みなさん、こんにちは!アラおじです。
昨日、モンハンワイルズの最終アップデートが配信され、歴戦王アルシュベルドの討伐プレイ日記を公開しましたが、実は他にもいくつかのクエストや装備が追加されています。
今回は、歴戦王アルシュベルド以外で実際に触れてみたクエストや、作成できる装備についてまとめていきます。性能をざっと確認しつつ、「作る価値はあるのか?」という点も、アラおじなりの視点で整理していきますので、プレイ方針を考える際の参考にしていただければ幸いです。
歴戦王4体の討伐クエスト「英雄の証」は条件未達で解放されていませんでした…。解放できたら挑戦予定です。
- 最終アップデートで追加されたクエスト一覧
- 「あやめもわからぬ暗病に」/「道を蝕み戻らぬ者よ」
- ハンターたちの永い夢(ユーザー公募武器&チャーム)
- ロイヤルアイルーの探しもの(ストーリーズ3コラボ)
- まとめ
最終アップデートで追加されたクエスト一覧
2026年2月18日の最終アップデートでは、歴戦王アルシュベルド以外にも、新たな装備やチャームが入手できるクエストが追加されています。
アラおじが実際に確認できたのは、以下の3つです。(厳密には他にもイベントクエストはありますが、今回はプレイしたものに絞っています)
- 「あやめもわからぬ暗病に」「道を蝕み戻らぬ者よ」(クイーン装備)
- 「ハンターたちの永い夢」(デザインコンテスト武器&チャーム)
- 「ロイヤルアイルーの探しもの」(モンハンストーリーズ3コラボ)
それぞれのクエスト内容や報酬、作る価値があるかどうかについて、以下で詳しくまとめていきます。
「あやめもわからぬ暗病に」/「道を蝕み戻らぬ者よ」
サポートハンター・ナディアに関連するサブミッション的な連続クエストで、クリアすることで新防具「クイーン装備」が解放されます。
なお、条件として、クエストボードに最初からあるわけではなく、NPCのミナやナディアと会話することで、クエストが追加されるため、注意してください。
あやめもわからぬ暗病に

まず最初に、氷霧の断崖のベースキャンプにいるミナに話しかけて、「あやめもわからぬ暗病に」を発生させます。
狂竜化イャンクック×2・狂竜化ドドブランゴ・狂竜化ネルスキュラ×2という、地獄のようなクエストです。狂竜化個体が複数同時出現するため、分断できないとかなり厳しい構成です。イャンクックとネルスキュラは2頭が合流していると思うので、こやし玉があると比較的楽に倒せます。

19分でクリアです。
このクエストは、次のクエストを発生させるためだけのクエストなので、周回はしなくてもいいと思います。
クエストクリア後に、ミナに話しかけると、次のクエストが発生します。
道を蝕み戻らぬ者よ

先程のクエストをクリアし、ミナに話しかけた後、ナディアが話があるというので、指定場所に行きます。
そこで語られるミナの黒歴史的な異名「血濡れミナ」という名前を聞きます(笑)
この会話を発生させると、「道を蝕み戻らぬ者よ」が追加されます。

「道を蝕み戻らぬ者よ」は、ゴア・マガラ1頭の狩猟です。
サポートハンターとしてナディアと共同戦線を張ることになります。ちなみに、このクエストは救難信号不可のクエストなので、意地でもソロでクリアする必要があります。

20分でクリアです。
さっきの5頭クエストより時間かかってる…。ゴア・マガラ、昔から苦手なんですよね。

クエストクリア後に、ミナとナディアに話しかけると、「クイーン装備」が作れるようになります。
クイーン装備

クイーン装備に必要な素材は、上の画像のとおりです。
イベントクエストであるような特別なチケットは必要ないため、素材を持っている人はすぐ作れると思います。
一部レア素材が必要ですが、ワイルズはレア素材確定クエストがあるので、そこまで苦労はしないと思います。

