みなさん、こんにちは!アラおじです。
2026年4月30日は、鳴潮Ver3.3のアップデート日。Ver3.3前半ではカルロッタ以来1年4ヶ月ぶりの凝縮属性キャラである「緋雪」が実装されます。アラおじのように凝縮属性や氷属性が好きな方はガチャをガッツリ回しているかもしれませんね。
今回は、Ver3.3実装初日に緋雪を引いたガチャ報告&ストーリー未進行でできる育成日記を綴ります。緋雪はメインアタッカーなので、モチーフ武器もしっかりゲットしています。
この記事では、Ver3.2開始からVer3.3開始直前までにどれくらいの意志が貯まったのかも紹介します。
Ver3.2からVer3.3初日までの星声獲得量

Ver3.2は完全に貯蓄期間だったので、後半開始時点の星声のスクショを取り忘れていました。そのため、今回はまるっと1バージョン分の星声獲得量となります。
Ver3.2開始時点では、37,099の星声を持っていました。これはまだ、アプデの補填やデイリー、交換所などを使用していないときの手持ち星声です。

Ver3.3開始直後の手持ち星声は48,104、ガチャ石が17個でした。
星声は11,005、ガチャ石12個=星声換算1,920とすると、約13,000星声の獲得となりますね。
Ver3.3は鳴潮リリースから2周年の特別Verなので、かなりの配布が期待されますが、どうなるでしょうか?今から楽しみです。
緋雪ガチャの全軌跡
ここからは、緋雪をゲットするまでの全軌跡を紹介します。
なお、60連以降は単発で回しているため、単発分の細かい結果は省略しています。(これを書く時点で60連は超えているっていう…)
10~60連

10~60連は青おじに始まり青おじに終わる結果になりました。今回のガチャだけで青おじ完凸分貯まってる(笑)
単発×10

単発で回すこと10回。全然光らないなぁと思いつつ、合計70連目で金演出。これですり抜けたら嫌だなと思いつつ見てみると…
明らかに恒常キャラではないおみ足が…次のカットで緋雪が登場し、安堵しました。
70連という何とも微妙な結果ですが、すり抜けなかっただけで十分な結果です。
モチーフ武器ガチャの全軌跡
ここからは、緋雪のモチーフ武器ガチャの全軌跡を紹介します。
先ほども書きましたが、60連以降は単発で回す…はずだったのですが、つい10連で回してしまっています。
10~60連目

10~60連は何とも言えない結果になりました。普通に持ってる武器でもNEWマークが付くのは嫌がらせですかね?武器ガチャなのにしれっと出てくる秧秧さん(笑)これで4凸なのでもっと出てきてくれてもいいんですよ。
70連目

60連以降は単発で回す教の信者になったはずなのに、ついつい10連で回した結果…金演出が出ました。
鳴潮の武器ガチャはすり抜けないので安心してみていられますね。にしても、緋雪も武器もかっこよすぎだろ!

70連目の結果は「灼霜」のみでした。
結果的には70連回していますが、順番的には8番目だったので、68連で出た計算になりますね。
残りの星声

残りの星声は29,544となりました。
多少のガチャ石があったとはいえ、19,000の星声を失ったのは痛手ですね。すり抜けてたらさらに1万くらい失う可能性もあるので、それに比べたらマシですけどね。

アプデ補填やログインしただけで貰えるイベント報酬の受け取り、珊瑚交換をしたら、星声は3万復活、ガチャ石も17個増えました。
先ほども書きましたが、Ver3.3は周年Verなので、大量配布に期待します。後半のダーニャのためにもしかり貯めておかないとですね。

気付いたら恒常ガチャ石がとんでもないことに。94個ありました。
これだけあれば、急遽恒常武器や新恒常武器が必要になった時に助かるので、しっかり貯めておこうと思います。
緋雪|ストーリー未進行での育成
ここからは、ストーリーを一切進めていない状況での緋雪の育成状況を紹介します。
※ログイン⇨ガチャ⇨育成しかしていません。ストーリーを進めたら、別記事で育成状況を紹介する予定です。
レベル

緋雪のレベルは60です。
40突破から花素材が必要になりますが、ストーリーを進めないと集められないため、一旦はここでストップです。

鳴潮を長くプレイされている方はご存知だと思いますが、スタートーチ学園にある「共鳴医療科」で、週15個までは各キャラの花素材が購入できます。
ストーリ未進行でも40突破ができるのは、こういったからくりがあるんです。
武器

武器は花素材ではなく、フィールドボス素材(緋雪の武器は無もない探索者)が必要なので、新規実装でもない限りは最大レベルまで上げられます。
緋雪の見た目と武器の見た目が完全にマッチしていてカッコいいですね。
音骸

音骸は、ストーリー未進行のため、まだ何も装備させていません。
スキルレベル

スキルレベルも手を付けていません。レベルの突破段階に応じてレベル上限が解放されるため、レベル90にする時にまとめて上げる予定です。
まだ詳しく見ていませんが、素材を節約するなら共鳴回路・共鳴解放・ステータスボーナス・固有スキルを優先にして次に共鳴スキル、通常攻撃と変奏スキルは様子見でいいかなと思っています。アラおじはオール10にする予定です。
凸状況

凸はもちろん無凸です。
すべての効果を見たわけではありませんが、1凸で中断耐性がありますね。これがある時点で、モーションが長い攻撃があるか中断されやすい攻撃があるのかなと予想しています。
余談|UIがスッキリしてる


完全に余談になりますが、予告番組で改修すると言われていたUIですが、並べてみると結構変わっていますね。
慣れの問題もあるかもですが、個人的には前のほうが見やすかったかな?新しいUIはちょっと明るくて目に優しくない気がしました。
各ステータスの余白が大きくなって見やすい気がするんですが、文字が薄くなっているのも見づらい気がしました。文字の濃さは変えないで余白だけ取ってくれればよかったなと思います。
まとめ
今回は鳴潮Ver3.3実装初日の緋雪ガチャ報告と、ストーリー未進行での育成状況をお届けしました。
Ver3.2からVer3.3にかけての星声獲得量は約13,000。緋雪本体・モチーフ武器「灼霜」ともに70連でゲットでき、すり抜けなしという理想的な結果となりました。
育成はレベル60・武器最大レベルまで完了。音骸・スキルレベルはストーリー進行後にまとめて仕上げる予定です。
Ver3.3は鳴潮2周年の特別バージョンということで、大量配布にも期待しつつ、後半実装のダーニャに向けて星声を貯めていきます。
※これから始める方は、PC版のダウンロードページも用意されています。
鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。