みなさん、こんにちは!アラおじです。
ここずっと撤退したがっていたデュエットナイトアビス(デナアビ)にどっぷりハマってしまい、他のゲームが疎かになっています。以前書いたようなバグは全く直っていないのですが、システムを少し理解してくるとめちゃくちゃ面白くて時間を忘れてやってしまいます。今のゲーム時間の8割くらい(多いときで3時間くらい)持っていってるんじゃないかな?
前置きはデナアビの話題ですが、本日は鳴潮のお話です。今回は、更新された逆境深塔の話をしようかなと思います。今期も無事36マーク取れましたので、そのご報告とクリア編成を紹介していきます。
毎回同じ編成ばかりだからさすがに飽きちゃうよなぁ・・・千咲加入で新しい風を迎え入れられるかな?
逆境深塔 前期のおさらい

前期も36マーク取れています。数ヶ月前から取れるようになってきて、そこからはずっと常連になれているのが嬉しいですね。原神とかゼンゼロとか全然なのに・・・。

前期36マークだったおかげで、18マークまでは取得扱いになり、塔に入っただけでこれだけの報酬がもらえます。いつも思うけど、ここでチュナをくれてもいいんじゃない?
今期の逆境深塔
残響の塔(右の塔):雲閃のウロコ戦

まずは左の残響の塔から。1~3層まではクリア扱いとなっているので、今回攻略するのは4層だけですね。これは右の塔でも同じです。
ジャミングを見ると、敵の回折耐性が10%ダウン。共鳴解放を発動すると、重撃ダメージ20%アップ&回折ダメージ40%アップとなっています。持ってないから分からないけどザンニー接待なのかな?

アラおじの手持ちには回折アタッカーがいないので、困った時のカルロッタお嬢を使っていきます。3人目の秧秧はヴェリーナ・ショアキーパーを真ん中に取っておきたかったのでお飾りです。(メインで使っていないキャラの中で一番レベルが高いだけ)

重撃ダメアップ?回折ダメアップ?そんなものすら必要ない!そうみんな大好きカルロッタお嬢ならね!って感じで、1回目の挑戦で4秒残しで突破できました。途中操作ミスはあったものの無事に突破できました。クリダメ300%越えのおかげか、ショアキーパーなしでも十分な火力が出ていますね。
反響の塔(右の塔):燎原の炎騎戦

反響の塔(右の塔)はカルロッタ接待ですね。凝縮耐性ダウンに加え、共鳴解放発動時、クリダメ5%アップ&共鳴スキルダメージ10%アップと、カルロッタを使いなさいと言わんばかりのバフがかかります。

編成は先程と全く同じ構成です。

バフが噛み合っているため、炎騎さんを36秒残しで突破!炎騎は登場時無敵時間があるので、少しだけ始動を遅らせないとスキルの無駄打ちになります。すっかり忘れていて最初に無駄撃ちしてしまったけどこの速さです。やっぱり、まだまだお嬢は強いよ!
深境の塔(真ん中)
1層目&2層目:輝き蛍の軍勢・機械アボミネーション戦

逆境深塔のメインコンテンツとなる真ん中の塔。今期はまぁまぁ優しい方だった気がする。
1&2層目のジャミングは、
焦熱耐性&消滅耐性10%ダウン、凝縮耐性&電導耐性10%アップ
音骸スキルに20%のダメージブースト、変奏スキル発動時重撃ダメージ30%アップ
持っていないからハッキリしたことは言えませんが、フローヴァやガルブレーナ接待ですかね。とりあえず、ウチの陣営では焦熱耐性ダウンしか恩恵がなさそう。

ということで、アラおじ陣営の焦熱パと言えばこれと言わんばかりに登場しまくる、ルパ&長離パーティーです。ヴェリーナorショアキーパーで悩みましたが、3・4層にショアキーパーを使いたかったのでここはヴェリーナです。

