みなさん、こんにちは!アラおじです。
鳴潮でエイメスが実装されてから数日が経ち、早くも次のリューク実装が近づいてきましたね。
実装直後から気合いを入れて育成を進めてきましたが、肝心の音骸厳選がまったく進まず……。ようやく「これなら紹介できるかな」というビルドが完成しました。
今回は、エイメスの育成状況とビルド構成(モチーフ武器あり)を紹介します。
あわせて、「モチーフ武器は本当に必要なのか?」「恒常星5武器でも通用するのか?」という点についても、実際に使用した体感ベースで解説していきます。
無課金でプレイしている方の判断材料になれば幸いです。
今期の逆境深塔(接待ジャミングあり)なら、モチーフなしでも十分戦えそうな感触です。
エイメスの基本性能と役割

エイメスは、焦熱属性・迅刀を扱うメインアタッカーです。
最大の特徴は、「震撃協和」と「斉爆」という2つの属性システムを扱える点にあります。ただし、スキル画面での切り替え式となるため、同時運用はできません。
さらに、戦闘中に人型モードとメカモードを切り替えて戦うという、かなりユニークな設計になっています。1キャラで2つの属性システム、2種類のモーションを扱える点は、他キャラにはない強みです。
攻撃の多くが「共鳴解放ダメージ扱い」になるため、Ver3.1前半環境ではリンネーとの相性が抜群です。次点で恒常星5の鑑心、限定キャラの長離とも組ませることが可能です。
純粋な火力だけを見ると、リンネー編成が最も高火力になります。所持している場合はリンネー優先、未所持であれば鑑心編成でも十分戦える性能です。
斉爆軸に関しては、まだ最適サポーターが実装されていないため伸びしろを残しています。現時点でも完成度は高いですが、今後の環境次第ではさらに評価が上がる可能性があります。
現環境では「共鳴解放軸アタッカー」として非常に完成度が高く、モチーフ武器の有無による差が気になるキャラでもあります。
エイメスの目標ステータス

鳴潮公式攻略サイトの推奨ステータスを参考にすると、目標値は以下の通りです。
- クリティカル:70.0%
- クリティカルダメージ:270.0%
- 共鳴効率:130.0%
- 攻撃力:2300
アラおじの現在値を見ると、クリティカルと攻撃力は推奨値をクリアしていますが、クリティカルダメージと共鳴効率は未到達です。
なお、共鳴効率は現在122.0%ですが、これは恒常星5迅刀を装備している影響です。モチーフ武器に持ち替えると109.2%まで下がります。
多くのキャラで共鳴効率130%前後が目安とされていますが、エイメスの場合は共鳴解放依存とはいえ、個人的には必須ラインとまでは感じていません。
実際、共鳴効率109%前後でも逆境深塔では解放が回らないと感じる場面はほとんどありませんでした。ただし、これはプレイヤーの回し方や編成によっても左右される部分があるため、「109%で十分」とまでは言い切れない点には注意が必要です。
そのため、アラおじは共鳴効率は「付いたらラッキー」程度の扱いにしており、基本はクリティカル率・クリティカルダメージ・攻撃%を優先して音骸を厳選しています。
音骸厳選では、クリティカル2種が揃うことを最低条件としつつ、メインアタッカーという性質上、攻撃力%もいくつか確保しておくのがおすすめです。
エイメスの育成状況・ビルド紹介
ここでは、エイメスの現在の育成状況とビルド構成を紹介していきます。
全体ステータス

攻撃力:2464
共鳴効率:109.2%
クリティカル:75.4%
クリティカルダメージ:266.6%
エイメスはメインアタッカーのため、最優先はクリティカル率・クリティカルダメージです。
ただし、攻撃力が低い状態でクリティカル2種だけを伸ばしても火力は思ったほど伸びません。そのため、攻撃力も意識して確保することが重要になります。
共鳴効率は109.2%と推奨値より低めですが、逆境深塔では特に回転不足を感じる場面はありませんでした。
武器

現在はモチーフ武器を装備させています。
効果は、震撃協和・オフセットまたは斉爆効果を付与した際、共鳴解放ダメージが敵の防御力を32%、焦熱耐性を10%無視するというもの。
これらの効果は、エイメスを通常通り運用していれば自然に発動するため、特別な意識をしなくても火力が伸びる点が強みです。

モチーフ武器を持っていない場合は、旧恒常星5迅刀が候補になります。
旧恒常星5を装備すると共鳴効率が12.8%上昇するため、効率面の厳選はやや楽になります。
スキル効果では、共鳴スキル使用時に攻撃力が6%アップ(最大2スタック)するため、攻撃力を底上げできます。
純粋な瞬間火力はモチーフ武器に軍配が上がりますが、恒常星5でも十分に戦える性能は確保できます。
なお、モチーフ武器と恒常星5武器の火力差については、同じ逆境深塔での最大ダメージ比較を後半で掲載しています。
ここではビルド紹介にとどめますが、「どれくらい差があるのか?」が気になる方は、ぜひ後半もご覧ください。
音骸

