みなさん、こんにちは!アラおじです。
本日(2026/01/23)20時に、鳴潮の次バージョンとなるVer3.1の情報が公開される予告番組が放送されました。
本記事では、その予告番組で発表された内容を、速報としてざっくりまとめています。リアルタイムで1回視聴した内容をもとに整理しているため、細かい部分で見落としがある可能性がありますが、大まかな全体像を把握する目的でご覧いただければと思います。
ちょっと情報量が少なかったかな?でも、この短期間で新マップ追加は、さすがにやりすぎだよ、KURO GAMESさん…いいぞ、もっとやれ!でも、しっかり休んでほしい
新キャラ情報
ここでは、Ver3.1で実装される新キャラ(エイメス・リューク)についてまとめます。実機プレイも放送されましたが、そちらは軽く触れる程度にしておきます。
エイメス

Ver3.0実装前に公式Xで発表された5人組には含まれていなかったエイメスが、Ver3.1で登場します。
開発スタッフからも幽霊だとかデジタルゴーストだとか言われており、漂泊者だけが見える存在となっていますが、どんなストーリーが展開されていくのか楽しみですね。

エイメスは、生身で戦う通常状態と、メカと融合して戦うメカ状態を切り替えながら戦うっぽい感じで紹介されていました。
メカ状態ではソアーのような移動もできそうで、探索が快適になりそうな予感がします。

エイメスの育成素材が発表されました。属性は以前告知されたとおり、焦熱属性で、武器は迅刀を扱います。
突破素材の左2つは新素材ですかね?スキルレベルアップ素材の左2つはラハイロイで追加された新素材、右は新たな週ボス素材ですね。一気に集められないのがツライところです。
ラハイロイから追加された一部の素材は今から集められるので、引く予定の方は集めておきましょう。
リューク・ヘルセン

Ver3.1後半にリューク・ヘルセンが実装されます。
ラハイロイに着いた時に、漂泊者の周波数状況を診てくれた先生ですね。漂泊者的には初対面ですが、リュークは「おかえりなさい」と言っていたので、過去につながりがあるようです。
いちいち口元だけが映ったり、含みのある言い方をするので、なにか企んでるのかなとか考えてしまいますが、どういった立ち回りを見せてくれるのか気になりますね。

リュークは地上ではメスを投擲武器のように扱い、空中では鎌を振り回して戦います。…手甲とは…?
番組内では、リュークの腕に浮かび上がる金色の血管みたいなものについても触れていましたが、ちょっと詳しく見れていないので、後から見直します。

リュークの育成素材も発表されています。属性は回折属性で、武器は手甲です。
エイメス同様、突破素材の左2つは新素材となっています。スキルレベルアップ素材は、左2つがラハイロイで追加された新素材、右が新しい週ボス素材ですね。
引く予定の方は、今から集められる素材を集めておきましょう。
Ver3.1 ガチャ情報まとめ
ここでは、Ver3.1のガチャ情報をまとめます。
Ver3.1前半
エイメス

Ver3.1前半の目玉は、エイメスです。
誰がこの絵を見て焦熱属性と予想できただろうか?って感じですが、エイメスは我が焦熱パーティーの要となってもらいたいので、引く予定でいます。
まだ、詳細な情報が出ていませんが、まず間違いなく強者枠で実装されると思われるので、実装が楽しみです。

もちろん、モチーフ武器も同時実装です。
鳴潮のほとんどのモチーフ武器は、見た目がカッコいいorかわいらしいので、推しのキャラはセットで引きたいですね。
エイメスはおそらくアタッカー枠だと思われる(思いたい)ので、引きたいところですが、ガチャ余力を考えると厳しいかもしれません。
千咲&モチーフ武器


Ver2.8で追加された千咲がまさかの復刻です。
1バージョン挟んで復刻するのは最速じゃないでしょうか?カルテジアなんて半年経ってからだったというのに。
千咲は状態異常スタックの上限引き上げを持っているので、流れ的にエイメスは焦熱属性の異常効果である斉爆効果を持ったキャラかもしれませんね。
アラおじは、千咲&モチーフ武器を無凸所持しているので、スルー予定です。モチーフ武器は奇跡の2枚抜きをしていますが、重ねず倉庫で眠らせています。
ルパ&モチーフ武器


もう一枠の復刻ガチャでルパ&モチーフ武器が復刻します。
ルパもなんだかんだ3回目くらいの復刻になりますね。こちらも千咲と同様、ルパ&モチーフ武器を無凸で所持しているので、スルー予定です。
ルパは、無凸時点では焦熱染めをすることでパーティー全体の火力が上がるので、焦熱パーティーのキーパーソンだと個人的に思っています。
ただ、復刻枠の流れからいくと、エイメス・千咲・ルパの3人で組ませたいように見えるので、ルパは凸前提なのかもしれません。(焦熱染めしなくてもパーティー火力は上がるが、最高率ではない)
Ver3.1 後半
リューク・ヘルセン

