みなさん、こんにちは!アラおじです。
今回は、アラおじがこよなく愛してプレイしている鳴潮の、現在の手持ちキャラと、その中で実際にどんな編成を組んでいるのかをまとめてみました。
以前に書いたキャラ確保優先度ランキングの記事とあわせて見ると、「次に誰を引けば編成の幅が広がるのか」「このキャラを引いたら誰と組ませればいいのか」あたりも、わりと見えやすくなると思います。
企業系みたいに全キャラ前提ではないんですが、そのぶん似たような手持ちの人には、逆に参考にしやすいかもしれません。よければ最後まで見ていってください。
結構キャラ引いてきたつもりだけど、並べてみるとかなり歯抜けなんですよね
この記事で紹介する編成の前提
今回は、アラおじの現在の手持ちキャラをベースに、鳴潮で組めそうなパーティー編成をまとめてみました。
いわゆる全キャラ所持前提の「最強編成まとめ」ではなく、今の手持ちの中で実際に組みやすい編成、使いやすい編成を中心に紹介していく内容です。
企業系サイトのように全パターンを網羅できるわけではありませんが、そのぶん「似たような手持ちの人が参考にしやすい」という意味では、こっちのほうが現実的かもしれません。
なお、キャラの役割は一般的な評価とは少し違う場合があります。たとえばユーノは、ゲーム内ではサブアタッカーとして設定されていますが、アラおじはアタッカー運用しているので、今回はアタッカー枠として紹介しています。
現在の手持ちキャラと役割分担
現在の手持ち一覧

※TierMakerと使って画像作成をしていますが、一般的なTier表とは違い、左のほうが強いというわけではなく、基本的に入手順で並べています。
まずは、現時点でのアラおじの手持ちキャラを載せておきます。
限定キャラはそれなりに揃ってきたものの、当然ながら全キャラ所持ではありません。なので今回は、この手持ちの中で無理なく組める編成だけに絞って見ていきます。
編成を考えるうえでの役割分担

次に、現在の手持ちをアラおじなりに役割ごとへ分けたものがこちらです。
これは強さ順ではなく、あくまで「今の自分がどういう役割で使っているか」を整理したものになります。
アタッカー・サブアタッカー・ヒーラー・サポーターにざっくり分けておくと、どのキャラを軸に編成を組めるのかが見やすくなるんですよね。
※その他の枠のキャラについては、アラおじがほぼ使っていない・育成していないので、形式的に分類しているだけで、役割がないというわけではありません。
※今回は、アラおじが実際によく使っているショアキーパー採用編成を中心に紹介しています。ショアキーパー枠は、恒常星5のヴェリーナでも代用候補になります。
カルロッタ軸の編成例
まずはカルロッタ軸から。
カルロッタは、アラおじの手持ちの中でも分かりやすいメインアタッカーで、編成の形も比較的組みやすいキャラです。
最もよく使っている編成

カルロッタ・桃祈・ショアキーパー
現環境では、カルロッタの最適サポーターは折枝ですが、限定キャラかつ復刻もほとんどないため、最適編成をそのまま組める人は多くありません。そのため、アラおじは妥協枠として桃祈を採用しています。
桃祈の枠は同じ星4の灯灯も候補に上がりますが、終奏スキルバフの時間が10秒と短く、カルロッタに合わせづらいのが難点。その点、桃祈なら終奏スキルバフが14秒あるため、多少グダっても合わせやすいのが強みです。
カルロッタをメイン火力にして、桃祈で補助しつつ、ショアキーパーの回復とクリティカル・クリダメの底上げで安定感を高めている形ですね。今まで数多くの高難度コンテンツをクリアしてきた、愛着のある編成です。
ただし、桃祈は協奏ゲージを貯めるのがやや重く、扱いやすいかと言われると少し悩ましいところはあります。
派生編成