エイメスの音骸ハーモニーは「アストロ・ロード」5セット。
コスト構成は43311で、メインステータスは以下の通りです。
- コスト4:クリティカルダメージ
- コスト3:焦熱ダメージアップ/攻撃力%
- コスト1:攻撃力% ×2
有識者の検証によると、コスト3は「焦熱ダメージアップ×2」でも「焦熱ダメージアップ+攻撃力%」でも、大きな火力差は出にくいとのことです。
ただ、個人的には攻撃力を底上げするほうが扱いやすい印象があったため、焦熱ダメージアップ+攻撃力%の組み合わせにしています。
正直、厳選はかなり苦労しました。クリティカル2種を揃えるだけでも一苦労でしたが、実戦で使えるレベルには仕上がったかなと思います。
特に一番右のコスト1音骸はサブステの並びが理想的で、最後が共鳴解放ダメージアップだったら完璧でした。クリティカル2種が最低値なのは少し惜しいところですが……。
ひとまず現時点では厳選を終了し、今後はゆるく更新していく予定です。
スキルレベル

スキルレベルはオール10にしました。
ラハイロイキャラは新素材を使用するため、本来は共鳴スキル・共鳴回路・共鳴解放のみ10、その他は6止めの予定でしたが、勢いで全部上げています。
メインアタッカーは出場時間が最も長くなるため、どの攻撃でもある程度ダメージを出せるようにしておきたい、という判断です。
育成素材を節約したい場合は、
共鳴解放(10)>共鳴回路(10)>共鳴スキル(8~10)>基本攻撃=変奏スキル(6程度)
を目安にすると良いと思います。
凸状況

完全無課金でプレイしているため、凸は無凸です。
特定キャラを極限まで強化するよりも、幅広くキャラを確保して楽しむスタイルなので、今後も基本的に凸はしない予定です。
サブアタッカーやサポーターで、立ち回り安定や編成幅が広がる場合には余波珊瑚による凸を検討することはありますが、火力直結型のメインアタッカーは、仮に2枚抜きしても凸はしません。
なお、「無課金で凸っていいの?」という判断については、以前モーニエで考察した以下の記事でも深掘りしています。
鳴潮|モーニエ1凸問題の話:無課金での凸の優先度・判断基準を整理した記事です。
エイメス モチーフ武器/旧恒常星5武器 火力比較
ここでは、エイメスにモチーフ武器を装備させた場合と旧恒常星5武器を装備させた場合の最大火力を比較します。
検証場所は、今期の逆境深塔2階と3階で、3階は時間経過とともに最終ダメージがアップするジャミングがあるため、参考資料として載せておきます。
※各階層で、数回試して同じダメージが出た数値を最大ダメージとみなしています。
モチーフ武器の火力
逆境深塔2階

逆境深塔2階のウロコ相手へのダメージは、742,381。
逆境深塔3階

逆境深塔3階の哀切の凶鳥相手へのダメージは、1088893。大台の100万を超えてきました。
旧恒常星5武器
逆境深塔2階

逆境深塔2階のウロコ相手へのダメージは、560,158。
逆境深塔3階

逆境深塔3階の哀切の凶鳥相手へのダメージは、810,095。
エイメス 火力比較まとめ
各スクリーンショットのダメージをまとめると、以下の通りです。
- 逆境深塔2階:モチーフ 742,381 / 旧恒常星5 560,158(約18万差)
- 逆境深塔3階:モチーフ 1,088,893 / 旧恒常星5 810,095(約27万差)
逆境深塔3階では時間経過によって火力が上昇するジャミングがありますが、モチーフ武器のほうが約10秒以上早く回っているため、火力上昇がやや少ない状態でこのダメージ差が出ています。

グラフにすると、差がより直感的に分かります。
倍率で見るとおおよそ1.3~1.4倍の差があり、モチーフ武器の有無で約30%前後の火力差が出ていることが確認できました。
数値だけを見ると大きな差に感じますが、今期の逆境深塔のように接待ジャミングがある環境では、どちらの武器でも十分にクリア可能です。
なお、今回の検証は「エイメス・リンネー・モーニエ」編成で行っています。他の編成ではここまでの差が出ない可能性もあります。
そのため、一概に「モチーフ武器が絶対に必要」「旧恒常星5で十分」と断言はできません。
ただ、エイメスはメインアタッカーとして最も長く場に出るキャラであり、総ダメージへの影響も大きいため、可能であればモチーフ武器は持っておきたいと感じました。
アラおじ自身、オーガスタのモチーフ武器を持っていないことを少し後悔していますが、それでも毎月海の廃墟で活躍している姿を見ると、「なくても何とかなる」のもまた事実です。
将来的に接待が外れた環境では、この30%差がより体感しやすくなる可能性もあります。
まとめ|エイメスはモチーフ武器を引くべき?
今回は、エイメスの育成状況とビルド紹介、そしてモチーフ武器と旧恒常星5武器の火力比較を行いました。
検証の結果、逆境深塔2階・3階ともに約1.3~1.4倍(約30%前後)の火力差が確認できました。
数値だけを見ると差は大きく感じますが、今期のような接待ジャミング環境では、どちらの武器でも十分クリア可能です。
ただし、エイメスはメインアタッカーという性質上、場に出ている時間が最も長く、総ダメージへの影響も大きいキャラです。将来的に接待が外れた環境では、この差がより体感しやすくなる可能性もあります。
そのため、余裕があるならモチーフ武器は「あるに越したことはない」というのが正直な感想です。
一方で、完全無課金でプレイする場合は、キャラ確保を優先するという選択肢も十分アリです。旧恒常星5武器でも、きちんと厳選・育成すればエンドコンテンツは攻略可能でした。
最終的には、「どこまでの火力を求めるか」「どこにリソースを割きたいか」の判断になります。
アラおじは今後も、完全無課金目線で実際に使った体感ベースの記事を書いていきますので、エイメスを育成する際の参考になれば幸いです。
鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。