アラフォーおじさんのゲーム備忘録

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【原神#41】Luna1にて追加された要素をほぼやりきった報告!今使っているラウマパーティーの育成状況や恒常ガチャについても触れてみる【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

1日でトリプル台風が発生したとか、ダブルになったとか、台風フィーバーですね。雨も嫌ですが、風や雷がひどいとウチのエリアは断水してしまうので、人としての暮らしができることを願うばかりです。一番ひどいときに1ヶ月断水、でもしっかり水道料金の基本料金だけは徴収するとかいうクソ対応だったので、今年はそうならないことといいなぁ。

さて本日は原神のお話です。Luna1にて追加されたナド・クライの探索やイベントなどを一通り終えたので、そちらの報告会となります。ついでに、急ピッチで育てたラウマ超開花パーティーの育成状況や恒常ガチャについても触れてみます。

恒常ガチャでダリア出るならスカークのときに追わなかったよ・・・スカークもダリアも使ってないし、完全に間違えたな・・・

Luna1 色々な進捗

マップ探索率100%

探索

原神を初めて1年と1ヶ月ほど。ナタ実装くらいからアラおじとホタルの旅が始まったんですが、実装されているマップの探索率が100%になったのは初めてです。ナタのヴァレサ・イアンサ周りが100%近くになっていた気がしますが、実装後すぐに100%にしたことに驚きです。(むしろ今までの地域を探索してないことに驚け!)

他のエリアではコンパスを使ってまで宝箱を探していませんでしたが、ナド・クライのコンパスはやべぇぞ!という話を聞いて使ってみたら、あれよあれよという間に100%!画像上の方のパハ島の宝箱が表示されているのを見て分かる通り、全部取りきったから100%というわけではないんですけどね。いくつか取りこぼしがあると思うので、全体的に95%くらいといったところでしょうか。

集いの場

霜月

霜月

集いの場ももちろん制覇済み。真っ先に完遂したのは我らがラウマのいる霜月の子。なんか色々長かった気がするけど、割と早くに終わりました。世界任務か何かで貰える片手剣はなかなか優秀っぽいので、早めに取っておくといいかもです。

クルムカケ工房

クルムカケ工房

カチャカチャ・ズルムケ・・・カチャカチャ・クルムカケ工房も制覇済み。密告の心だけ放置気味でしたが、昨日存在に気づいて慌ててクリアしてきました。にしても、アイノ可愛いよなぁ。アラおじにはロリ属性ないけど、アイノは声優さんの力もあってマジで可愛く思える。

同じロリ系キャラでも、ドリー!お前はダメだ!セリフが長すぎる!

夜明かしの墓

夜明かしの墓

夜明かしの墓も制覇済み。こちらは探索範囲にファデュイの研究基地が絡んでくるので探索がダルかったです。上とか下とか分かりにくいんよ。

あんまり良くわからんけど、世間的にフリンズってカッコいいの?声がいいのは認めるけど、個人的にはあまり刺さらない・・・

今使っているラウマパーティーの育成状況

ラウマ

ラウマ

色々調べてみた結果、ラウマは元素熟知だけ盛ればいいとのことだったので、ナヒーダから奪った深林4セットを流用。杯も元素熟知にしていたのですが、元素熟知が850程度盛れるなら草元素ダメージの方が火力出るらしいというCopilotの言葉を信じて変更しました。草共鳴で元素熟知が+50されるはずなので、実際には868になっているかと思われます。

ナヒーダ

ナヒーダ

ラウマに深林を奪われ、忍に金メッキを奪われたナヒーダ。急遽もう1セット金メッキを作りました。たまたまというか、金メッキ・深林を周回していたときに元素熟知系はロックしておいたので、何とかなった感じです。サブステはまぁ、会心とかいらないだろうからいいやって感じで育てただけですね。ナヒーダは元素熟知が1000あれば最大バフになるので、及第点かな。

久岐 忍

忍

こちらは以前の記事でも紹介した忍の改良版です。花の元素熟知がアップ、回復に影響するHP%がついた聖遺物に変更しました。元素熟知を盛れるだけ盛っておこうということで時計・杯・冠は全て元素熟知。超開花は雑に使っても強いので、ホントに楽です。

行秋

行秋

行秋は安定の絶縁4セット。元素チャージ効率を200%ほど確保して、会心率と会心ダメージを盛るのがいいらしいですが、会心率が低いですね。絶縁系はよく分かっていないときに厳選していた聖遺物なので、今ならもう少しいい聖遺物を見極められるかも。まぁ、今のところは困っていないので、やることがなくなったら厳選してみようかなという感じです。

恒常ガチャのアレコレ

ガチャ石

恒常ガチャの~とか言いながら、ラウマガチャ画面。原石が12267ありますね。ラウマを引いた直後では3659だったので、Luna1実装で約9000(完全無課金)ほどの配布があったようですね。探索などしてこれなので多いのか少ないのか分かりませんが、今までに比べるとまだ前半だけということを考慮してもかなり多い気がしました。

アンバーさん!?

アンバー

すごく懐かしいキャラが恒常ガチャで出てきました。一瞬誰だか分からなくて新キャラかと思いましたが、原神で初めて出会ったプレイアブルキャラのアンバーでした。たしか、アンバー・リサ・ガイアは恒常ガチャからしか出ないから完凸が最も難しいとか言われていましたよね。交換で凸進めることはできても年に2回だけだし、これリアルマネーにしたらどれくらいかかるんだろ?なんかほっこりしたので紹介しました。

ダリア

引いたときのスクショを取れなかったので履歴画面で失礼。恒常ガチャは10個溜まったら10連で回すようにしているのですが、ポロッと出てきたのがダリア。「お前、恒常で出るんかい!出るならスカークのときに追わなかったよ。」というのが本音。それなりに育成したけど実戦投入はなし・・・引くんじゃなかったかな?まぁ、今更言っても仕方ないのでいいんですが、無課金勢がガチャを引く時はしっかり考えなきゃなぁと思いました。

まとめ

今回は、原神でLuna1突入後の進捗や今使っているパーティーの育成状況、恒常ガチャについて紹介しました。ナド・クライ突入して原神熱が上がってきましたが、やることがなくなってきてまた熱が冷めてしまいそう。ずっと同じゲームばかりも疲れるので、のんびりまったりとやっていきます~。

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