スキルや防具スロットは、以下の通りです。
- ピアス…連撃1、スロット3-1-1
- コード…連撃1・スタミナ急速回復2・破壊王1、スロットなし
- アーム…連撃1・回避距離UP1・破壊王1、スロット2
- コイル…連撃2・回避距離UP2、スロットなし
- ブーツ…スタミナ急速回復1・破壊王1、スロット3-2
- シリーズスキル…黒蝕一体
各部位がそれぞれ強いかと言われると、ちょっと微妙ですが、シリーズスキルで黒蝕一体があるため、ゴア装備からの更新はあるかもしれません。特に頭は結構強そうな感じがしています。
アラおじは、実装当初からゴア装備を使ってこなかったので、使い勝手についてはちょっと分かりません。ただ、2部位・4部位運用が主流だった時期はありますが、現環境での更新候補になる可能性は低そうです。
今はおそらく、「巨戟龍の黙示録+ヌシの魂」が多いと思うので、黒蝕一体の出番はないかもしれません。
「黒蝕一体」の効果は、
- 2部位…会心率最大25%(無我の境地3)アップ
- 4部位…会心率最大25%アップ(無我の境地3)+攻撃力+15
今作は会心率を盛りづらいため、25%アップは決して弱くありません。ただ、4部位発動時の攻撃力+15は現環境ではやや控えめな印象です。
そのため、2部位採用で会心を補う構成はアリですが、4部位まで積むなら「ヌシの魂+黒蝕一体」のように、他の強力なシリーズスキルと組み合わせる形が良さそうです。
作る価値はあるか?
アラおじの個人的な感想としては、急いで作る必要はなさそう、というのが率直な印象です。
というのも、各種歴戦王やゴグマジオス防具が優秀なため、更新することは少なそうです。
ただ、一部の武器種では、「ヌシの魂」ではなく、「雷顎竜の闘志」や「兇爪竜の力」などを発動させるビルドもあるため、そういったビルドの中に「黒蝕一体」が入ることは考えられそうです。
ゴア・マガラの防具が、スキルがちょっと貧弱なため、クイーンで代用ということはあるかもしれません。
アラおじなら、頭にクイーン、脚にゴア・マガラで「黒蝕一体」を発動させると思います。
見た目

見た目はこんな感じです。
ナディアとは配色が違うため、違う感じに見えますが、まだ作れていないため、加工屋での試着で紹介しておきます。
ハンターたちの永い夢(ユーザー公募武器&チャーム)
ここでは、ユーザー公募武器やチャームが手に入る「ハンターたちの永い夢」について紹介します。
武器には特別なチケットが必要ですが、チャームはクエストクリアすることで手に入ります。
クエスト概要

「ハンターたちの永い夢」は、タマミツネ1体とケマトリス4体の大連続狩猟クエストです。
バトルフィールドは竜谷の跡地なので、移動時間がないのは助かるんですが、このクエスト…5体全部が同時に出ているんですよね。
いつぞやのイベントクエストでドドブランゴ3体だったかな?それの同時狩猟も地獄でしたが、こちらも同様にというか、さらなる地獄が待ち受けています。
幸い、柵で分断することができるので、適宜分断しながら戦いましょう。
ちなみに、今更このクエストをソロで攻略するのは面倒だったので、マルチでサクッと終わらせました。
作れる装備|大剣

「ハンターたちの永い夢」をクリアすると、「名匠の設計図」というアイテムが手に入ります。
装備作成に2枚、強化に1枚必要なので、計3枚必要です。作れる装備は大剣だけとなっています。

専用スキルとして、「解キ放ツ鏡刃ノ破片」が付いており、3段階まで溜めた溜め斬りを地面に叩きつけた時、一定範囲にダメージを与えるという効果があります。
有志の方の検証によると、溜め斬りの約4分の1のダメージが出るようです。
攻撃力210、スロット3-3-3と拡張性は高め。白ゲージも非常に長く、扱いやすさはありそうです。
専用スキル「解キ放ツ鏡刃ノ破片」は、溜め斬りの約4分の1の追加ダメージとのことですが、爆発的な火力というよりはロマン寄りの性能に見えます。
現環境での最適解になるかは未知数ですが、デザインコンテスト武器ということもあり、性能よりもロマンや見た目重視の一本という印象です。
チャーム

ちょっと見づらいですが、こちらが貰えるチャームです。
これは、たしかケマトリスのクエスト前にあった茶番の1シーンを表したチャームですね。
懐かしい記憶が蘇るとともに、この頃はまだワイルズを純粋に楽しめていたよなぁと思いました。
このチャームを付けて外に出ると、後ろをテクテク着いてくるので可愛いです。
作る価値はあるか?
正直なところ、現環境では生産武器よりもアーティア武器、特に巨戟アーティア武器が強く設計されているため、純粋な性能面だけで見ると優先度は高くなさそうです。
とはいえ、防具と違って武器は「強さ」だけが価値ではありません。デザインコンテスト武器ということもあり、見た目重視や重ね着目的で作っておくのは十分アリだと思います。
アラおじ自身は大剣を使う予定はありませんが、記念枠として一応作成しておきました。
ライズの名物キャラであるナカゴも言ってたよね「強さだけではなく見た目にもこだわりたいですよね」って。
ロイヤルアイルーの探しもの(ストーリーズ3コラボ)
最後に、モンハンストーリーズ3のコラボクエストである「ロイヤルアイルーの探しもの」についてまとめます。
クエストクリアで、オトモのワンセット防具とオトモンレウスのチャームが確定入手できます。
さらに、ランダム報酬として3種類あるチャームのうち1つが獲得可能です。(全種類集めるには最低3周必要)
クエスト概要

