迎えてくれました。装備は残念性能ですが、一部には刺さる性能だと思うので、チェックしてみてくださいね。

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【MHWIB】セリエナ拠点完成のために凍て地の暴れん坊「アンジャナフ亜種」を狩猟!傷付け込み会心100%クルルランスで成敗するぞ!【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

最近発売されるゲームはどれもかなりお手軽仕様になっていて、少し前のゲームをプレイするとすごく不便でやりにくくありませんか?今アラおじは「ドラゴンズドグマ ダークアリズン」や「モンハンダブルクロス」をプレイしているのですが、最近のゲームが便利すぎてかったるいなぁと感じてしまうようになりました。

それでも面白いからいいのですが、嫌々やるようなゲームだったら速攻やめてしまっているだろうなぁと思います。当時は何も思わなかったことが時代が移りゆくとともに不便に感じてしまうような世界・・・なんかおじさんになった気分ですね・・・(いや、おじさんだろ!)

さて、前置きはこれくらいにして、今回もアイスボーンのお話をしていきます。今回のお相手は「アンジャナフ亜種」!装備は前回の記事で紹介したものとなります。次回の装備更新まではずっとこの装備のままなので、紹介は今回までにしておきますね。

例によって、You Tubeに動画をアップしていますので、そちらも見ていただけますと幸いです。

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アンジャナフ亜種はどんなモンスター?

アンジャナフ亜種

アンジャナフ亜種は見た目はほぼ通常のアンジャナフ、属性は火から雷に変わったモンスターです。通常種の凶暴性はそのままに、単純に属性が変更されただけといった印象があります。

ただ、火やられはHPを削るのに対し、雷やられは気絶を誘発するので、どちらが危険かと言われたらアンジャナフ亜種の方が危険だと思います。まぁ、気絶耐性を積むか雷耐性20以上で完封できるので大したことはないかもしれませんが・・・。火やられの方がド根性潰しをしてくるから厄介か?でも、火耐性20以上積めば・・・。

アンジャナフ亜種の攻撃パターン

アンジャナフ亜種の攻撃は、噛みつき・連続噛みつき・突進・タックル・粘液飛ばし(派生あり)・脚引っかき・帯電突進(大技)など。アンジャナフ亜種は通常・微帯電・帯電の3形態があり、帯電するごとに速度上昇・攻撃パターンが変化します。古龍のような感じです。

通常状態は通常種と変わらない感じですが、少し帯電すると手数が増え、最大まで帯電すると手がつけられなくなります。帯電状態になるとほとんどの攻撃に雷属性が付与され、粘液ですら雷を帯びるので注意。動画では序盤こそ調子がいいものの、後半になるに連れてグダっていったのは、アラおじが対応できなかったからでしょう。

帯電状態は顔面への一定ダメージ、大技の帯電突進を使わせるのどちらかで解除できます。手数が増えてくるので無理に攻撃しようとせず、できるときにチマチマやっていくのがおすすめです。

アンジャナフ亜種を少しでも楽に狩るには?

アンジャナフ亜種に苦戦される人も多いと思いますが、その理由のほとんどが気絶からの攻撃でキャンプ送りにされるからだと思います。であれば、気絶しなく慣ればいいのではないでしょうか?

アンジャナフ亜種がなかなか倒せないという方は、「気絶耐性3」「雷耐性20以上」「対雷の装衣」を使用してみてはいかがでしょう?対雷の装衣はおまけですが、気絶耐性3か雷耐性20以上のどちらかがあると格段に楽になります。

気絶耐性は装飾品で、雷耐性は猫飯の「野菜定食」辺りを食べれば比較的簡単に発動できるので、ぜひ試してみてください。個人的なおすすめは気絶耐性です。

アンジャナフ亜種の武器・防具は使えるか?

