みなさん、こんにちは!アラおじです。
本日(2026年6月22日)は、鳴潮の逆境深塔の更新日でした。「今月ももう逆境深塔の時期になってしまったのか」と思いつつ、6月も終わりが見えてきたなと感じています。
今回は、更新された逆境深塔のクリア編成とクリアタイムをまとめていきます。今期も先月と同じく、安定重視の編成での攻略となっていますが、お手隙の際にでも見てくださると嬉しいです。
ちょっとキャラに余裕が出てくると、試行錯誤が減って楽になった…けどなんか寂しい気もする
逆境深塔 深境の塔1~4階のプレイ動画をYouTubeにアップしていますので、そちらもチェックしてみてください。

前期のおさらい

まずは前期のおさらいから。前期もしっかり36マーククリアしています。
前期の記事を見返してみると、1階に苦戦していたようです。ただ、しっかりクリアはできていたので、今期も苦労することなくクリアできればいいなと思っていますが、どうなるでしょうか。
逆境深塔クリア編成&タイム 残響・反響の塔(2026年6月22日更新)
ここからは、今期の逆境深塔を実際にクリアした編成とクリアタイムを紹介します。
残響の塔(左)


残響の塔(左)はエイメス・ダーニャ・ルパで挑みました。今期の深境の塔1・2階が焦熱耐性持ち、3・4階が緋雪・ルシラー接待だったので、早々にエイメスを投入しています。
ジャミングは以下の通りです。
- 敵の気動耐性10%ダウン
- ダメージを与えるとき、敵の防御力25%無視。異常効果が付与された敵は、被ダメに20%のダメージブーストを付与
2つのジャミングの恩恵を受けられるのは、カルテジア・シャコンヌ編成ですかね。2つ目のジャミングの効果が大きいので、異常効果を付与しながら戦える編成なら比較的楽に突破できると思います。

クリアタイムは3分57秒53残しでした。
元々、深境の塔を楽々クリアできるだけのパワーを持った編成なので、左右の塔は軽々と突破していきますね。最近はエイメスをリンネー・モーニエ以外で使うことが多くなっていますが、ダーニャ・ルパも使いやすくてお気に入りの編成になっています。
反響の塔(右)


反響の塔(右)はカルロッタ・桃祈・卜霊で挑みました。はじめはエイメス編成をそのまま使っていたんですが、「なんかダメージが低すぎる…おかしい」と思って確認してみると、バッチリ焦熱耐性持ちでした。なので、カルロッタお嬢に出てもらいました。
ジャミングは以下のとおりです。
- 敵の電導耐性が10%ダウン
- 変奏スキルを発動するとき、攻撃力が20%アップ。共鳴スキルを発動するとき、共鳴解放ダメージが30%アップ。
2つのジャミングの恩恵を受けられるのは…相里要とかカカロですかね?オーガスタは重撃ダメージメインなので、おそらくオーガスタ以外の電導アタッカー向けだと思われます。

クリアタイムは3分21秒74残しでした。
今までだったら3枠目をショアキーパーにしていましたが、最近は卜霊ばかり使っています。単純な安定感を取るならショアキーパーですが、長いこと使っていたせいか、卜霊入りが新鮮味があって楽しいんですよね。
深境の塔(中央)クリア編成&クリアタイム
ここからは、深境の塔(中央)の攻略をまとめます。
いつも通り、ジャミングと敵の耐性をチェックしてから編成を決めていきます。
深境の塔1階

まずはジャミングから見ていきます。深境の塔1階と2階はジャミングが共通なので、2階では割愛します。
- 敵の回折耐性と消滅耐性が10%ダウン。焦熱耐性と凝縮耐性が10%アップ
- クリティカルダメージが25%アップ。変奏スキルを発動時、重撃ダメージと通常攻撃ダメージが40%アップ
回折と消滅はアラおじ陣営にはほぼいない属性なので、詳しいことはよく分かりませんが、2つの恩恵を受けられそうなのは、ツバキ・ザンニー・リューク・ルーシー辺りですかね。

深境の塔1階の敵は、輝き蛍の軍勢です。こいつは凍結させてくるので厄介ですね。地上・近接キャラだと戦いにくいといつも思っています。

でも、地上戦で挑みます(笑)
深境の塔1・2階はオーガスタ・ユーノ・リンネーのダブルアタッカー編成で挑戦しました。変奏スキルで重撃ダメージがアップするなら「もうオーガスタで決まりでしょ!」とウキウキしながら編成していました。
後述しますが、3・4階でリンネーを使わないことが確定しているので、3枠目リンネーにしてユーノの火力も引き上げる編成にしました。