カルロッタ・桃祈・卜霊
ショアキーパーを持っていない時や、別編成で使いたい時は、ヒーラー枠を卜霊にした形も十分アリです。
卜霊は終奏スキルで15%の全ダメージブースト、さらに強化共鳴解放で最大25%の共鳴スキルダメージアップを付与できるため、カルロッタとの相性も悪くありません。
ショアキーパーと違ってクリティカル面の底上げはできないので、クリティカルがやや不安定になりやすいのが悩みです。
長離軸の編成例
続いて長離軸です。
長離は現環境(Ver3.2)ではインフレの波に飲まれつつあり、火力面ではやや厳しくなってきましたが、それでもアラおじの手持ちの中ではまだまだ現役です。
クイックスワップを活用しないと火力が安定しづらいため、操作難易度は今でも高め。アラおじは未だにうまく使いこなせていません。
最もよく使っている編成

長離・ルパ・ショアキーパー
長離は、ルパの実装によってかなり息を吹き返した印象がありますが、それでも火力面で少し使いにくさが残るのは否めません。
ただ、この編成もカルロッタ軸と同じく、数多くの高難度コンテンツをクリアしてきたので愛着があります。
ショアキーパーで回復とクリティカル2種を底上げしつつ、ルパの固有スキルと終奏スキルバフで長離の火力を高めているのが特徴です。ルパ自身もそこそこダメージを稼げるのがいいところですね。
派生編成

長離・ルパ・モーニエ
Ver3.1にてようやく完成した、アラおじの焦熱パーティーです。ルパの固有スキルは、凸をしない限り焦熱属性3人で組まないと恩恵を最大化しづらかったのですが、モーニエ加入でようやく最大限活かせるようになりました。無理やりアンコを入れていた時期もありましたからね……。
モーニエで回復+不協和蓄積効率アップ+全ダメージブースト、ルパの固有スキルと終奏スキルバフで長離の火力を高めています。最近はショアキーパーよりも、こちらのモーニエ編成を使うことが増えています。
オーガスタ軸の編成例
次はオーガスタ軸。
オーガスタは、アラおじがかなり助けられてきたキャラです。手持ちアタッカーの中で唯一モチーフ武器を持っていませんが、それでも高難度コンテンツを楽々突破する化け物です(笑)
最もよく使っている編成

オーガスタ・ユーノ・ショアキーパー
オーガスタを使ううえで、最も安定して火力が出るのはこの編成だと思います。
オーガスタを主軸にしつつ、ユーノで火力面を補強し、ショアキーパーで全体の安定感を持たせる形です。オーガスタの火力や時間停止が強力なのはもちろんですが、ユーノ自身の火力もかなり高いため、アラおじの手持ちの中でもトップクラスの強さがあります。
オガユノ実装後からずっと愛用しており、高難度コンテンツを全制覇できるようになったのは、この編成が組めたからと言っても過言ではありません。過去の記事を見返してみても、タイトルに「オガユノ」が入っているものがかなり多いんですよね。
派生編成

オーガスタ・モルトフィー・ショアキーパー
ユーノを別編成で使いたい時は、こちらの形も候補になります。
どちらを優先するかは手持ち全体との兼ね合い次第ですが、モルトフィーもオーガスタの火力支援という意味では悪くないので、手持ちが少ないなら育てておいて損はないと思います。
ユーノ軸の編成例
ユーノは本来サブアタッカー寄りで見られることもありますが、アラおじはアタッカー運用しているので、今回は独立した軸として扱います。
このへんは一般的なテンプレ編成とは少しズレるかもしれませんが、自分の手持ちと使用感で考えるなら、普通に候補へ入ってきます。
最もよく使っている編成