ここでは、アンジャナフ亜種の素材を使った武具について紹介します。アラおじの個人的な見解はランス目線だと思ってチェックしてみてください。

アンジャナフ亜種の武器

まず、武器ですが、アンジャナフ亜種の素材で作るランスは存在しません。ランス以外にもチャージアックスライトボウガンヘビィボウガンもないです。ランスとチャアクは通常種の方もないので仕方ないと思いますが、ライト・ヘビィは通常種があるにも関わらず亜種は存在しません。カプコンの手抜きか・・・。

ライズ・サンブレイクでも一部のモンスターの武器がない武器種がありましたが、さすがにこれは酷い。アンジャナフの武器が強いとか弱いとか以前に存在しないのはやるせないですね。ブラッシュアップされているとはいえ、過去作のデザインから流用しているものも多いくせに、ここで手を抜くのはちょっとなぁと感じてしまいます。皮ペタ問題だけでも相当クソなのに、一部武器種の差別はホント酷いです。

愚痴ばっかりになってしまいましたが、アンジャナフ亜種の武器は高攻撃力・会心率5~25%、青ゲージが特徴です。匠を積めば白ゲージが出そうですが、スキルに余裕がないストーリー攻略中には使いにくそうといった印象になります。

アンジャナフ亜種の防具

アンジャナフ亜種α一覧

アンジャナフ亜種β一覧

アンジャナフ亜種の防具名は「EXジャナール」。弱点特攻・気絶耐性・アイテム使用強化・雷属性強化を発動させたいならアリかもしれませんが、弱点特効以外は微妙かな?とりあえず、頭のβ、胴・腰のαは若干使えそうかなといったところ。シリーズスキルはイマイチ!

頭のβとレウス胴βで弱点特攻3になるので、以前の記事で紹介した装備のガロン頭を交換するのはいいかもしれません。達人Ⅱがあれば、2スロ1個分スキルが付けられます。気付いたのは今ですが・・・。

まとめると、アンジャナフ亜種の防具はちょっと微妙だけど、頭のβは使えそう。てか、使っている人も結構いた気がします。シリーズスキルは双剣や弓とかでワンチャンあるのかな?ランスには必要なさそうな気がしました。

まとめ

今回は、アンジャナフ亜種と武具について紹介しました。アラおじの個人的な見解は、武器は微妙、防具は一部使えるといった評価になります。モンスターとしては強すぎず弱すぎずで、バランスは取れているのかなと思いました。

カプコンさん、いろいろと大変なのは分かりますが、特定の武器種で一部モンスターの武器を作らないとかやめにしませんか?ライズでもオオナヅチ武器が流行っていたときに話題に乗れなくて困っていたことがあるんですよ。こういった悲しい思いをしたのはアラおじだけではないと思うので、次回作のワイルズではちゃんと全武器種作ってくださると嬉しいです。

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【MHWIB】ストーリー中でも傷付け込みで会心率100%のランス装備!新装備で「凍て刺すレイギエナ」を狩猟する!ブラキディオス・イヴェルカーナはごめんなさい・・・【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

ダウンタウンの松ちゃんがテレビから姿を消してしばらく経ちますが、意外と普通に回っていくものなんですね。アラおじはテレビをほぼ見ないので、実は回っているのかどうかは分からないんですけど・・・。

ネットニュース等では「あれだけの才能を持った人が~」「松ちゃんがいないとなんか寂しい」みたいなことが書かれていますが、結局のところ、どれだけ才能にあふれていようが、いなければいないで何とかなってしまうんですよね。今まで勤めてきた会社等でもそういった場面に立会ってきましたが、本当にいなくて回らなくなる人なんて存在しないんじゃないかと思っています。

さて、前置きが長くなってしまいましたが、今回もアイスボーンのお話をしていきます。今回は順番的にブラキ回でしたが、狩猟笛で臨んだところ、25分以上かかるという大失態をかましたので、そちらは狩猟直前のみの紹介にとどめておきます。また、イヴェルカーナは前哨戦ということでサクッと終わったのでこちらも紹介だけです。

メインはランス装備の更新と「凍て刺すレイギエナ」の狩猟となっています。なかなかおもしろい構成が組めたので、ぜひ参考にしてみてください。例によって、You Tubeに動画をアップしていますので、そちらも見ていただけますと幸いです。

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ランス装備紹介!

