アラおじのゲーム・ガジェット備忘録

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【エンドフィールド】育てている3つのパーティーを紹介|寒冷・物理・電磁の現状まとめ【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

そろそろ、エンドフィールド初の大型アップデートが来ますね。リリースから1ヶ月半、アラおじはなんだかんだ毎日欠かさず遊んでいます。なお、工業は相変わらず人様の図面頼りで、自分では何一つ作れていません(笑)

今回は、アラおじが育てている・育ててきたパーティーを振り返ってみようと思います。以前にも似たような記事を書いていますが、アプデ前に改めて整理するつもりで、今の編成状況をまとめていきます。

タンタンまで引かないつもりだった限定ガチャをイヴォンヌに捧げたこともあり、今回は寒冷パーティーの話が中心です。これから寒冷編成を考えている方の参考にもなれば嬉しいです。

イヴォンヌのモチーフ武器欲しいなぁ…天井まであと1回なんだけどなぁ(爆)

タンタン実装を見据えて育てている寒冷パーティー

まずは、今回一番書きたかった寒冷パーティーから見ていきます。

本当はタンタンまで限定ガチャを温存するつもりだったのですが、イヴォンヌのキャラストーリーを見た瞬間にその決意は崩壊。予定外ではありつつも、せっかく引けたので寒冷パーティーを育て始めました。

まだ全体としては育成途中ですが、明日実装されるタンタンを見据えながら、今の時点でどんな形になっているのかを紹介していきます。

「完成形の寒冷パーティー紹介」というよりは、「アラおじが今まさに育てている途中の寒冷編成記録」といった感じで見てもらえればと思います。

タンタン待機のつもりが、気づけばイヴォンヌ中心の記事を書いているんだから、ガチャって怖い。

まずは、現時点で組んでいる寒冷パーティーの全体像から紹介します。

現在の編成と役割

エンドフィールド 寒冷パーティー

現在育てている寒冷パーティーは、イヴォンヌ・ザイヒ・スノーシャイン・ペリカです。

……ペリカ?と思う方もいるかもしれませんが、ペリカの連携技で付与できる感電は、電磁属性だけでなく、灼熱・寒冷・自然のアーツ属性ダメージも底上げできます。本人の属性は電磁ですが、実は属性を選ばず使いやすいのが強みです。やたら偏って凸が進んでいるのも、採用した理由の1つですね。

役割としては、イヴォンヌがメインアタッカー、ザイヒがバッファー兼回復、スノーシャインがタンク、ペリカがサポーターという形で組んでいます。

タンタンを引けたら、スノーシャインかペリカとの入れ替えを考えています。まだ決め切れていませんが、現時点ではスノーシャインと入れ替える可能性が高そうです。

イヴォンヌ

エンドフィールド イヴォンヌ

イヴォンヌは以前書いた「イヴォンヌを引いてしまった話」という記事で軽く触れていますが、改めて紹介します。イヴォンヌは、高い火力を持っていますが、自身で寒冷付着をできない点に注意です。

育成状況や各装備は以下の通りです。

  • レベル…80
  • スキル…オール9(間違えて通常攻撃と必殺技が特化1)
  • 武器…ロアーガード(モチーフ武器を取る予定)
  • 防具…M.I.警備シリーズ(4部位)
  • 凸…無凸

以前書いた記事では、武器を「楔」か「ナビゲーター」にすると言っていましたが、「メインアタッカーならモチーフ武器持っておきたい」という欲に負けて、ガチャを引いてしまいました。

エンドフィールド 破砕君主

40連で赤く光った時は勝ち申したと思ったのですが、出てきたのは「破砕君主」でした。その後、30連回してもモチーフは出ておらず、武庫配給が足りないので、タンタンガチャまでお預けを喰らっています。

ザイヒ

エンドフィールド ザイヒ

エンドフィールドの現環境において、寒冷パーティーで絶対外せないキャラと言われているザイヒ。寒冷付着に回復、寒冷バフまで兼ね備えているため、よほどのことがない限り外すという選択肢はなさそうです。