「ロイヤルアイルーの探しもの」は、古のハンターさんたちなら馴染みが深い(人によってはトラウマ級の)卵運搬クエストです。
今作はないから楽だなと思っていたんですが、最後の最後で追加してきましたね。

このクエストはサブクエスト的な扱いとなっており、緋の森のベースキャンプにいる「ソーレ」というキャラに話しかけることで進行します。
ストーリーズ3から来たルディというアイルーが、卵を落としたから探しに行くと言っているのを止めて、ハンターが拾いに行くという内容となっています。
うちのハンターさん、「卵運搬は得意中の得意だ」と言っていますが、アラおじは大嫌いですよ。だって、すぐリオレイアが来るんだもん。

こちらは、クエスト中の一幕のスクショです。
卵を運搬していると、どこからともなくリオレイアが…やっぱり来た!攻撃を受けると卵が割れてしまうため、見つからないように運搬するか、卵を置いてやり過ごすかする必要があります。
卵運搬を楽にするために、以下の準備をしておくと安心です。
- 隠れ身の装衣を使う
- 閃光弾を持っておく
- スキル「ハンター生活」を付ける
これらを用意しておくと、比較的楽にクリアできます。

まぁ、18分かかったんですけどね。
最初、隠れ身の装衣をアイテムスライダーから非表示にしていたせいで使えなかったんですよね。テントの中で表示させようとしたら、リオレイアに壊されるし…。
ベースキャンプに戻って、隠れ身の装衣を表示させ、ハンター生活を発動させたら、割とあっさりクリアできました。
作れる装備|オトモワンセット防具

このクエストをクリアすると、ロイヤルアイルーの証というアイテムが手に入り、それを使ってオトモのワンセット防具が作れます。
最初2枚必要なのかと思っていましたが、ワンセット防具は1部位に表示されている素材だけで全部位作れるので、1枚でOKです。

このアイルーが可愛いかどうかは、人の好みによると思います。
個人的には、タコ足のヌ・エグドラ装備がお気に入りです。
チャーム

クエストクリアで必ず手に入る、オトモンレウスのチャームです。
ボリュームフォグを最低にしても、霧がかって見えて分かりづらいですが、一応レウスレウスしています。

こちらがランダムで手に入るチャームです。
今回はレ・ダウでしたが、他にチャタカブラとグラビモスがあるそうです。おそらく3回クリアすれば揃うと思うので、全種類揃えたい人は周回する必要があります。
作る価値はあるか?
このクエストで作れるものは、オトモのワンセット防具だけで、あとはチャームが獲得できるだけです。
これに価値が見出だせるのであれば、周回価値はありますが、そうでないなら優先度は低めとなります。
性能目的というよりは、コレクション枠のクエストといった位置付けでしょう。
まとめ
今回の最終アップデートでは、歴戦王アルシュベルド以外にも、いくつかのクエストや装備が追加されました。
クイーン装備は「黒蝕一体」を活かしたビルドなら選択肢に入りそうですが、現環境の主流構成を大きく塗り替えるほどではなさそうです。2部位採用はアリですが、4部位採用は構成次第といった印象でした。
ユーザー公募武器の大剣は、性能面ではアーティア武器に一歩及ばないものの、ロマンや見た目重視の一本。最終アップデートの記念枠として作っておくのは悪くない選択です。
ストーリーズ3コラボの卵運搬クエストは、懐かしさとストレスが同居する内容でしたが、オトモ装備やチャームを集めたい人にとっては十分楽しめるクエストでしょう。
全体として見ると、今回の追加要素は「環境更新」というよりは、「締めの追加コンテンツ」という立ち位置に感じました。
急いで周回する必要はなさそうですが、モンハンワイルズの最後をもう少しだけ楽しみたい人には、ちょうどいいボリュームかもしれません。
アラおじは、とりあえず触れるものは一通り触れたので、あとは条件を満たして歴戦王4体クエストに挑める日を待とうと思います。