まずは、今回組んだランス装備の紹介をします。クリアまではあと1回だけ変身を残していますが、今回は中盤を駆け抜けるための装備となっていますので、参考にしてみてください。

武器はネスルメンカールⅡ

クルルヤックランス

いつかの記事で触れていましたが、今回から武器はクルルヤック素材メインで作る「ネスルメンカールⅡ」を使っています。

攻撃力598・白ゲージそこそこ長い・会心率25%と非常に高スペックなランスです。この強化にナルガクルガの素材を使うので、ナルガクルガ以降にこの装備を使えます。ちなみに、高会心率武器というとナルガクルガの方が良さげだと思うと思いますが、アイスボーンのナルガランスは、紫ゲージこそあるものの攻撃力は529・紫と白を足してクルルランスの白と同じくらい・会心率20%とやや微妙・・・。

クルルランスは属性解放で睡眠、ナルガランスは素で毒属性+1スロがありますが、クルルランスの優位を覆せるほどの材料はないと思います。クルルヤックの方が強いのか・・・。

すべての武器種でクルルヤックの方が強いかどうかは分かりませんが、ランスに限って言えば現時点では最も強い武器なのではないかと思います。ラスボスまで担げるスペックを有しているので、どの武器を使っていいか迷っている人はぜひ使ってみてください。

防具はよく分からないキメラ装備

防具一覧

防具は上からガロンα・レウスβ・バフバロα・ガロンβ・ガンキンαのイマイチまとまりのないキメラ装備です。一応補足しておくと、ガロンは「見切り」、レウスは「弱点特攻」、バフバロは「体力増強」「攻めの守勢」、ガンキンは「攻めの守勢」のために選んでいます。

装飾品

装飾品はこんな感じで付けています。今思うと、ガンキングリーブと鉄壁の護石でガード性能が7になってしまっているので、脚をガロンに変えて「剛刃研磨」を発動させるのでも良かったかな?攻めの守勢は1落ちてしまいますが、そっちの方が少し快適にできたかもしれませんね。

全体スキル

全体スキル

意識して付けたのは、見切り6・弱点特攻3・体力増強3・ガード性能5・攻めの守勢2・ガード強化です。超会心・ひるみ軽減・整備はおまけです。ガード強化は装飾品がなければガンキン2部位で発動させるものですが、運良くポロッと出たので装飾品で付けています。

古龍など一部モンスター以外では死にスキルになるガード強化ですが、アラおじはにわかランサーでどの攻撃にいるのかが分からないのでとりあえず付けています。

会心率は傷付け込みで105%、一応どの部位に攻撃しても最低55%は確保しているので、中盤付近ではまずまずの装備ではないでしょうか?ガンキングリーブを何かに変えるのも有効なので、この装備を参考に自分なりの構成を考えてみてください。

ブラキディオスはどんなモンスター?

ブラキディオス

ブラキディオスはリーゼントのような頭と手の先が緑色になっているのが特徴的なモンスターです。通常時は緑、怒り時に黄色になるものの正体は粘菌と呼ばれるもので、攻撃を喰らえば爆破やられ、地面に設置すれば時限爆弾になるという恐ろしい特徴を持っています。

前脚を使った叩きつけが多く、リーゼントのような見た目から、漫画:はじめの一歩に登場する「鷹村守」と呼ぶ人もいるとか。通常の攻撃も脅威ですが、粘菌によるダメージもエグいので、結構苦戦を強いられる人も多いのではないでしょうか?アラおじは正直言って嫌いです。

ブラキディオスの攻撃パターン

ブラキディオスの攻撃は前脚叩きつけ・叩きつけ突進・頭突き・尻尾ブンブン・飛びかかり・前脚旋回攻撃など。尻尾ブンブンと前脚旋回攻撃以外はほぼ粘菌が設置されると思ってください。粘菌は画像のように地面に分かりやすい色で設置され、時間経過で緑→黄→赤に変化し、赤になったら即爆発してダメージを喰らいます。

また、粘菌の上を通ると爆破やられになり、数秒後に爆発してダメージを食らうので、回避を数回して早めに解除しましょう。爆破やられの状態にもよりますが、3~6回ほど回避しないと解除できません。スタミナを使う武器種の場合は要注意です。

上で分かりやすい色で粘菌を設置と書きましたが、分かりやすいのは通常のフィールドで、龍結晶の溶岩地帯だとかなり分かりづらいので、注意してください。

ブラキディオスの武具は使えるか?

