アラおじのゲーム・ガジェット備忘録

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【モンハンワイルズ】星10ゾ・シア初見討伐プレイ日記|天人達のエルピスは周回する価値ある?

みなさん、こんにちは!アラおじです。

モンハンワイルズの最終アプデから、もう1ヶ月を迎えようとしていますね。正直、アラおじはすっかりやる気がなくなっていて、最近はほとんど触っていませんでした。

そんな中で、星10ゾ・シアが追加されていたので、久々に起動。今回はその初見討伐に挑戦したプレイ日記をまとめていきます。結論から言うと、初見討伐は無事成功しました。

ただ、報酬は古びたお守りが手に入るくらいで、武器や防具の追加もなし。クエストとしての旨味はかなり薄めです。それでも、個人的には星10歴戦王や星10ププロポルよりはまだ戦いやすく感じたので、お守りガチャ目的ならゾ・シアのほうがマシかなと思いました。

こう言っちゃなんだけど、ワイルズは最初から最後までサプライズが少なすぎた気がするんですよね。生産武器も結局アーティア任せみたいな感じだったし、最後の最後まで「うーん…」感は拭えませんでした。

星10ゾ・シアに挑んだ装備

モンハンワイルズ 装備

2月の最終アプデで使っている装備に多少更新が入ったので、まずは装備を紹介します。武器は、相変わらず巨戟アーティアなので割愛。

防具は上からラギア・シュバルカ・クイーン・ラギア・シュバルカです。ラギアとアルシュベルドのシリーズスキルを発動させ、武器のヌシの魂と合わせてグループスキルでヌシの魂が発動しています。

スキル構成はいつもと変わり映えなく、精霊の加護や気絶耐性などの生存スキルに加えて、逆襲や渾身などの火力スキルを積んでいます。

護石が、スラアクで使ってくれと言わんばかりのものなので、出てからはずっと重宝していますが、きっと高速変形を積まないほうが、より火力寄せにはできると思います。

ホントはもっと火力寄せで魅せプとかしたいんですけど、いかんせんプレイヤースキルが着いてこないので、今後もきっと生存寄りの装備でプレイしていくと思います。

天人達のエルピス

モンハンワイルズ 星10 ゾ・シア

星10ゾ・シアはイベントクエスト「天人達のエルピス」で戦うことができます。受注条件はHR100以上となっています。

一番最新のイベントクエストなのに並びは7番目。まさかのププロポルの後ですね。まぁ、星10ププロポルはワイルズ最強のモンスターだから仕方ないか(笑)冗談抜きでマジで強いですよ。

…と、話がそれてしまいそうなので、ここでは、星10ゾ・シアの狩猟風景のスクショを交えながら話をしていきます。

モンハンワイルズ ゾ・シア

昨年の4月のアプデで周回できるようになった時は、装備欲しさにそこそこ周回していましたが、装備ができてからは全く戦わなくなったので、ほぼ1年ぶりの再会ですね。

初見時は「うぉー、ミラボレアスっぽい」と思ったものですが、周回するようになってからは、正直ちょっと面倒な相手という印象に変わっていました。

モンハンワイルズ ゾ・シア

ずっと戦ってなかった割には、ギミックを覚えていたようで、安全圏なども把握してました。

大技で大きな竜乳結晶みたいなのを生やすんですが、過去作モンハンをプレイしていた人ならみんな、その裏に隠れればいいやろって思う考えを逆手に取り、乙らされたのはいい思い出(怒)

大技中の結晶は、隠れるのではなくスリンガー弾で破壊して安全地帯を作るのがポイントです。

モンハンワイルズ ゾ・シア

序盤は「こいつホントに星10か?」と思うくらい普通に戦えていたのですが、しっかりネコの復活を使わされました。どうやら火力自体はちゃんと星10仕様のようです。

モンハンワイルズ ゾ・シア

まぁ、乙ってるんですけどね。

モンハンワイルズ ゾ・シア

ゾ・シアに限らず、モンハンは過去作から、起き攻め(吹っ飛ばされた後の起き上がるタイミングに攻撃を重ねること)が多いので、起き上がる際は注意しましょう。

特にワイルズは、セクレト受け身が癖になっている人も多いと思うので、安易にすぐ起き上がったりセクレトを呼ばないようにしたほうが、生存率が上がると思います。

上の画像は、吹き飛ばされた後の、ニ連チャージブレス的な技を寝転んで対処しているスクショです。ここで起き上がると、残りHPから見ても確実にキャンプ送りになります。

モンハンは起き上がらない勇気も大事!

