アラフォーおじさんのゲーム備忘録

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【モンハンワイルズ】今週のイベントクエストや闘技大会について語る回!ランキング報酬廃止はいいけど、発表遅すぎない?【闘技大会イベント】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

原神でシロネンが復刻されましたね。早速引いてみたのですが、皆さんお察しの通りすり抜けでジンが出ました・・・。明日辺りに記事化しようか・・・。すり抜けるの何回目かな?どうせすり抜けるなら瑞希が欲しかったよ。ちょっと原神離れて鳴潮1本にしようか割とまじで悩んでいます。

さて、原神の話はさておき、本日もモンハンワイルズのお話です。今回は、今週のイベントクエストと闘技大会に関するCAPCOMのお気持ち表明について紹介します。

ランキング報酬廃止はもっと早くすれば良かったのに・・・発表が遅いから荒れるのよね

モンハンワイルズ今週のイベントクエス

イベントクエスト

今週のイベントクエストは、まさかの復刻+継続イベントです。まさかのとか言いつつ、公式HPに掲載されているので今更驚くこともないかもですね。自分は公式HPを見ておらず、ワクワクしてゲーム内で見てガッカリしました。

その舌はとても強情

報酬

「その舌はとても強情」は、歴戦チャタカブラが狩猟対象のクエストです。歴戦個体とは言え、所詮チャタカブラなのでグダっても3分以内討伐はできるはず。肝心の報酬は、堅鎧玉×1が確定で、残り枠で尖鎧玉が複数個という感じかな?前回も含めて何回かいきましたが、堅鎧玉が確定枠以外で出たことないのは運が悪いせいかな?

鎧玉目当てで周回するにはちょっと厳しいイベントクエストだと思います。正直、堅鎧玉より、歴戦の証1の方が需要あるかもしれないと思い始めた今日この頃。

鎧玉

鎧玉の強化値は上の画像のとおりです。堅鎧玉で1000、尖鎧玉が200とかなり厳しい。重鎧玉が確定で1、堅鎧玉が残り枠で複数個だったらめっちゃ回ると思うんですが、まだその時期じゃないんでしょうね。

ちなみに、今の最高レアの防具を最大強化すると1部位で堅鎧玉が55個必要になります。・・・このレートを聞くと、このイベントクエストがどれだけ鬼畜か分かっていただけると思います。

歴戦アルシュベルドや、各頂天系歴戦個体を回ると重鎧玉が手に入ることがあるので、そちらを回したほうが幸せになれる気がするのは気のせいではないはず。

炎尾竜はいつ歌う?

イベントクエスト

「炎尾竜はいつ歌う?」は前回の記事でも紹介したので割愛します。詳しくは以前の記事を見てもらえると幸いです。一応、頭装備が作れるイベントクエストなので、田屋隆ブラよりは需要があると思います。

www.araoji-game.com

闘技大会について

闘技大会

実装から今日に至るまで物議を醸していた闘技大会ですが、先日CAPCOMからさらなる燃料が投下されたので紹介します。あっ、以前の記事でSランク無理と思っていたドシャグマですが、ランスでプスプス指していたらあっさりSランクが取れたので画像を掲載しておきます。

闘技大会の報酬区分変更

詳しく知りたい方は、上記の公式X(旧Twitter)を見ていただければと思います。闘技大会には3つの報酬(チャーム)が配布される予定で、ランクS賞やランキング1万位以内賞と区分けされていました。しかし、先日の公式Xの発表で、

・イベント参加賞→イベント参加賞(変更なし)

・ランクS賞→イベント参加賞

・1万位以内賞→ランクS賞

と変更されるアナウンスがありました。さらに、今後もランキング報酬はなしとのことです。あまりにもチーターが多すぎたせいで、そこに労力をかけたくないんでしょうけど、チーターに屈した感があるのはちょっとマズい気がしますね。そもそも、ソシャゲでもないのにランキング報酬を設定したのがマズかった。その上、発表時期がイベント終了少し前というのもマズかったですね。案の定、Xは阿鼻叫喚・地獄絵図でかなり炎上しています。タイムリーにやったモンハンがライズからですが、毎作こんなに荒れるもんなのかってくらい荒れてますね。

まぁ、ランキング系って熱くなる人はとことんまで熱くなるから燃えるのは仕方ないと思いますが、どうもCAPCOMは色々と後手に回ってしまっている気がしますね。いや、違うな・・・MODやチート、不具合を利用する人が多すぎて対応できないのか・・・。ちょっとだけ、CAPCOMに同情します。

売り切って逃げるだけの一般的なRPGとかなら、だんまり決め込めばいいけど、複数回のアプデ前提で作られてるから逃げることも出来ないのはツライですね。それはCAPCOMの売り方に問題があるから自業自得かもしれません。モンハンは好きだけど、そろそろ売り方を変えていく時期なのかなぁと思ってしまうのは、上から目線すぎるかな?

モンハン好きだから擁護したいけど、今作は許容できないことが多すぎる・・・

まとめ

今回は、モンハンワイルズのイベントクエストと、闘技大会の報酬区分変更について紹介しました。今作はアクション面は相当面白いのに、場外乱闘が多すぎてちょっと複雑な気持ちです。良くも悪くもSNSの発達で誰でも情報発信が気軽にできてしまうようになった弊害なのかもしれませんね。技術の発展がいいことだけとは限らないんだなぁと実感しました。

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