まず、ブラキディオスの武器ですが、最終強化まで行っても防衛隊武器のちょっとだけ上という残念性能になっています。弱くはないけど、わざわざ作る必要はないのかなって感じです。

防具は、胴を除く4部位装備で挑戦者7というのが破格ですが、この時点で挑戦者が使えるかと言われると個人的にはちょっと・・・という評価になってしまいます。ある程度好きなタイミングで怒りに持っていけるとはいえ、今はまだいらないかなというのがアラおじの感想です。

頭と脚にそれぞれ、「砲弾装填数UP」「砲術」が付いているので、一部の武器種ではピンポイントで採用されるかもしれませんが、ランスではちょっといらない子だと思います。

凍て刺すレイギエナはどんなモンスター?

凍て刺すレイギエナ

凍て刺すレイギエナはレイギエナの特殊個体です。ラージャン‐激昂したラージャン、イビルジョー‐怒り喰らうイビルジョーみたいな立ち位置のモンスターとなっています。

一応、体の色、体表に霜やつららのようなものが付いているという違いがありますが、注意深く見ないとよく分からないくらいそっくりです。凍て刺すレイギエナはレイギエナと超仲良しで、レイア・レウス夫妻と同じくらい一緒にハンターを追い詰めてきます。また、通常種を呼び寄せる咆哮も備えており、こやし弾を持っていないと泥仕合になること必至です。

どちらかと戦う場合はほぼ相方が共存しているので、よく接敵します。乱戦になるとどちらと戦っているのかが分からなくなり、「凍て刺す」と戦っていたのに、よく見たら通常種だったなんてこともザラにあります。ターゲットロックしておくのがおすすめです。

凍て刺すレイギエナの攻撃パターン

凍て刺すレイギエナの攻撃は噛みつき・尻尾ぶんまわし・空中引っかき・滑空突進・冷気飛ばしなど。通常種は使わなかったその場で飛び上がって突き刺しみたいな攻撃(ベリオロスの大技みたいなもの)もしてきますが、ほぼほぼ通常種と同じものとして考えて良さそうです。

特に注意すべき攻撃はありませんが、ちょいちょい氷やられにされるのだけは注意した方がいいかもしれません。冷気飛ばしや地面に設置された霜などで簡単に発症するので、スタミナを使う武器種の人は対策しておきましょう。冷気とばしはランスでガードしても氷やられを発症します。

凍て刺すレイギエナの武器・防具は使えるか?

まず武器ですが、攻撃力529・氷属性値540・白ゲージ中くらいとまずまずの性能。アイスボーンの属性武器は基本的に攻撃力が控えめかつ、白ゲージ中くらいの性能になっているので、どれも似たような性能です。

使えるかと聞かれたら、使えなくはないというのが正直な感想。ラスボスが氷弱点だったはずなので持っておくと便利だとは思いますが、ランスは属性倍率0.7倍という呪いにかかっているので、わざわざ弱点を担がなくてもいいかな?クリア後にはこの武器を遥かに超える性能の氷ランスが手に入るので、無理をして作る必要はないと思います。アルバトリオンは間違いなく、そっちの武器かイヴェルカーナのを使うと思うので・・・。

防具は回避距離・ランナー・集中がメインのかなり残念性能・・・。個人的には全くと言っていいほど作る価値はないと思っています。他に優秀なものが多いので、凍て刺すレイギエナを周回するくらいなら、別のモンスターを周回した方がいいと思います。

まとめ

今回はランスの装備紹介・ブラキディオス・凍て刺すレイギエナについて紹介しました。本来ならブラキ回の特集のつもりでしたが、あまりにも酷すぎたためお蔵入り。いくら下手なのを売りにしていてもあれはないだろと思ってボツにしました。

