アラフォーおじさんのゲーム備忘録

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【鳴潮#91】逆境深塔「深境の塔」4層目リベンジ! カンタレラ入り編成で育成ガバでも突破できた話【完全無課金】

みなさん、こんにちは!アラおじです。

以前、鳴潮の逆境深塔について書いた記事で、「今期は報酬を取り切れないかもしれない」と書いていました。

しかしその後、カンタレラを迎えたことで状況が一変。育成がかなり甘い状態でも、真ん中4層を突破できたので、今回はそのリベンジ内容をまとめていきます。

「手持ちが揃っていない」「育成が追いついていない」そんな人の参考になれば幸いです。

接待キャラがいないとクリアできない?いや、そんなことはない!バフを完全に受けられなくても、敵のバフを剥がせば何とかなるということが証明されたね!

※この時の実際のプレイ動画はこちらです。立ち回りやローテーションが気になる方は、あわせて御覧ください。

 

前回の記事の振り返り

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前回の記事で、逆境深塔の真ん中の4層目をユーノ・鑑心で突破する予定と書いていました。かなり長いことやってみたのですが、どうしても鑑心の協奏エネルギーを溜めるのに手間取ってしまい、ユーノ・散華編成よりも遅くなってしまいました。

火力自体は散華編成よりも出ていたので、「これならいけるはず」と思って続けていました。ただ、安定して協奏を回せず、どうしてもタイムロスが積み重なってしまい、現実的ではないと判断しました。

あとは、鑑心の育成が中途半端、武器のレベルを上げておらず、共鳴効率が足りてなかったのも原因でしょうね。さすがに舐めプが過ぎました。

今後の新キャラのことを考えると、今鑑心にリソースを割くわけにいかないので、ユーノ・鑑心編成は諦めることにしました。

カンタレラを迎えて方針転換

鳴潮 フローヴァ カンタレラ

現在、鳴潮にはフローヴァとカンタレラの復刻ガチャが来ています。どちらがおすすめかと言われると多くの人がフローヴァを推すと思いますが、アラおじは逆張りおじさんなのであえてカンタレラを狙いに行ったのは以前の記事のとおりです。

運良くカンタレラを軽症でゲットできたので、アラおじの手持ちでカンタレラと相性がいいキャラを探しました。カンタレラは終奏スキルで共鳴スキルダメージブーストを付与するので、カルロッタが良さそうということで使ってみました。

軽く使ってみた感じ、カルロッタ・桃祈編成よりは火力が劣るものの、キャラチェンジが早くできるので、手数勝負でトントンじゃないかと勝手に結論づけました。もちろん、最適解の編成ではないと思いますが、完全無課金でキャラが揃っていないアラおじの手持ちでどう使うかを重視して考えました。

ということで、今期の逆境深塔4層目に挑む編成は、カルロッタ・カンタレラ・ショアキーパーに任せて攻略していきます。

逆境深塔「深境の塔(真ん中)」4層に挑む編成&立ち回り方

ここからは、逆境深塔 深境の塔4層に挑むパーティー編成と育成状況を紹介します。

※ 以下の育成状況は、あくまでアラおじの手持ち・育成段階のものです。同じ編成・育成での突破を保証するものではありませんので、参考程度に見ていただけると幸いです。

パーティー編成

鳴潮 カルロッタ カンタレラ ショアキーパー

深境の塔4層に挑むパーティは、先述したとおり、カルロッタ・カンタレラ・ショアキーパーの3人です。ショアキーパーの共鳴解放のバフを最大にしてカルロッタに回す、カンタレラの終奏スキルバフをカルロッタに回すことだけ意識して組んでみました。

立ち回り紹介

アラおじはクイックスワップを使いこなせていないので、かなり雑な動かし方ですが、どう動かしているかを記しておきます。

① カルロッタスタート  
共鳴スキル ➪ 空中で音骸発動 ➪ ショアキーパーに交替

② ショアキーパー  
共鳴スキル ➪ カンタレラに交代

③ カンタレラ  
共鳴スキル ➪ ショアキーパーに戻す

④ ショアキーパー  
通常攻撃で共鳴回路を溜める  
➪ 重撃  
➪ 通常攻撃数回  
➪ 協奏エネルギーが残り1/4程度で共鳴解放  
➪ 協奏が溜まったのを確認して音骸発動  
➪ カンタレラに交代

⑤ カンタレラ  
共鳴解放  
➪ 通常攻撃  
➪ 重撃  
➪ 通常3回  
➪ 強化共鳴スキル  
➪ 協奏が溜まったら音骸発動  
➪ カルロッタに交代

⑥ カルロッタ  
共鳴スキル ➪ 落下攻撃 ➪ 重撃  
➪ 共鳴解放 ➪ 共鳴スキル  
➪ 空中で音骸発動 ➪ ショアキーパーに交代

これを繰り返していきます。

育成状況

ここからは、カルロッタ・カンタレラ・ショアキーパーの育成状況を紹介します。

カルロッタ(無凸・LV90・スキルオール10)

鳴潮 カルロッタ

カルロッタはクリティカルとクリティカルダメージの数値を優先的に厳選しているつもりです。まだ伸びしろはあるのですが、キャラ追加ペースが早すぎて、現状ではこれが限界です。

攻撃力がやや低いので、クリティカル2種と共鳴効率を維持しつつ、攻撃力を上げたいところですね。

鳴潮 カルロッタ ラストダンス

武器はモチーフ武器のラストダンス装備。これだけでクリティカルダメージを72%盛れるので、かなり強く使えますね。付帯効果も凄くシンプルですが、効果は絶大です。

スクショは取っていませんが、スキルはオール10、無凸です。

カンタレラ(無凸・LV50・スキルオール1)