Ver3.1後半の目玉は、リューク・ヘルセンです。
個人的に男性キャラを引くのは、宗教上の理由でできないため、スルー予定です。しかし、戦闘スタイルがなかなか面白そうなので、実は迷っていたりします。
メスはともかく、鎌で戦うスタイルというのが、個人的に好きなので、KURO GAMESさんの中に、アラおじの癖を知っている人がいるのかもしれない。(それならそうで女性キャラに持たせてくれればいいのに)

モチーフ武器ももちろん、同時実装です。
武器を見れば手甲だなと思うんですが、戦闘中はよく分からないんですよね。リュークに限らず、鳴潮の武器種はおまけ程度だと思っているので、そこは気にならないんですが。
ガルブレーナ


復刻枠は、ガルブレーナ&モチーフ武器です。
キャラ発表時に引く気満々だったんですが、この後に千咲が控えていたせいで見送った気がします。
現状、トップクラスの火力を叩き出すらしいので欲しいといえば欲しいけど…これ以上、焦熱属性ばかり集めてどうする?という問題があるため、今回も見送ると思います。
予告番組恒例のシリアルコード
予告番組恒例のシリアルコードを掲載します。期限は1/26 0:59までとなっていますので、お早めに入力してください。
JOURNEYWELL
WARMSUNLIGHT
PAPERPLANE
Ver3.1は2/5にリリース予定

鳴潮のVer3.1は2/5にリリースが予定されています。まだ2週間ほどありますが、次Verはラハイロイの歌姫?エイメスが実装されるとあって、かなり期待感が高まります。
イベント情報
ここでは、Ver3.1のイベント情報についてまとめます。
毎Ver恒例イベント


毎Verというか、マップ追加が行われた時の恒例イベントは、Ver3.1でも継続です。次Verもかなりクオリティの高いマップが追加されているので、探索するのが今から楽しみです。
アンケートで毎回書いていますが、報酬にチュナが入ってないのが悲しいですね。

こちらも毎Ver恒例のログインイベントですね。
恒常石と限定石がそれぞれ5個ずつもらえるので、受け取り忘れがないよう注意してください。
全開疾走!スピードと激情!


ラハイロイで追加された乗り物のバイクを使ったイベントもあります。
現バージョンのバイクイベントは難易度が低く物足りませんでしたが、次のイベントはどうでしょうか?ただ走るだけでなく、敵を倒しながらやるようですが。
せっかくバイクという面白い乗り物を手に入れたんだから、もっと疾走感のある面白いイベントをやりたいところです。
静まれ!嵐の大移動


静まれ!嵐の大移動!は今までとはちょっと違った感じのミニゲームです。
音骸が逃げようとするのを阻止する感じなのですが、それぞれのターンに分かれて行動するようなので、ちょっと頭を使うミニゲームとなっています。
ブレードハンター:ワイルド

戦闘イベントとして、ブレードハンター:ワイルドというイベントが用意されています。こちらは詳細が発表されていませんでした。
ブブ物流・推進

みんな大好き!ブブ物流イベントも開催されます。
このイベントは、ログインしてスタミナを消費するだけでたくさんのアイテムが貰えるイベントなので、すごく好きなんですよね。なんなら、上限設けずに期間中ずっとやってほしい。
星声や恒常とはいえガチャ石をくれとは言わないし数を減らしても良いので、4ボックス目以降も回させてほしいイベントです。
ホロタクティクス 同調 ドライブの音骸

鳴潮の真の高難易度コンテンツと言っても過言ではないホロタクティクス・同調に、ドライブの音骸が追加されます。
Ver3.0でも追加されていましたが、ランク6は泣きながらクリアした記憶があります。リナシータの方は…まだやっていませんが。
高ランク帯は、敵の動きが分かっていないとまず勝てないので、とりあえずクリアできるように頑張ってみます。
グローリー・ヒルズ:激闘リターン アップデート

悪夢再び…。鳴潮ユーザーの中でも賛否両論…むしろ否定寄りの意見が多いグローリー・ヒルズ:激闘リターンですが、まさかのアップデートをして続投決定です。
セブンヒルズで実装されたときも物議を醸しており、ラハイロイでも良い意見はなかったですが、まさかの続投ですか…。
同じ感じであれば、以前紹介した記事が役立ちますが、きっと何か変えてくるでしょうね…。
一応、現在開催中のグローリー・ヒルズ:激闘リターンの攻略記事を載せておきますので、まだクリアできていない方は、そちらをチェックしてみてください。
銀河が流れ落ちる場所

カードゲームつながりでもう1つ。番組中は新たなカードゲームという情報を見て、阿鼻叫喚でしたが、出てきた情報はババ抜き?みたいなトランプゲームでした。
詳細はよく分かりませんが、サクッと遊べて、キャラとお話できる感じならいいなと思っています。
氷原を繋ぐパイプライン Webイベント