育成状況や各装備は以下の通りです。

  • レベル…60
  • スキル…戦技と必殺技だけ6、他は1
  • 武器…布教の自由
  • 防具…胴/生物補助ベスト・腕&アクセ2種/流転シリーズ
  • 凸…2凸

武器は、イヴォンヌのモチーフ武器ガチャで出てきた「布教の自由」を装備。この武器は追加で回復能力を備えているので、被ダメが多い時の保険として助かる場面が来るかなと思っています。

防具は、回復効率を上げつつ味方にバフも配れる構成にしています。たしかアルデリアとほぼ同じ装備構成だったはずです。

今回は回復寄りで、意志を優先した防具にしています。ただし、必殺技の増幅(バフ)は知性を参照するため、バフ性能を重視するなら知性優先のほうが良さそうです。

まだ試していないので、何とも言えませんが、そのうち検証とかもしてみたいですね。

スノーシャイン

エンドフィールド スノーシャイン

スノーシャインは、敵の攻撃を受けることに特化したキャラで、いわゆるタンク的な使い方ができます。戦技では敵の攻撃を受けてカウンター、連携技では回復をしてくれるなど、一家に一台欲しい性能をしています。

育成状況や各装備は以下の通りです。

  • レベル…60
  • スキル…オール1
  • 武器…最期の声
  • 防具…生物補助シリーズ
  • 凸…5凸

武器は、モチーフ武器らしい「最期の声」を装備。連携技の回復効果を20%アップしてくれるため、立て直しがしやすくなると期待しています。

防具は、回復効率を高める生物補助シリーズで統一。メイン能力と一致していませんが、あくまでもサポート要員のため、回復力を上げる構成にしています。

入れ替え候補になるかもしれないと思って、スキルは上げていません。

イヴォンヌガチャで偏りまくって5凸になっていました。

ペリカ

エンドフィールド ペリカ

ペリカは最初期からいる管理人大好きっ娘で、いつも管理人のことを気にかけているキャラですね。電磁属性に属していますが、電磁パーティー以外でも使い道があるのがいいですね。

育成状況や各装備は以下の通りです。

  • レベル…60
  • スキル…通常攻撃以外オール3
  • 武器…弔いの歌
  • 防具…胴&アクセ2種/パルス式シリーズ・腕/軽量超域ガントレット
  • 凸…5凸

電磁パーティーで少しだけ触っていたので、スキルは通常攻撃以外が、当時上げた3まで上がっています。

武器は、フェーズの報酬でもらえた「弔いの歌」。必殺技を発動すると異なる属性のキャラの攻撃力をアップするため、寒冷パーティーで使うなら、これがいいかなと思っています。

防具は、電磁パーティー用の装備を流用。感電状態にすると電磁ダメージが50%アップするので、ペリカとの相性は良さそうです。

高難度をクリアしている物理パーティー

エンドフィールド 物理パーティー

続いて紹介するのは、現時点でアラおじが一番安定して使えている物理パーティーです。

この編成は高難度コンテンツでも実際に使っていて、今の主力パーティーになっています。

メンバーはチェン・センユー・リーフォン・ポグラニチニク・アルデリア。役割としては、チェンがメイン火力、リーフォンがクラッシュ&リンク付与、ポグラニチニクがクラッシュ消費、アルデリアがヒーラーです。

以前紹介した時点から大きく編成が変わったわけではありませんが、リーフォンが1凸(通常スカウト)になったことで、以前よりも使いやすさは上がりました。

各キャラの細かい育成状況や装備については、以下の記事で詳しく紹介しています。

物理パーティーの育成状況はこちら

序盤に使っていた電磁パーティー

エンドフィールド 電磁パーティー

最後に紹介するのは、アラおじがゲーム序盤に最初に組んでいた電磁パーティーです。

メンバーは、アイビーエナ・ペリカ・アークライト・アルデリアの4人。リリース直後はこの編成を中心に使っていて、当時はこのまま電磁パーティーを育てていくつもりでいました。