鳴潮 カンタレラ

続いてカンタレラの紹介です。「なんかめっちゃステータス低くない?」と思うでしょうが、なんとレベルは50です。さっき舐めプが過ぎたとか言っていましたが、まだ舐めプしていますね。

一応、これには理由があって、完全無課金を謳っておきながら攻略編成は限定星5ばかりというのが、今のアラおじスタイルとなっています。なので、少しでも無課金らしさというか、弱さを見せて無課金編成っぽく見せているんです。いつかはレベルを80~90まで育てる予定ですが、今回はあえてこの状態で挑んでいます。

音骸は散華から流用した「月を窺う軽雲」5セット。カンタレラ用に厳選していないので、コスト3は凝縮ダメージアップという全く意味のないセットを使っています。

鳴潮 カンタレラ 武器

武器は、モチーフ武器を取っていないし、取る予定もないので、共鳴効率を盛れる鳴動機#25を装備しています。いずれはちゃんとした装備を考えて使いますが、今回は急ごしらえなので、これで行きます。

スクショは取っていませんが、スキルはオール1、無凸です。

ショアキーパー(無凸・LV90・スキルオール10)

鳴潮 ショアキーパー

最後にショアキーパー。ショアキーパーはクリティカル2種を考えておらず、HPと共鳴効率を盛ることだけ考えて音骸を装備させています。

普段はコスト4をHPと回復量アップにしていますが、少しでも火力が出るといいなと思って、今回はコスト4をクリティカルダメージにしています。(ショアキーパーの共鳴解放の最後の攻撃はクリティカル100%なので、クリティカルを盛る必要はありません)

鳴潮 ショアキーパー 奇妙バリエーション

ショアキーパーの武器は、奇妙バリエーションです。モチーフ武器を持っていませんが、ショアキーパーはこれで十分というネットの情報を鵜呑みにして使い続けています。最悪、共鳴効率さえ盛れれば何でもいいかなと思っています。

スクショは取っていませんが、スキルはオール10、無凸です。

深境の塔4層目突破報告

ここからは、深境の塔4層目を突破した時のスクショと感想を綴っていきます。

鳴潮 逆境深塔

深境の塔4層目は、機械アボミネーションと雲閃のウロコのボス2体討伐です。2分30秒の間に2体を倒すのはなかなか心が折れます。

今回クリアした時のの機械アボミネーション討伐タイムは1分23秒。実はカルロッタ・桃祈、ユーノ・散華or鑑心ならあと10秒くらい早く倒せているのですが、カルロッタ・カンタレラ編成は若干遅かったです。

これもダメかなぁと思いながらプレイしていると……

鳴潮 カルロッタ

カルロッタのダメージが32万とえげつないことに!これはさすがにカルロッタ・桃祈でも、ユーノ・散華or鑑心でも出せてない数字で、ここで一気に「これ、いけるかも?」と期待感が高まりました。

ちなみに、桃祈でもこのタイミングでここまではこれたんですが、あと1ローテ分の時間が微妙に足りず踏破ができませんでした。

鳴潮 逆境深塔

カルロッタ最後の共鳴解放を打ち切ることなくフィニッシュ!これは2発目かな?10万ダメージ出ています。

時間を見ると2分30秒84で、1秒すら残っていないギリギリっぷりです。一応、これは初クリアテイクなのですが、被弾多めかつ、ローテ回し失敗ありと散々な状況でした。それでもクリアはできたので、この記事が手持ちが少ない人の参考になれば幸いです。

※この時の実際のプレイ動画はこちら

逆境深塔「深境の塔」4層目の振り返り

今期の逆境深塔では、敵が全属性耐性をスタックするジャミングがあり、これをどれだけ剥がせるかが重要でした。

これに対応できるキャラがアラおじの手持ちの中にはおらず、かなり苦戦を強いられました。しかし、カンタレラを迎えたことで状況は一変し、何とかクリアに至ることができました。

カンタレラを迎えた理由は、ビジュアルが好きなこと以外に、今期のジャミングである「敵の全属性耐性(5スタック)」を剥がすことにあります。音骸スキル発動で敵の耐性を剥がせるのですが、普通の編成なら3スタックまでしか剥がせず、敵がバフを残した状態で戦う必要がありました。

しかし、カンタレラは共鳴スキルや共鳴解放などが音骸発動と見なされるため、敵の耐性を1人で4スタックも剥がせるのが強みです。敵の耐性は全部で5スタックなので、後1人誰かが音骸を発動するだけで敵のバフを全消しできるのはホントにありがたかったです。

結局手持ちでなんとかすることはできず、限定キャラに頼ってしまったのは我ながら残念ですが、レベルやスキルなど育成をほぼしていない状態で望んだので、そこは大目に見ていただけると助かります。

まとめ

今期の逆境深塔「深境の塔」4層目は、ジャミングの影響もあり、 手持ち次第ではかなり厳しい内容だったと思います。 実際、アラおじも前回の記事では「今期は無理かも」と感じていました。

しかし、カンタレラを迎えたことで状況は一変。 レベル50・スキルオール1という舐めた育成状態でも、 編成と立ち回りを工夫すれば突破できることが分かりました。

もちろん最適解の編成ではありませんし、 限定キャラに頼っている点は否定できません。 それでも「完全無課金・手持ちが少ない状態」でも 工夫次第で何とかなる、という一例にはなったと思います。

育成が追いついていない、手持ちが揃っていないという理由で 諦めている方も、もし似たような環境であれば 一度試してみる価値はあるかもしれません。

次の逆境深塔でも、引き続き無課金・手持ち縛りで どこまでやれるか挑戦していく予定です。 また結果が出たら、改めて記事にしたいと思います。

鳴潮の各キャラのガチャ報告&育成結果の記事はこちらにまとめています。

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