ブラキはともかく、ランスの装備については色々考えながら構築したので、見ていただけますと幸いです。

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【MHWIB】轟竜:ティガレックスは噛みつき・尻尾・突進するだけの超脳筋スタイル!武器・防具は使いようによってはワンチャン・・・ある?【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

ここちょっとパルワールドの話題が多かったですが、ようやく少し落ち着いてきた感じですかね?個人的にクラフト系・サバイバル系は苦手なのですが、あまりに話題になっているとつい触れたくなってしまうミーハーな自分に喝を入れたいです。まぁ、あれだけコミカルな感じなら楽しくプレイはできそうですが。

人気のクラフト・サバイバル系はリアル志向だったり、レゴブロック仕様だったりとあまり好みの絵面ではなかったので、ここらで1度触れておくのもアリなのかなと感じています。奥様はドラクエビルダーズ2にこもりっきりで出てきませんし。共通の話題作りに始めてみようかなと思う今日この頃です。でも、大きな息子がしゃしゃり出てくるから嫌だなぁという気持ちが強く、なかなか踏ん切りが付きません。

さて、前置きはこのくらいにして、今回もモンハンアイスボーンのお話です。今回のお相手は「轟竜:ティガレックス」。超脳筋戦法を得意とするモンスターですね。例によってYou Tubeに動画をアップしていますので、そちらも見ていただけますと幸いです。

youtu.be

轟竜ティガレックスはどんなモンスター?

ティガレックス

ティガレックスは全身が黄色っぽく、頭部が青くなっているモンスターです。怒り時には全身の至る所が赤っぽくなります。見た目から何となく分かるように、凶暴かつ食いしん坊なモンスター。イビルジョーとタメを張れるくらいには凶暴で食いしん坊だと思います。

動き方としては、ナルガクルガやベリオロスと似たような感じですね。ここ最近は似たようなモンスターばかり続いているので、もしかしたらモンスター数の水増しで作りやすいモンスターばかり追加しているのかもしれませんね。モンハンやっていると分かりますが、似た動きをするモンスターが多すぎるんですよね。もうちょい捻りが・・・あまり言い過ぎると怖い人に消されるかもしれないので、ここら辺で割愛します。

ティガレックスの攻撃パターン

ティガレックスの攻撃は、突進・噛みつき・尻尾大回転・引っかき・岩飛ばし・飛びかかりなど。他のモンスターと違って、咆哮に攻撃判定・吹っ飛び判定があるので、注意しておきましょう。

どの攻撃もある程度の予備動作があるので、それを見てからでも対処が間に合いますが、噛みつきだけはやや出が早いので、見てからでは間に合わないかもしれません。とはいえ、噛みつきはそこまで火力が高くないので、最悪食らってしまっても構わないかな。

突進はリオレイアのように3回繰り返すことがあり、3回目に飛びかかり・尻尾大回転・何もしないの3択を迫ってきます。ランスならガードしておけば問題ありませんが、他の武器種ではどうかな?太刀なら居合抜刀や見切りからの兜割りとかで対処するのかな?

がむしゃらに攻撃を繰り返す人には強く感じるかもしれませんが、しっかりターン制を理解している人なら、そこまで脅威なモンスターではないと思います。始めたての頃はすごく強かった印象ですが、今は練習相手におすすめと言えるくらいには得意なモンスターになりました。

ティガレックスの武具は使えるか?

ここでは、ティガレックスの武器・防具について紹介します。アラおじ個人の感想になりますが、よければ見てみてください。

ティガレックスの武器

ティガレックス武器

ティガレックスの素材を必要とする武器は3種類。一発生産はできないので、下位・上位から武器を作る必要があります。左が初期・真ん中が強化段階・一番右が最終強化です。最終強化にはクシャルダオラの素材が必要だったと思います。

モンハンライズでは武器種によっては猛威を振るったティガ武器ですが、アイスボーンでの性能はやや低めかなと思います。攻撃力は高いですが、会心率が低く会心ゲーと言われるアイスボーンとの相性は良くなさそう。この時点では会心率を盛るのもやや難しい上に、ランスは必須スキルが多いので、少なくともランスでは活躍させられそうにないかもしれません。