ただ、その後は物理パーティーの育成を優先するようになり、電磁パーティーの強化は途中でストップ。ここで紹介する内容も、基本的には当時の育成状況そのままとなっています。

今ではすっかり出番が減ってしまいましたが、ペリカのように他属性パーティーでも使えるキャラがいたり、メンバー自体は今見てもなかなか面白い顔ぶれです。

育成リソースの都合で後回しになっているだけなので、いつか余裕ができたら、改めてしっかり育て直したいと思っています。

最初はこのまま電磁で進めるつもりだったんだけど、気づけば物理に全力投球してました…見た目も仕草も可愛すぎるチェン・センユーが悪い(笑)

ペリカは寒冷パーティーで、アルデリアは物理パーティーや別記事でも触れているため、このパートでは電磁編成の中でも特に当時の印象が強いアイビーエナとアークライトを中心に紹介していきます。

アイビーエナ

エンドフィールド アイビーエナ

アイビーエナは、電磁パーティーのメインアタッカーを担っていました。連携技や必殺技で槍を放って地面に突き刺し、戦技で敵に当てながら回収するというトリッキーな動きがクセになっていたのを覚えています。

ただ、その特性上、火力を出すというよりも、敵にしっかり当てるのがやや難しく、だんだん扱いを考えるのが面倒になってきたのも事実です。キャラはいいんですけど、アラおじには使いこなせなかった。

育成状況や各装備は以下の通りです。

  • レベル…40
  • スキル…通常攻撃以外オール3
  • 武器…アンゲロス・スレイヤー
  • 防具…触電防護シリーズ
  • 凸…1凸

レベルやスキルは序盤以降ほとんど触っていないので、中途半端で止まっています。武器も低レアですし、防具に至っては青品質です。

青品質防具は序盤にお世話になる装備なので一応載せていますが、シリーズスキルはアイビーエナとそこまで噛み合っていません。できるだけ早めに紫品質へ移行したほうが良さそうです。

アークライト

エンドフィールド アークライト

アークライトは感電を消費してSPを回復する、SP回復要員です。エンドフィールドのSPはパーティーで共有しているため、SP回復要員がいないと戦技を撃てない場面が出てきますが、アークライトがいるとパーティー全体がかなり回しやすくなります。

育成状況や各装備は以下の通りです。

  • レベル…31
  • スキル…通常攻撃以外オール3
  • 武器…緊急設計
  • 防具…鉱山α型
  • 凸…2凸

こちらもアイビーエナと同じく、序盤以降ほとんど触っていないので、全体的に中途半端なままです。自分でも驚いたのが、防具がまさかのセット装備ではなく、単品製造の鉱山α型だったこと。

おそらく、いつか入れ替わる枠だろうと思って、育成や防具をかなり渋っていたんだと思います。結果的には、今でも十分出番があるキャラなんですよね。寒冷パーティーが落ち着いたら、こちらも育成したいと思っています。

まとめ

今回は、アラおじがエンドフィールドで育てている・育ててきた3つのパーティーをまとめて紹介しました。

これから育てていきたい寒冷パーティー、現時点で一番仕上がっている物理パーティー、そして序盤に使っていた電磁パーティーと、改めて振り返ってみると、無課金なりにあっちこっち手を出しながら遊んできたなぁと感じます。

特に今後の中心になりそうなのは、やはりイヴォンヌを軸にした寒冷パーティーですね。明日実装されるタンタン次第で編成も変わってきそうなので、このパーティーがどう完成していくのか、自分でも楽しみにしています。

物理パーティーは引き続き高難度で頼れる主力、電磁パーティーは今は止まっているものの、いつか改めて育て直したいと思える編成でした。

攻略記事というより、今回はアラおじの育成記録に近い内容でしたが、同じように無課金で手持ちや素材と相談しながら遊んでいる方の参考や息抜きになっていれば嬉しいです。

ホントは全部しっかり育てたい。でも素材もスタミナも足りない。無課金プレイって、そういう取捨選択も含めて楽しいんですよね。

レビュー・育成・編成・高難度攻略など、随時追記中です。

エンドフィールド記事まとめ(完全無課金)

※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。

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