敵は輝き蛍1体だけなんですが、思ったよりギリギリの戦いとなりました。それでもクリアできたので良しです。

2層目は雑魚いっぱいからの機械アボミネーション。序盤の雑魚チラシが上手く行けば比較的余裕を持ってクリアできます。ただ、こいつ戦ってなさすぎて何やってくるのか分からんかった・・・カチャカチャしてたら終わった・・・そんな感じです。

とりあえず1・2層目は無事突破できました。接待バフあればもっと楽だろうけど、ある程度育成が済んでいるパーティーでもなんとかなるのが鳴潮の良いところ。(他ゲーもそうかもしれないけどね)
3層目&4層目:ゼノコロッサス・嘆きのドレイク&雷刹のウロコ戦

3・4層目はいつも通りジャミングが変わります。
戦闘開始から60秒以降最終ダメージが5%アップし、最大60%アップ。敵の異常効果以外の被ダメが10%軽減、敵が異常効果を持つ場合効果は無効。
キャラがダメージを与えるとき敵の防御力を30%無視、キャラの異常効果ダメージに30%のダメージブースト&以上効果が付与された敵は、被ダメに30%のダメージを付与。
1つ目は運営が最近お気に入りの効果、2番目がこちらの被ダメに関するものですかね。3つ目がよく分からないんですが、ザンニー・フィービーの騒光やカルテジア・シャコンヌの風蝕だとダメージブーストが受けられるってことでいいのかな?ウチにはそんな子たちいないんですが・・・。まさか、次の千咲接待なのかも?

アラおじ陣営で育っているパーティーは、もうオガユノ編成しかありません。ということで、安心安定のオガユノでぶっ飛ばしていきます!

3層目は、雑魚いっぱいからのゼノコロッサスです。3WAVE目の浮遊鱗機?かな。こいつがめちゃくちゃ固くて辛かった・・・。でも、やっぱり安定のオガユノですね。途中、妙に火力が落ちていた気がしたけど24秒残しで突破です。

4層目は嘆きのドレイクと雷刹のウロコのボス2体が相手。ドレイクはまぁまぁやりやすいんですが、ウロコは動き回るわ消えるわで戦いにくかったです。3回くらいやり直して無事突破!でもね、時間を見てください。0.58秒残しというギリギリの戦いでした。
いつもはショアキーパー→オーガスタ→ユーノ→ショアキーパーって感じで回しているんですが、オーガスタからショアキーパーに回したら無理と思ったので急遽ユーノにバトンタッチ!これが功を奏してギリ突破となりました。

とりあえず、真ん中の塔も制覇できました。ただ、オガユノのゴリ押しで何とかなっただけなので、もう少し戦いの幅を広げたいなと思ったり思わなかったり・・・。今の手持ちではできることが限られているので、そろそろ新キャラが欲しいところですね。
今期も完全無課金で無事36マーク

今期も無事に36マークを取ることができました。いつもブログを見てくださっている方は分かっていると思いますが、アラおじ陣営のパーティーはカルロッタ率いる凝縮、ルパ・長離の焦熱、オーガスタ・ユーノの電導・気動混成の3パーティーだけです。組もうと思えば、オーガスタ率いる電導、ユーノ率いる気動パーティーも組めなくはなさそうですね。
こうしてみてみると、やっぱり消滅と回折が貧弱・・・というかいないので、ここら辺を何とかしていきたいなと思いますね~。消滅ならフローヴァかな?ツバキはなんとなく苦手なので。回折は今ザンニー来てるけどフィービー必須とか言われているので、それならフィービーだけでいいかとなっています。
フローヴァが今のところ頭一つ抜けて強キャラな気がするので、復刻したら引こうかなぁ?そうなるとカンタレラもセットになるかな?あえて、Ver3.0以降に備えるというのもありかも?
まとめ
今回は、本日更新された逆境深塔のクリア編成とタイムの紹介をしました。完全無課金でもエンドコンテンツを楽しめる調整になっているのはいいですね。凸前提の難易度になってきたら考えますが、無凸で楽しめるゲームなのはいいことです。