属性解放で爆破属性が出てきますが、ランスは必須スキルが~の時点で、属性解放まで手が回らないと思うので、やはりランスでは厳しそうです。白ゲージがそこそこ長いのは優秀ですが、それまでですね。スロットもないし・・・。クルルヤックランスが優秀すぎる・・・。

あらおじ個人の意見としては、ティガランスはストーリー攻略の上で使い道がないという判断に至りました。まぁ、クリア後もないんですが・・・。スキルが組めるようになっても多分使えないと思います。だって、臨海ブラキの方が・・・。

ティガレックスの防具

レックスα

レックスβ

こちらがレックス防具α・βの一覧です。攻撃・耳栓・早食いがメインで、極意は満足感。ティガレックス自体が脳筋スタイルなので、スキルも脳筋寄りかと思ったら、意外にも生存寄りなんですよね。

アイスボーンの「攻撃」はレベル4で会心率+5%なのはいいですが、攻撃力が倍率ではなく足し算なので、あまり恩恵が感じられないのがつらいところ。正直、攻撃を盛るくらいなら別のスキルを盛った方が恩恵を感じられると思います。攻撃特化なら必須ですが、そうでないなら攻撃スキルはあまり強くはありません。

耳栓はハンマーなど一部の武器種では輝くかも。あるのとないのとでは結構変わってくるので、ハンマーならワンチャン・・・。個人的にいいと思うのは満足感です。満足感はレベル3で75%の確率でアイテムがなくならないので、秘薬飲み放題が実現できます。早食いもかなり早くなるので、被弾が多い人にはいいかもしれません。

アラおじ個人の感想は、火力特化ならもっといい装備がある、生存・快適重視ならおすすめといった感じですかね。人によって好みが分かれそうなので、自分なりの構築を楽しんでください。満足感・早食いは世界が変わりますよ。

まとめ

今回は、ティガレックスと武器・防具・スキルについて紹介しました。過去作からの流用モンスターということで、もう慣れてしまっている人が多いかもしれませんが、武器の練習相手にちょうどいいモンスターだと思います。個人的に、リオレイアで操作感を学び、ティガレックスで狩猟を学ぶのがいいんじゃないかと感じました。

まだまだ、クリアまで先は長いですが、最後までお付き合いいただけますと幸いです。よろしくお願いいします。

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【MHWIB】斬竜:ディノバルドがイケメンすぎる!防具スキルは匠が優秀!武器はこの先の戦いに備えて作っておくといいかも【モンハンアイスボーン】

みなさん、こんにちは。アラおじです。

Xbox JAPANがPC GAME PASSの「3ヶ月100円キャンペーン」を始めたようですね。今話題沸騰中の「パルワールド」や先日発売されたばかりの「ペルソナ3 リロード」なども対象になっているようで、定価3000~10000円前後のゲームが3ヶ月限定とはいえ、100円でプレイできるのは破格ですね。

どちらも気にはなっているので、これを機にやってみようかなと思っております。キャンペーンは1月31日~2月15日02時までとのことなので、気になる方は忘れる前にキャンペーンに参加しておきましょう。アラおじもこの記事を執筆し終えたら登録してみようと思います。

 

さて、今回もアイスボーンのお話をしていきます。今回のお相手は「斬竜:ディノバルド」。モンハンクロスライゼクスタマミツネガムートともに四天王を務めたモンスターです。アラおじ的に全モンスターの中で1、2位を争うくらい大好きなモンスターです。(モンスター総選挙はラギアクルスに入れておきました)

例によって、You Tubeに動画をアップしていますので、そちらも見ていただけますと幸いです。

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ディノバルド」はどんなモンスター?

