みなさん、こんにちは!アラおじです。
本日(2026年7月8日)は、「NTE:Neverness to Everness」のVer1.2アップデート日です。Ver1.2前半では「真紅」、後半では「イロヒ」が実装されます。真紅の見た目や戦闘スタイルが好きなアラおじにとっては重要なバージョンとなります。
今回は、新キャラ「真紅」とモチーフ弧盤を狙ったガチャ報告会となります。併せて、初日育成についても触れていますが、ファンス不足で全く育成できていないのは内緒です。
マジでポルシェガチャで破産しかけてるから、今後はファンスの使い方を考えないといけない
『NTE(Neverness to Everness)』が気になっている方へ
NTEは、超現実都市を舞台にしたオープンワールドRPGです。
PC版でプレイされる方は公式ページも確認してみてください。
Ver1.1前半(レクイエムガチャ直後)から貯まった円石

Ver1.1前半初日にレクイエムを引いた直後の円石は5,001でした。この後のカオスは引いていません。

Ver1.2アプデ日にログインして、まだ何も受け取っていないときの円石は13,357でした。本質サイコロも15個貯まっています。パッと見ると8,300ほどの円石が貯まっていますが、ポルシェガチャに3,800注ぎ込んでいるため、Ver1.1中に獲得できた円石は、
13357-5,001+3800=12156
です。本質サイコロ15個を円石換算すると2,400となり、そちらも足すと14,556になります。
デイリーや各種イベント、軌道外領域の報酬をすべて受け取った状態でこれだけです。キャラガチャすり抜け無しで90連以上の配布があるという計算になるため、NTEは無・微課金者にとってかなり優しめなゲームのように感じますね。
リリース前は、1バージョンで5,000くらいかもということを覚悟していましたが、しっかりと貯めることができていい感じです。
真紅ガチャの結果
ここからは、真紅ガチャの全軌跡を紹介します。
10~40連目

10~40連目は特に見せ場もなくサラッと終了。Aランクキャラもミント以外は完凸しているので、ミント以外は実質外れです。
アラおじはNTEのすごろく演出が気に入っていて、ずっと見てるんですが、同じような人いるんですかね?
50連目

50連目も全然見せ場ないなぁと思っていたら、AランクマスでいきなりSの文字が浮かび上がりました。「マジか」と思いつつ確認すると、次のシーンではバッチリと真紅が出てくれました。すり抜けないって素晴らしい。
アラおじが基本的に見るSの文字は、次元ピースとか本質サイコロのものくらいしか記憶にないので、キャラマスでしれっと出てくるSの文字がすごく癒されます。
手持ちが98連分ほどだったので、50連で出てくれて助かりました。これで後半のイロヒ分も何とか確保できそうです。
真紅 モチーフ弧盤「紅き蜃気楼」結果
続いては、真紅のモチーフ弧盤「紅き蜃気楼」の軌跡を紹介します。「全」が付いていないのは、途中でスクショ漏れがあったためです。なぜ漏れたかは…読んでいくと分かります。
手持ちのトリプルキー

モチーフ弧盤を引く前の手持ちのトリプルキーは40個です。
毎月更新の迷走交換、前期のハンター取引所のトリプルキーをすべて交換済みでこれだけ持っていました。
NTEのモチーフ弧盤は8回(80連)が天井のため、半分は回せる計算ですが…。
10~40連目

最初から出るわけないよねと思いつつ、気軽に臨んだ10連目で金色演出だったので、「NTEのガチャ上手い人やん」って思ったんですがダメでした。実は、10連で金演出は潯・レクイエム・真紅で3回目。その度に「NTEのガチャ上手い人やん」って言っていますが、当たった試しなしという嫌なジンクスが付いてしまいました。
30連目にも金演出が入り、来たかと思ったんですが、こちらも外れでした。ここからはハンター取引所やら次元交換やらを駆けずり回りトリプルキーを集めて回しました。そんな自転車操業的なことをやっていたので、50~70連目のスクショを取り忘れました。
80連目(天井)

結局天井の80連目までかかってようやくゲットです。
レクイエムの時も70連、潯も70連と割と負け組な引きですね。キャラガチャは50連、70連、50連と悪くはないんですが…。弧盤ガチャだけだいぶキツい印象です。
似たような武器ガチャシステムを持っているエンドフィールドは割と引きがいいんですけどね。NTEはなかなかデレてくれそうにないです。
真紅の育成状況

育成素材はそれなりに集めていたので、ここでバッチリレベル80まで育成して「ここまで育成できたよ」と言いたかったんですが…甲虫コインの枯渇…。「ファンスで賄えばOK」と思ったんですが、ポルシェガチャの影響はまだ続いており、ファンスもありません。
なので、しばらくはファンス集めに集中し、真紅のお披露目はまだ先になりそうです。
真紅ガチャ後の円石

真紅ガチャ後の手持ち円石は7,917です。本質サイコロを1個持っていますが、これは真紅ガチャ最後の10連で手に入れた1個で、ログインボーナスの1個ではありません。
Ver1.2アプデ補填で600、真紅調整のお詫びで1600の円石が配布されているので、それを受け取れば10,000円石を超えますね。その円石は、Ver1.2の貯蓄分として計上するつもりなので、ここではガチャ直後の円石の数を残しておきます。
まとめ
今回は、NTE Ver.1.2前半で実装された新キャラ「真紅」とモチーフ弧盤「紅き蜃気楼」のガチャ結果をまとめました。
真紅は50連で無事お迎えできましたが、モチーフ弧盤は天井の80連までかかりました。キャラガチャは比較的いい結果だったものの、弧盤ガチャは潯・レクイエムに続いて重めの結果になっています。
とはいえ、真紅とモチーフ弧盤をどちらも確保できたので、ガチャ結果としては十分満足です。
ただし、問題は育成です。甲虫コインとファンスがかなり不足しているため、しばらくは真紅育成のために素材やファンスを集めつつ、準備が整い次第、実戦で使っていきたいと思います。
真紅は引けた! 弧盤も引けた! でも育成できない! やっぱりNTEは甲虫コインとファンス管理が大事だね