ユーノ・リンネー・モーニエ
Ver3.1で完全覚醒した感のあるユーノ軸の編成です。ユーノをアタッカー運用する時は、この編成が一番火力を出せていると思います。ユーノ自身、逆境深塔の深境の塔1・2階を無凸単騎で突破した実績を持っていますが、それでも編成を組んだ時の伸び幅はかなり大きいです。
モーニエで回復+不協和蓄積効率アップ+25%の全ダメージブースト、リンネーで15%の全ダメージブースト+25%の共鳴解放ダメージブーストを付与し、ユーノの火力を高めます。
ユーノは共鳴解放ダメージ主体のキャラなので、リンネーとの相性は抜群。バフをすべて受けたユーノの火力は、下手なアタッカーよりも高いのが恐ろしいところです。
派生編成

ユーノ・鑑心・ショアキーパー
終奏スキルに38%の共鳴解放ダメージブーストがあるため、「相性は悪くないはず」と思っていた鑑心。実際に使ってみると、思った以上に噛み合わず、正直かなり使いづらかったです。
それでも、直近の逆境深塔・深境の塔1・2階はこの編成で突破できました。
この編成が使えるようになると、リンネー・モーニエを別編成に回せるので、今後はちょこちょこ使っていこうと思っています。
エイメス軸の編成例
最後はエイメス軸です。
エイメスはアラおじの中でもかなり気に入っているキャラなので、どう組むかは自然と考えることが多め。実際に触っていても、編成を考えるのが楽しい枠ですね。
最もよく使っている編成

エイメス・リンネー・モーニエ
Ver3.1で爆誕した、超高級かつ超火力のラハイロイ3人娘パーティーです。
エイメスの強化共鳴解放ダメージの数字が大きすぎて、見ているだけで楽しくなってしまう編成なんですよね。
モーニエで回復+不協和蓄積効率アップ+25%の全ダメージブースト、リンネーで15%の全ダメージブースト+25%の共鳴解放ダメージブーストを付与し、エイメスの火力を底上げします。
逆境深塔のバフ込みで100万、フィールドボス相手でも60~70万くらい出るので、めちゃくちゃ気持ちがいいです。
ただ、カットイン攻撃がやや多めで、クイックスワップ重視の人からはあまりいい印象を持たれていないようです。個人的には、ガチャガチャ操作するより適度に休憩が挟まるほうがありがたいので、最近はずっとこの編成で探索しています。
派生編成

エイメス・長離・ルパ
長離編成で紹介した焦熱パーティーを、より攻撃的に寄せた新焦熱パーティーです。
ルパの固有スキルによる全体の焦熱ダメージアップ、さらに長離の終奏スキルによる20%の焦熱ダメージブーストと25%の共鳴解放ダメージブーストで、エイメスの火力を底上げしています。
ただし、長離の終奏スキルバフは10秒とやや短く、エイメスの強化共鳴解放までに切れてしまうことが多いため、現在も立ち回りを模索中です。うまくハマれば、かなりいい火力が出せると思います。


ほかにも、長離をモーニエに変えた編成や、鑑心・ショアキーパーを組み込んだ編成など、いろいろ試しています。
未だに鑑心だけはうまく使いこなせていないので、いつかこの編成でも高難度コンテンツをクリアしたいなと思っています。
まとめ
今回は、アラおじの現在の手持ちキャラをもとに、鳴潮でよく使っている編成をまとめてみました。
全キャラ所持前提の最強編成ではありませんが、そのぶん「実際の手持ちでどう組むか」という目線では、意外と参考にしやすい内容になったんじゃないかなと思います。
キャラ確保優先度ランキングの記事とあわせて見てもらえれば、「次に誰を引くべきか」「引いたキャラをどこに入れればいいのか」も、よりイメージしやすくなるはずです。
鳴潮は新キャラが増えるたびに編成の組み方も変わっていくので、今後また手持ちが増えたり、使い方が変わったりしたら、その都度この記事も追記していこうと思います。
似たような手持ちの人が、「とりあえずこの形で組んでみるか」と思えるきっかけになれば嬉しいです。
こうして見ると、アラおじの編成はショアキーパーとモーニエで回ってる感あるな…(笑)
鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。