ディノバルド

ディノバルドはイビルジョーのような骨格を有しており、尻尾が刀のように鋭くなっているモンスターです。戦闘中に尻尾を研ぐと、本物の刀のような見た目になります。これだけでもカッコいいですが、体表のほとんどが赤と青のツートンカラーで配色されており、そのバランスが絶妙でめっちゃカッコイイんですよね。アラおじにはぶっ刺さりまくりです。

ただ、唯一難点を挙げると、イビルジョーにも同じことが言えるのですが、取ってつけたような小さな前脚が気になります。これ、必要だったかとか考えてしまいますが、大きいとダサいし、ないと変だしで、うまくバランス取れてるんだなぁと感じました。デザイナーさん、お疲れ様です!と言いたい。武器の皮ペタや過去作からの流用はそろそろ何とかしてほしいと思いますが、歴史のあるゲームで変えるのはやはり難しいですかね。

ディノバルドの攻撃パターン

ディノバルドの攻撃は、噛みつき・尻尾大回転・尻尾突き刺し・尻尾叩きつけ・火球ブレスなど。尻尾を使った攻撃がメインで、火力がやや高めに設定されている気がします。最大火力は、画像にもある溜めからの尻尾大回転で、現時点での防御力では2パンされるくらいの威力があります。

尻尾叩きつけは大きく飛び上がってからハンターに近づいて攻撃してきます。怒り時は2回になるので、忘れないように!結構離れていてもめっちゃ近づいてくるので、離れておけば安心というわけでもありません。一応、いつでも回避できるようにしておきましょう。

火球ブレスはリオレイアリオレウスのように1発だけでなく、着弾地点に炎が残り、時間経過で爆発する2段構えになっています。1発目をガードしたからといってすぐ動くと爆発で被弾するので注意しましょう。

ディノバルドは予備動作がしっかりしているので、最初は分からなくても慣れてくるとどんな攻撃が来るか分かるようになります。ダブルクロス時代はブレイブ太刀のおもちゃにされていた気がしますが、アイスボーンでも練習相手にいいモンスターになっていると思います。

ディノバルドの防具は使えるか?

防具一覧

こちらがディノα防具の一覧です。集中・渾身・匠がメインになってくるかなといった感じですね。個人的には匠が使いやすいかなと思いますが、どうでしょうか?渾身がイマイチ使いにくいと思っているので、胴・腕・腰はちょっと・・・というのがアラおじの感想です。

シリーズスキルは渾身・極意で、渾身が最大レベル5まで付けられるようになり、スタミナ満タンを維持すればそれだけで会心率+50%できます。スタミナ満タン・・・ランスで・・・?うん、無理!ハンマーでも・・・無理!操虫棍・・・アラおじには無理!太刀ならワンチャンって感じかな?

ダブルクロス時代と違って、防具のスキルはちょっとクセが強そうな感じですね。アラおじはアイスボーンでは1回も使ったことがない気がします。

ディノバルドの武器は使える?

ディノ武器

こちらはディノ武器の最終強化です。終了時点では最終強化はできませんが、火属性の武器としてはかなり破格の性能をしています。というのも、他の火属性武器がやや弱いか、作るのがダルいので、簡単に作ることができ。強さも兼ね備えているディノ武器はありがたい存在です。

ネタバレになるかもですが、これ以降に「イヴェルカーナ」や「死を纏うヴァルハザク」など火属性が通りやすいモンスターが控えているため、火属性武器を持っておくと便利です。

強さ的にはリオレウスの武器の方が性能が高かった気がしますが、作るのがやや面倒なので、とりあえず火属性武器を持っておきたいという人にはディノ武器がおすすめ。ぶっちゃけて言ってしまうと、ランスは属性倍率が0.7倍と言われているので、なくても良いかもしれません。まぁ、色々な武器を作って使ってみるのがモンハンの醍醐味だと思うので、試してみてください。

あっ、さらにネタバレをしておくと、火属性と氷属性のランスは各1本ずつは持っておいた方がいいです。今後登場する禁忌モンスター相手に必ず必要になるので。

まとめ

今回は、ディノバルドと武器・防具について紹介しました。ディノバルドはやっぱりカッコイイですね。高画質になってよりカッコよくなったと感じました。アラおじ的にディノ防具に魅力は感じませんが、武器は使えると思うので今後のために作っておくと楽ができるかもしれません。

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