クリアタイムは3分10秒94残しでした。
……いや、属性耐性が下がる属性で挑んでいないとはいえ、これはちょっと遅すぎる…。ローテミスもしていないはずなんだけど。途中でユーノの火力がやたら低く感じたので、もしかして不具合だったりする?それかとんでもなくタフなのか…。
今思えば、冒頭でも書きましたが、先月の1階も苦戦していたし、1階の敵がちょっと硬くされている印象を受けますね。
深境の塔2階

深境の塔2階は複数WAVE戦です。ユーノはどちらかというと単体特化ですが、オーガスタは攻撃範囲が広く集敵性能も多少あるため、これくらいなら苦にならないと思います。

クリアタイムは3分39秒74残しでした。
…やっぱ1階だけおかしいよ。2階は複数WAVEでボスの体力がやや低めかもしれないけど、このタイム差はちょっと異常。1階が相当魔改造されている気がします。
深境の塔3階

3階と4階はジャミングが共通なので、まずはジャミングから見ていきます。1つ目のジャミングはいつもの時間経過による火力アップの汎用バフなので割愛します。
- 敵の全属性耐性が15%アップ。ハック・オフセット状態or異常効果ダメージを受けたとき、この効果は解除
- 敵が受ける最終ダメージが15%アップ。凝縮の最終ダメージが20%アップ、結霜効果の最終ダメージが80%アップ。ハック・オフセットを付与時、最終ダメージが50%アップ。
パッと見て分かるのは、ルーシー&レベッカ、緋雪&ルシラー接待のジャミングということですね。敵の全属性耐性は異常効果ダメージで剥がせるので、エイメスやカルテジアでも行けそう。卜霊で剥がせばカルロッタも行けるかもしれませんね。

…バッチリ気動耐性持ちが配置されているので、カルテジア編成は無理っぽいですね。同時にシグリカ・仇遠あたりも対象外となりそうです。
ここは、緋雪・ルシラー編成、ルーシー&レベッカの最新編成を使ってねということでしょうか。

アラおじは3階も4階も緋雪・ルシラー・千咲で挑戦しました。
とりあえずクリアを優先して、後でゆっくり別の編成を試してみます。

クリアタイムは3分36秒74残しでした。
早い!早すぎる!ジャミングの恩恵を最大限受けられるとはいえ、接待受けていた震撃協和エイメスですら、ここまで早くなかったと思います。全員モチーフ武器を持っているからなのか、単純に緋雪がゴリラなのか…(笑)
深境の塔4階

最後に4階です。4階の敵は名もない探索者とフルールドリスの2人。またもや気動耐性持ちが配置されていて、気動属性アタッカーは不遇寄りですね。というか、シグリカが実装されてから、まともに接待受けてるのをあまり見てない気がします。

クリアタイムは3分27秒97残しでした。
深境の塔4階でも約1分の余裕を持ってクリアしてしまいました。ルシラー編成はパッと見のダメージが少なく見えるんですが、総合火力で見るとリンネー入りを超えてくるんですよね。
YouTubeで見かけた検証では、エイメス・リンネー、シグリカ・仇遠、緋雪・リンネーが大体同格レベルだったそうですが、ルシラーの実装で緋雪・ルシラーが頭1つ抜けたとか。DPSを細かく計算できるわけではありませんが、緋雪・ルシラーはかなり早くなっているので、その評価はあながち間違ってないんだろうなと思います。
その結果を狙ったわけではないですが、ルシラーを引いてよかったなと思いました。
逆境深塔 総評

今期も無事に36マーククリアできました。
Ver3.0に入ってからリンネー・モーニエ・エイメス・緋雪・ダーニャ・ルシラーの6人を引き、編成にだいぶ余裕が出てきました。無料配布のレベッカもオーガスタのサブで使えそうですしね。
とりあえず目標の36マーククリアは達成したので、あとはいろいろな編成を試してみて、良さそうな編成があったら追記か新規という形で立ち上げようかと思っています。
その後、別編成でも深境の塔に挑戦してみたところ、編成ごとに意外な差が出ました。再挑戦した結果は、以下の記事にまとめています。
どんな動かし方で戦っていたのか気になる方は、YouTubeの動画もチェックしてみてください。

まとめ
今回は、2026年6月22日に更新された鳴潮の逆境深塔について、36マーク達成時の編成とクリアタイムをまとめました。
今期は深境の塔1階だけ少し硬さを感じましたが、手持ちが増えたことで全体としては安定して36マークを回収できました。特に深境3・4階の緋雪・ルシラー編成は、ジャミングとの相性もあってかなりの速さで突破できたのが印象的です。
今後はクリアを優先した後に、別編成や少し遊び心のある編成も試してみようと思います。
※これから始める方は、PC版のダウンロードページも用意されています。
鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。