モンハンワイルズ ゾ・シア

星10ププロポルが実装された時以来、久々に触りましたが、星10ゾ・シアを初見討伐することができました。

実質2乙(乙+ネコの復活)ではありますが、初見討伐には変わりません。

強かったかどうかと言われると、正直ちょっと判断に迷います。少なくとも、体感では各種星10歴戦王や星10ププロポルのほうが苦戦しました。

そういえば、星10モンスターは基本的にモーションが追加されていると思うんですが、久々すぎて何が違うのか分かりませんでした。

モンハンワイルズ ゾ・シア

クリアタイムは21分18秒45。早くもないですが、特段遅いわけでもないと思っています。というか、星10クエストは基本20分かかっちゃう辺り、PSが低いんだろうなと痛感します。

報酬は特に目新しいものはなし。強いて言うなら古びたお守りくらいですかね。古びたお守りは、結構な確率で武器スロが付いているので、神おま・良おまを求めるなら、星10クエストの周回をするのが効率が良さそうです。

モンハンワイルズ ゾ・シア

古びたお守りは6個ドロップしたうち、武器スロが付いているレア8のお守りは2つ出ました。光るお守り周回時代ではなかなかお目にかかれない光景ですね。

星10ゾ・シアを振り返って

モンハンワイルズ ゾ・シア

約1年ぶりに戦いましたが、思っていたよりは普通に戦えましたし、星10歴戦王や星10ププロポルほどの理不尽さは感じませんでした。

もちろん火力は高く、油断するとしっかり乙らされますが、ギミックさえ思い出せれば、星10クエストの中ではまだ付き合いやすい部類だと思います。古びたお守り集めを兼ねて挑む相手としては悪くないかもしれません。

戦いながら、まだこの頃は純粋にワイルズを楽しめていたなぁと少し懐かしくもなりました。今振り返ると不満点も多い作品ですが、当時は最新作のモンハンというだけで十分楽しかったんですよね。

現在のワイルズは、当時よりはコンテンツ量も増えていて、今から遊ぶ分にはそれなりに楽しめると思います。ただ、過去作の人気モンスター目当てで入る人には、少し物足りなく感じるかもしれません。

ゾ・シア自体は久々に戦うと意外と悪くなかったです。でも、やっぱりワイルズ全体としては「もっとできただろ…」感が最後まで残りましたね。

まとめ

今回は、モンハンワイルズのイベントクエスト「天人達のエルピス」で挑戦できる、星10ゾ・シアの初見討伐プレイ日記を書いてきました。

実際に戦ってみた感想としては、火力こそしっかり星10級ではあるものの、各種星10歴戦王や星10ププロポルほどの理不尽さは感じませんでした。ギミックをある程度把握していれば、まだ付き合いやすい相手かなと思います。

一方で、報酬面はかなり控えめで、武器や防具の追加もなく、目玉らしい目玉は古びたお守りくらい。積極的に周回したくなるクエストかと言われると、正直そこまでではありません。

とはいえ、古びたお守り目当てで星10クエストを回すなら、個人的にはゾ・シアのほうがまだ気楽に戦える印象でした。久々にワイルズを起動するきっかけとしては、ちょうど良いイベントクエストだった気がします。

ゾ・シア自体はそこまで悪くなかったけど、やっぱり「ワイルズ、もっとやれたやろ…」感は最後まで残りますね。

以上、星10ゾ・シア討伐プレイ日記でした。

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