みなさん、こんにちは!アラおじです。
鳴潮の月イチ高難度コンテンツ「死の歌が纏う海の廃墟」が昨日更新されましたね。 更新直後に挑戦し、今期も無事にSSSランクを獲得することができました。
今回は、完全無課金の手持ちを前提に、 今期SSSランクを取れた攻略編成と、重要になった贈り物の選び方について紹介していきます。
今期はストレートでSSS行けたけど、再現しようとトライしてみるとSS止まりなのはなぜだろう……。
エンドレス・アビスだけになりますが、動画をアップしていますので、そちらもチェックしてみてください。

前期のおさらい

まずはいつも通り、前期のおさらいから。前期は9~11層はSランク、エンドレス・アビスは初のSSSランクをゲットしています。
死の歌が纏う海の廃墟(1月19日更新)攻略
ここからは、死の歌が纏う海の廃墟(1月19日更新)の攻略パーティーと贈り物、スコアを紹介します。
リップタイド(9層)

リップタイドは回折耐性がありますが、アラおじ陣営には回折アタッカーがいないので、特に問題はありませんでした。
前半はルパ・長離・モーニエ、後半はオーガスタ・ユーノ・ショアキーパーです。贈り物はいつも通り、属性ダメージアップ系のものを使っています。
スコアは前半が1856、後半が敵を倒しきって2220です。相変わらず、オガユノの強さが際立つスコアとなっています。
テンペスト(10層)

テンペストは消滅耐性がありますが、アラおじ陣営には消滅アタッカーが漂泊者くらいしかいないので、特に問題はありません。
前半は9層と同じでルパ・長離・モーニエ、後半はオガユノに加え、リンネーを投入しました。リンネーでユーノを、ユーノでオーガスタを強化して戦うスタイルです。贈り物はどちらも、全属性ダメージアップを採用しました。
スコアは前半も後半も敵を倒しきって2220獲得。オガユノは殲滅力が高すぎて、あっという間に終わってしまいました。
シーベイン(11層)

シーベインは凝縮耐性があるので、カルロッタはお休みですね。カルロッタは単体相手だと無類の強さを発揮しますが、廃墟のような対複数戦になるとスコアを稼ぎづらいので、使いにくい気がしています。
10層から編成を考えるのが面倒になって、耐性が引っかからなければ同じパーティーでいいやと思って、10層と同じパーティーです。贈り物は、汎用の金の贈り物、オーガスタ側がオガユノ用のものを使っています。

炎潮状態の持続時間が永続となり、状態中は与ダメ50%アップは無難に強いですね。

電導と気動ダメージ20%アップ。キャラがシールドを獲得すると追加でフレイム値を回復。炎潮状態中、キャラがダメージを与えると追加で範囲攻撃、合計2400%の電導ダメージ。
まさに、オガユノ狙い撃ちって感じの効果で、ただでさえ殲滅力が高いオガユノが、もう手を付けられない感じになります。50秒ほど残してフィニッシュでした。
エンドレス・アビス(12層)


ここからが今期の一番の注意ポイントです。
エンドレス・アビスは、属性耐性が書かれていませんが、敵にはちゃんと属性耐性があるので、挑む前に耐性をチェックしておくのがおすすめです。
今期は、消滅と凝縮耐性を持った敵が出現するようなので、フローヴァやカルロッタでは厳しいと思われます。完凸の暴力ならイケるかもですが、無凸前提のアラおじでは4桁のポイントすら取れないかもしれないです。

結局、最後も同じパーティーで行けそうだったので、10層からずっと同じ編成で贈り物だけ変えています。
ルパ側が回復すると範囲ダメージを与える贈り物、オガユノはオガユノ用の贈り物を採用しました。
スコアは前半が2020、後半が3810の合計5830で、無事SSSランクとなりました。鳴潮始め2回目のSSSランク達成で、ちょっと嬉しいです。

ちなみに、今期の新しい贈り物は効果だけを見ると、めちゃくちゃ強そうなんですが、思ったよりスコアが伸びないんですよね。なんか噛み合ってないのかな?

効果だけ読んで、「絶対これ強いやつや!」って思って挑んだ結果がこちらです。ルパ側は変わってないんですが、オガユノが1700くらいスコア落としてSランクすら行けませんでした。
ちょっと操作にミスがあったとはいえ、ここまでスコアが変わるなら「もういいか」となって、先程紹介した贈り物でクリアしました。
立ち回りや実際の火力感は、以下のプレイ動画で確認できます。 文章だけでは伝わりにくい部分の補足としてご覧ください。

今期の海の廃墟の感想
今期は、エンドレス・アビス以外はストレートでSランク、エンドレス・アビスも贈り物を変えて1発SSSランクだったので、難易度としては変わってないのかなと感じました。
マトリクス兵列・先行版で、いろいろとキャラの動かし方とかを考えたので、その試行錯誤がスコアに繋がったのかもしれませんが。
贈り物の噛み合わせや、初動の敵配置、操作ミスの有無でスコアが大きく変わるため、 一度SSSを取れても再現性が低いのが今期の特徴だと感じました。
鳴潮は良くも悪くもキャラガチャのあるキャラゲーなので、特定のキャラの贔屓があることに文句はないですが、できれば汎用の贈り物は常時入れておいてほしいなと思いますね。
来期もSSSランクを目標に、手持ち前提で引き続き検証していこうと思います。
まとめ
今期の「死の歌が纏う海の廃墟」は、エンドレス・アビスを含めてSSSランクを獲得することができました。 エンドレス・アビス以外はストレートでSランク、エンドレス・アビスも贈り物を調整することで1発SSSだったため、 難易度自体は前期から大きく変わっていない印象です。
一方で、同じ編成でも贈り物の噛み合わせや初動の動き、操作ミスの有無によってスコアが大きく変わり、 一度SSSを取れても再現しようとするとSS止まりになる場面もありました。 今期は特に、贈り物選びがスコアに直結しやすいと感じます。
効果文だけを見ると強そうな贈り物でも、実際にはスコアが伸びないケースもあり、 無理に新しい贈り物を使うより、安定して噛み合うものを選ぶ方が結果につながりました。
完全無課金の手持ちでもSSSランクに到達できたことから、 最適解をそのまま真似するというよりも、自分の手持ちに合わせて編成と贈り物を調整することが、 今期の海の廃墟攻略の近道だと思います。
来期も引き続き、完全無課金・手持ち前提で挑戦し、攻略編成や贈り物の相性についてまとめていく予定です。
鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。