みなさん、こんにちは!アラおじです。
朝晩は涼しいけれど、昼間は相変わらず暑いですね。ちょっと外にいるだけですぐ汗だくになっちゃって服がベタベタで気持ち悪いです。だからといってエアコンが効いた部屋ばかりにいるわけにもいかないのがツラいところですね。
さて本日も鳴潮のお話です。今回は、逆境深塔と海の廃墟のリベンジ回です。結論から言うと逆境深塔はリベンジ成功、廃墟はスコアは伸びたもののリベンジならずです。まだ、オーガスタの使い方に慣れていないので早くなれられるように練習あるのみですね。
オーガスタ雑に強いけど、ホントに強く使おうとするとちょっとややこしい・・・慣れればいいんだろうけど、なかなか慣れない・・・
逆境深塔

鳴潮を去年の12月後半に初めて約9ヶ月・・・遂に逆境深塔の完全制覇ができました。真ん中の2層目はボスの前に出てくる岩石岩男とゴーレムの処理に時間がかかって、カルロッタやルパ・長離ではどうしても3分残しができなかったんですよね。ルパ・長離は上手くいったときで2分58秒残だったので、頑張ればいけたかもしれませんが。
まぁ、オーガスタ手に入れたし、雑に強いから適当に擦っても30秒残しくらいできるかなと思っていたんですが・・・

記録は3:00:34・・・もし敵が火事場のクソ力で攻撃してたら終わってた・・・。まぁギリギリですが、3分残しでクリアできたので良しとしましょう。
ただ、改めて考えてみるとこれって結構とんでもないことですよね。ルパ・長離はメインは長離でありながらも2人で火力を出しながら2分58秒残し、対してオーガスタはほぼ1人でこのHPを削りきっているんですから、マジでヤバい気がする。

ちょっと見にくいですが、多分今回出ていたオーガスタの最大火力が159003です。操作ミスって重撃バフ切れとか会心外しだと9万ほどだったので、この辺が上手くいってくれるともう少し早くなるかなって感じですね。
オーガスタの共鳴開放はカルロッタと同じく、ダメージが分散されるので合計ダメージの算出が難しい。どれくらい出ているんだろうか?

まぁ、なにはともあれ、初めて30マーク達成できたので満足です。今後も継続できればと思うけど、次から?真ん中の塔が増えるんですよね?やっと追いついたのに、また置いていかれるのか・・・。
死の歌が纏う海の廃墟

続いて、死の歌が纏う海の廃墟のリベンジです。ロード中のこの画面美しすぎないか。こういった幻想的な絵が実は好きだったりする・・・。
リップタイド

9層のリップタイドは焦熱耐性だったので、手持ちのルパ・長離が振るわず、ランクA止まりでした。カルロッタはそのままで、ルパ・長離をオーガスタに変えたところ難なくランクS達成です。まぁ、ここはまだ序の口ですけどね。
シーベイン

11層のシーベインは凝縮耐性でカルロッタ潰しです。なので、カルロッタの方をオーガスタに変えました。ルパの方は何も変えていないのですが、何故かあの頃よりもスコアが伸びてどちらも全敵殲滅できました。
エンドレス・アビス

12層のエンドレス・アビスは・・・相変わらずランク圏外です。上がカルロッタで下がオーガスタです。総合的なスコアは伸びていますが、ランク入りするためにはあと500ポイントは必要。カルロッタよりもルパ・長離の方が集団戦は向いている気がするので、ルパ・長離で進めた方がいいかなと思い始めてきました。
オーガスタの方は共鳴開放のザ・ワールドを使っている時に敵を殲滅してしまうと敵が出てこないので、すごくもったいない感じがします。この辺りは上手く調整しないとダメですね。今はとにかくボタン連打になっちゃっているので、しっかり周りを見て使うべきか否かを考えなきゃいけません。必殺撃ってダメージ表記なしとか萎えるわ。
逆境深塔はリベンジ達成!廃墟はならず・・・

とりあえず、第一の目標であった逆境深塔の制覇ができたのが嬉しいです。その反面、廃墟の方が全然奮わないのでプラマイゼロといったところでしょうか。まぁ、まだ期間はあるし、PS自体がクソなのでマシになればポイント向上もあると思うので、とにかく慣れるしかないですね。まだ伸びしろがあるって素晴らしい!
伸びしろがあっても伸ばせるかどうかはまた別なんだけどね・・・
まとめ
今回は、逆境深塔と廃墟のリベンジ回でした。逆境深塔は無事リベンジ達成、廃墟は一部未達という結果になりましたが、それなりに満足しています。まだまだ足りていないPSを伸ばして、どちらも制覇常連になれるようにしたい所です。