みなさん、こんにちは!アラおじです
本日は、2025年7月9日に配信されたモンハンワイルズのイベクエとチャレクエに付いて紹介します。イベクエはハンターとオトモの重ね着、チャレクエはチャームが後日配布されます。とりあえず今回は各クエストの概要とチャレクエの成果をお見せします。
1時間で終わっちゃったよ・・・
イベクエの動画はこちら↓

チャレクエの動画はこちら↓

イベントクエスト「燃えろ、ネイキッドボディ」

今回のイベントクエストは「燃えろ、ネイキッドボディ」、狩猟対象はヌ・エグドラです。必要な素材は「首飾りチケット」。ハンター用で3枚、オトモ用で1枚の計4枚必要となります。オトモ用は興味ないという方は3枚でOKです。

作れる重ね着は胴の装備。白の下着姿かなと思っていたんですが、本体は首飾りと左肩のタトゥーです。カラー調整は首飾りとタトゥー周りだけでした。

オトモ装備は鈴がついた首輪です。・・・いるか、これ?いつものエグドラ脚で十分なので作って速攻外しました。

金冠集め以来久しぶりにヌッさんと戦いましたが、4分程度で終わりました。激運チケットを使って+1枚出ましたが、その後はずっと1枚止まりでした。
ヌッさんは歴戦個体ではなく通常個体なのでめっちゃ弱いです。ここのところ、歴戦星8個体ばかり戦っていたので被ダメの軽さに驚きました。やっぱ、火力上げて難易度上げてますっていう調整はクソだなって思った。
イベクエに挑んだ装備

今回のイベクエに挑んだ装備は上のとおりです。一応、文字にしておくと、武器はゾシアスラアク、防具は頭と腰をラギア、残りをレダゼルトγにしています。ラギアと歴戦王レ・ダウのシリーズスキルを発動させているのが特徴です。
全体スキルも上記の通りで、武器には心眼3を、防具には鎖刃刺撃1と耳栓2を付けているのが今回のポイント。耳栓2でほとんどのモンスターの咆哮をシャットアウトできるので、最近はずっと付けています。心眼は超会心と変えてもいいですが、弱点を殴らなくても発動してくれる心眼が楽すぎて外せなくなっています。
で、なぜ鎖刃刺撃を付けているのかと言うと、追撃が欲しいからです。頻度は高くないですが、レベル1で140ダメージがたまに入るので悪くはないかと思って採用。ついでに、ゾシア武器でも追撃、ラギアのシリーズスキルの蒼雷一閃でも追撃と、とにかく追撃モリモリにしてみたくて組みました。実用性・・・?そんな言葉聞いたことありませんね。面白ければいいんですよ!
チャレンジクエスト「あわき朱華のうつろひ心」

チャレンジクエストは「あわき朱華のうつろひ心」で、狩猟対象はタマミツネです。こちらも金冠集め以来久しぶりに戦いますが、良くも悪くも所詮タマミツネなので、あっさりSランク取れるだろうと思っていたのですが・・・そうだった、チャレンジクエストは武器縛りがあるんだった。とりあえずハンマーが使えてよかった。


1回目と2回目はこんな感じ。これではAランク止まりです。Sランクは4分30秒なので、あと30秒縮める必要があります。途方に暮れていましたが、何度目かの挑戦で・・・

無事達成しました!3回目からは被弾が多いとリトライをしていたので、正確な回数は分かりませんが、10回はやっていません。とりあえずここまで全部Sランクを取れているので安堵しています。
チャームは後日配布らしいですが、ランキング報酬なくしたなら、達成時に配布でもいい気がするんですが、そうしたくない理由でもあるんですかね。まぁ、どうでもいいんですが・・・
現在のプレイ時間

今日プレイする前のプレイ時間は259時間でした。多分今は260時間超えてますね。ハンタータンクも気付けば500を超えています。
最初の一月で100時間以上プレイしており、そこから3ヶ月以上かけて100時間以上やっている感じでしょうか?ライズの頃は発売後4ヶ月では既に500時間を突破していたのに、ワイルズは・・・。
ハードだけでなくいろいろ違うんですが、単純にワイルズは楽しくないんですよね。それが本当にワイルズが楽しくないのか、アラおじがモンハンというゲームに飽きているからなのか分かりませんが、とにかく続けてプレイしようという気にはならないんです。上の画面見てもらっても分かるように、全体的にモヤがかかっているように見えるのも問題かも。とにかくゲーム内の視認性が悪くてツライ。
「ワイルズが原因でPCが壊れることはない!引き金にはなるかもしれない」こんなことを言った人もいるらしいので、これからは最低限の起動とプレイに留めて、安心してプレイできるようになるまでやり込むのはやめにしようと思います。(一応、イベクエなどはやるつもり)
まとめ
今回は、2025年7発9日に配信されたイベントクエストとチャレンジクエストについて紹介しました。重ね着が作れるイベクエはありがたいですが、面白みが全く無いのが問題。大型アプデ以外でモンスター追加とかしたら見直されるだろうに、それすらもしてこないところを見ると自転車操業みたいな感じで開発してそうだなと思いました。チャレクエも面白みはないですが、Sランクを取るという目標ができるので悪くはない試みかなと思います。
どちらにせよ、この圧倒的不評をどう覆すのか、いつアラおじの掌をくるくる返させてくれるのか、これからの開発の動向が楽しみで仕方ありません。