鳴潮は時折、Webイベントを行っていますが、Ver3.1でも行われるようです。
月が照らす道

イベント期間中に特定の商品を購入することで、バイクの飾りや専用塗装、星5共鳴者や恒常星5武器が貰えるようです。
完全無課金のアラおじには関係ない話ですが、星5共鳴者が貰えるのは羨ましいですね。
今や復刻が絶望的となっている、今汐とツバキが対象なのが何とも言えないところですが。(キャラ人気は高いみたいなんですけどね)金額によってはショアキーパーはありなんじゃないかなと思います。
永久に輝く星明かり


Ver3.1で待望の漂泊者の新スキンが実装。学生のはずなのに、いつまでも痴女チックな格好をしていた漂泊者(女)ですが、ここに来てようやく学生っぽい格好ができます。
鳴潮はもっとスキンを出してもいい気はするんですが、なぜかあまり実装しないですよね。
その他イベント


色々なイベント情報をまとめてきましたが、これで最後です。
ログインするだけだったり、何かしらのミッションをすることで報酬が貰えるイベントが開催されます。
中華系ソシャゲは、2月の旧正月時期に大きなイベントをするイメージがあるんですが、これがその代わりかな?
システム改善
ここでは、システム改善についてまとめます。
データ再構築

今まで、音骸のメインステータスを変えられる再構築は、1体ずつでしたが、Ver3.1からはまとめて再構築できるようです。
再構築に使うアイテムは貴重なので、個人的にはこれがいい改善かどうかはよく分かりませんが、よく利用していた人にとっては、いい改善になるかもしれません。
データ融合

不要な音骸5体をまとめることで1体の音骸をゲットできたデータ融合にもテコ入れが入ります。
今まではハーモニーがランダムで決定されていましたが、Ver3.1以降は毎週10回までハーモニーの指定ができるようになりました。
制限はあるものの、新キャラの音骸集めなどがすこし楽になると思われるので、これはいい改善ですね。
素材追跡機能

素材追跡にもテコ入れです。
マップ上から、素材をドロップする敵を直接追跡できるらしいので、ちょっとはフィールド狩りが楽になるかなと予想しています。
インタラクション関連

Ver2.0以降から、鳴潮がやけに力を入れているインタラクション関連にもテコ入れが入ります。
次Verが雪原ということもあって、雪を踏みしめたり、バイクによる轍など、かなりこだわって作っているようです。
あと、キャラが階段を昇り降りする際におかしな感じだったのも、しっかりと段差を意識して昇り降りするようにしているみたいですね。
個人的には、そこはあまり重視していないので、もっと違うところに力入れてほしいなと思うんですが…皆さん的にはどうなんでしょう?
読み込みの高速化

おま環と言われればそれまでかもしれませんが、鳴潮やゼンゼロは全体的に重いせいか、起動時やマップ切替時にカクつくことが多かったのが気になっていました。
しかし、読み込み方式の見直しやストリーミングの高速化を行って、だいぶ改善されたみたいなことを開発者が言っていたので、ちょっと期待しています。
どうでもいいけど、右の方がずっと一点を見つめて話してたのが気になる…カンペがあったのかな?
Ver3.1 予告番組の総評

冒頭で、今回情報少なかったみたいなことを書きましたが、いざまとめてみると、だいぶ端折ったのに結構なボリュームでした。
新マップ追加に新キャラ追加、新しいイベントなど、かなり盛り沢山な内容で、KURO GAMESさん、マジで頑張り過ぎと思わずに入られませんでした。
番組冒頭で、かなりタイトなスケジュールと言っていたので、そこまで焦って開発しなくてもと思うんですが、2026年はアニメ調オープンワールドゲームが続々リリースされそうなので、今のうちに地位を盤石にしておきたいという目論見があるのかもしれませんね。
鳴潮は、個人的に良いゲームだと思うし、面白いと思うんですが、運営の力の入れどころがユーザーと離れてきている気がするので、今一度何を求められているかを見直したほうがいいかもしれないと、今回の番組を見て思いました。
2026年もたっぷり遊ばせてもらうつもりなので、無理せず開発を頑張ってもらいたいですね。
まとめ
今回は、2026年1月23日に放送された鳴潮Ver3.1予告番組の内容を、速報としてざっくりまとめました。
Ver3.1では、新キャラとしてエイメスとリューク・ヘルセンが実装されるほか、復刻ガチャや多数のイベント、新マップの追加が予定されています。2キャラとも育成素材や戦闘スタイルも公開されており、実装前から注目度の高いキャラとなりそうです。
また、音骸周りのシステム改善や素材追跡機能の強化など、プレイの快適さに直結するアップデートも多数発表されました。細かい改善点ではありますが、日々のプレイに影響する部分なので、地味ながら嬉しい内容だと感じます。
本記事は、予告番組をリアルタイムで視聴した内容をもとにした速報まとめのため、詳細な仕様や数値については今後変更される可能性があります。新たな情報が判明次第、追記や別記事で改めて触れていく予定です。
Ver3.1もボリュームの多いアップデートになりそうなので、無理のないペースで楽しんでいきましょう。
鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。