アラおじのゲーム・ガジェット備忘録

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【エンドフィールド】戦争残響 錯覚シーズン攻略|輝きクリア編成・クリアタイムまとめ

みなさん、こんにちは!アラおじです。

2026年9月24日は「アークナイツ:エンドフィールド」の高難易度コンテンツ「戦争残響」の更新日でした。今期は、新たに「錯覚シーズン」として開幕しました。

ということで今回は、戦争残響 錯覚シーズンのクリア編成とクリアタイムをまとめます。錯覚シーズンも今までのシーズン同様、全3周期で構成されているため、第1~第3周期をこの記事でまとめる予定です。

やっぱり、以前のシーズンでプレイしてきたステージも復刻済み&追加報酬なしの仕様は継続。第1周期で新ステージが2つ、残りの新ステージはイベント画面を見る限り1つだけ。3週間かけて赤晶玉300かぁ…世知辛い世の中だわ…。

『アークナイツ:エンドフィールド』が気になっている方へ

アークナイツ:エンドフィールドは、4人チームで戦うリアルタイムバトルと、フィールド探索・工業要素を楽しめるRPGです。
PC版でじっくり遊びたい方は、公式ページを確認してみてください。

アークナイツ:エンドフィールド公式ページを確認する

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戦争残響 錯覚シーズン

エンドフィールド 戦争残響の画面

戦争残響 錯覚シーズンは、2026年9月24日から10月15日まで開催されるバトルコンテンツです。全3周期で構成されており、およそ1週間ごとにステージが更新されていきます。

各周期では3ステージが登場し、錯覚シーズンでは新たに3つのステージが追加されています。新ステージを難易度「通常」でクリアすると、赤晶玉は合計300個獲得できます。

時間内にクリアするだけであれば難しいコンテンツではありませんが、サブ目標を達成して「輝きクリア」を狙う場合は、育成状況だけでなく編成や立ち回りも考える必要がある、やりごたえのあるコンテンツです。

当ブログの方針としては、今回も一番お気に入りの編成である「イヴォンヌ寒冷編成」を軸に攻略していきます。まずはイヴォンヌ編成でサブ目標達成を目指し、どうしても難しいと感じたステージのみ「ゾアン電磁編成」「ミ・フ物理編成」を引っ張り出す予定です。

前回の虚像シーズンでは、全9ステージ中7ステージをイヴォンヌ編成で輝きクリアできたので、今期こそ全ステージをイヴォンヌで制覇するのが目標。一度イヴォンヌで輝きクリアできたステージは、戦績画面の編成が上書きされないよう、ほかの編成では挑まないことにしました(笑)。

イヴォンヌ寒冷編成の装備やステータスは、以下の記事で詳しく紹介していますので、そちらもチェックしてみてください。

www.araoji-game.com

戦争残響 錯覚シーズン 第1周期の戦績

ここからは、戦争残響 錯覚シーズン 第1周期の戦績をまとめます。

ステージ1|無機的狂騒・苛烈(1分41秒クリア)

エンドフィールド 無機的狂騒のギミック画像

ステージ1は無機的狂騒・苛烈。「戦闘開始後、オペレーターの必殺チャージが満タンになる」というステージギミックがあります。全9体の敵を2分以内に倒せばサブ目標達成となります。

必殺チャージが満タンなので、最序盤から高火力を敵に叩き込めるのがいいですね。

エンドフィールド 無機的狂騒・苛烈のクリアタイム

タフな敵やちょっと弱めの敵が出てきますが、そんなことは何も気にせず、いつも通りのイヴォンヌ編成の戦い方を押し付けたところ、1回目の挑戦でサブ目標まで達成できました。

始まった直後に、タンタン戦技&連携技→オクギの連携技→イヴォンヌ戦技&連携技で凍結を付与してから、ザイヒの必殺技→イヴォンヌの必殺技までつなげました。

その後は、各キャラの戦技や連携技を適宜使用して必殺チャージを溜め、イヴォンヌの2回目の必殺技を撃ち終わったところで終了しました。

プレイしてみて思いましたが、初手から必殺技が撃てるならゾアン編成のほうが早いかもしれないですね。前回の失敗があるのでゾアン編成では試しませんけど…。

ステージ2|チャージ解放・苛烈(1分48秒クリア)

エンドフィールド チャージ解放・苛烈のステージギミックの画像

ステージ2はチャージ解放・苛烈。「敵がチャージスキルのみを発動、チャージ状態中は戦技によるダメージを受けない&戦技で中断できない」というステージギミックがあります。全2体の敵を2分以内に倒せば、サブ目標を達成できます。

エンドフィールドのバトルシステムの都合上、敵のチャージスキルは戦技or連携技で中断という流れが染み付いてしまっているため、そのうちの1つが防がれるのはちょっと厄介ですね。このステージでは戦技でチャージを中断できないため、基本的には連携技で止めることになります。

エンドフィールド チャージ解放・苛烈のクリアタイム

「戦技じゃなくて連携技で中断かぁ」とかいろいろ考えてみたけど、「いつものローテーション押し付ければいけるのでは?」と思い、いつも通りの戦いをしました。結果は1分48秒クリアと、こちらも1回目の挑戦で突破できました。

いつも通りの動きをしていただけですが、タイミングよく敵のチャージとこちらの連携技が噛み合っていたおかげで難なくクリアできました。

高頻度で連携技を出せるゾアン編成やミ・フ編成とも相性がよさそうです。ただ、アラおじは万が一の事態に備えて、イヴォンヌで突破できたステージは再挑戦しません。(←くどい…)

ステージ3|水断つ白刃・苛烈(2分41秒クリア)

エンドフィールド 水断つ白刃・苛烈のステージギミック

ステージ3は水断つ白刃・苛烈。「アーツ付着を20回付与すると、オペレーターの最終ダメージ+50%」というステージギミックがあります。全18体の敵を3分以内に倒せば、サブ目標を達成できます。このステージは過去にも登場しています。イベント画面では7月19日にサブ目標までクリアした履歴が確認できました。

エンドフィールド 水断つ白刃・苛烈のクリアタイム

小型の敵が多いため、ここは寒冷編成の凍結が非常に役立ちます。タンタン・オクギで寒冷付着をしてイヴォンヌの戦技・連携技で凍結させてしまえば、あとは総攻撃のチャンスです。

最後のボスみたいなやつに少し手こずりましたが、それでも1回目の挑戦で突破できており、改めて「イヴォンヌ可愛くて強くていいな」となりました。

とりあえず、第1周期は全3ステージをイヴォンヌ編成で輝きクリアできたので大満足です。今期こそ、このままイヴォンヌで全ステージ制覇を目指したいところですね。

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