みなさん、こんにちは!アラおじです。
本日(2026年6月27日)20:30に「NTE:Neverness to Everness」のVer1.2予告番組が配信されました。Ver1.2のイベントや新キャラ、ガチャ情報など情報盛りだくさんの1時間でした。
今回は、NTEのVer1.2予告番組内で発表されたさまざまな情報を速報的にまとめていきます。全て網羅するわけではなく、特に気になった点をピックアップしていくので、サッと情報を確認しておきたい方はチェックしてみてください。
新キャラ「真紅」は光、「イロヒ」は霊…リリース間もないとはいえ、ちょっと属性が偏りすぎかも。真紅に至っては光要素が全く見当たらなかった…
『NTE(Neverness to Everness)』が気になっている方へ
NTEは、超現実都市を舞台にしたオープンワールドRPGです。
PC版でプレイされる方は公式ページも確認してみてください。
NTEを始めるか迷っている方は、無課金プレイヤー目線で魅力や気になる点をまとめたこちらの記事もチェックしてみてください。
- 報酬付きシリアルコード(6/29 24:59まで)
- Ver1.2で実装される新キャラクター
- 新キャラガチャ情報
- Sランク常設キャラ選択箱配布
- Ver1.2の目玉「九百九十九夜」
- キャラスキン大量追加&新乗り物
- Ver1.2で開催される各種イベント
- システム改善
- まとめ
報酬付きシリアルコード(6/29 24:59まで)

まずは予告番組恒例の報酬付きシリアルコードを載せておきます。コピペ用に文字でも掲載します。期限は6月29日 24:59までですので、お早めに入力してください。
SHINKU0708
999NIGHTS
IROI0729
Ver1.2で実装される新キャラクター
ここでは、Ver1.2で実装される新キャラクター「真紅」と「イロヒ」についてまとめます。
真紅

Ver1.2の実装されるキャラクター1人目は「真紅」です。
竜の角と尻尾が特徴的なキャラクターで、ミントの部屋着衣装を彷彿とさせるスキンがいい感じです。ビジュアルも相当気合が入っている感じで、真紅を引くという人は多そうな感じがします。

真紅の異能系統(属性)は光、適合弧盤は集合体となっています。
ビジュアル的には闇という雰囲気が漂っていますが、異能系統が光なのはちょっとだけモヤりますね。まぁ、この辺は鳴潮を嗜んでいるプレイヤーからすると慣れっ子になっている気もしますが。

真紅のバトルスタイルは体術。スタイリッシュでアクロバティックな攻撃を繰り出しつつ戦うようです。
剣や銃で戦うスタイルも好きなのですが、元々格ゲーを嗜んでいたせいか、ゴリゴリの体術キャラというのにめちゃくちゃ惹かれてしまいます。それだけでも引く価値があると、アラおじは勝手に思っています。
戦闘中は反逆の闘志を溜めつつ、EXレール終結でその反逆の闘志を消費しながら戦うようです。EXレール終結を使うとモードチェンジし、攻撃モーションなどが変化します。1人で2度美味しいキャラとなっているので、これはぜひとも引いておきたいところですね。

どこか近寄りがたい雰囲気のある真紅ですが、鑑定士の前では結構デレた姿を見せてくれるらしく、上のスクショのようなアクションも行ってくれます。このギャップがたまりません。
イロヒ

Ver1.2で実装されるキャラクター2人目は「イロヒ」です。
Ver1.1で解放されたヒナタ島の案内人を務めてくれたキャラで、とある会話内で鼻ホジしているような仕草で話題になった子ですね。実装されそうと思っていましたが、思っていたよりも早く実装されます。

イロヒの異能系統は霊で、適合弧盤はリキッドとなっています。


役割的にイロヒはヒーラーとなっています。しかし、バイレールスキル長押しでチームメンバー3人をトランス状態にすることができ、トランス状態中は無敵になるそうです。また、イロヒがパーティにいる時にチームメンバーが戦闘不能になると自動的にトランス状態になるらしいとか。どんな感じになるのか分かりませんが、高難易度コンテンツで輝きそうな気がしますね。

すごく真面目で何でも卒なくこなしそうなイロヒですが、音楽の才能はないようです(笑)バンドのストーリーでおなじみの場所では、しずかちゃんのヴァイオリン並みの演奏をして鑑定士が引きつっているのが印象的でした。
新キャラガチャ情報

真紅のガチャは7月8日のアップデート後から7月29日まで、イロヒのガチャは7月29日アップデート後から8月19日までとなっています。2人とも開催期間が21日間となっているので、引きたい方はお忘れなく。
現在開催されているカオスは14日間しかないのに、レクイエムや真紅、イロヒは21日間…何がとは言いませんが格差を感じますね

キャラのガチャ期間に合わせてモチーフ弧盤(武器)のガチャも実装されます。

番組では真紅のものしか発表されていませんでしたが、ガチャの累計回数でおまけが付いてくるものもちゃんとあります。
今まで同様、50回でグライダー、120回で乗り物スキン、200回でキャラスキンとなっています。これらは累計回数を達成しなくてもガチャからいきなり出てくることもあるのが嬉しいですね。グライダー以外出たことないけど…。
Sランク常設キャラ選択箱配布

Ver1.2終了までにキャラを作成し、ゲーム内メール機能を解放すると、Sランク常設キャラ選択箱が1つもらえます。
NTEはリリースされてから約2か月と日が浅く、まだキャラが潤沢ではないので、常設キャラとはいえ配布されるのはかなり嬉しいですね。
現時点での獲得優先度は、何を優先とするかで大きく変わってきますが、バトルコンテンツ重視で考えると、早霧・ファルディーヤ・九原辺りが高そうな印象です。特に早霧は数少ない攻撃力バッファー&集敵ができるため、持っておくといいかなと思います。
シティスキル関連で見ると、ハソール・白蔵が優秀です。特にハソールは毎日の市内配達を1回請け負ってくれるため、シティスタミナ消費が楽になります。また、ブロックを毎日1つもらえるハムスタボールの解放にもなっているため、重要度は高いと感じています。白蔵は持っていませんが、シティスタミナコンテンツの店長スペシャルで使えるという話を聞くので、こちらも人によっては優先度が高そうです。
ダフォディールは、レクイエムの実装に伴って評価を上げてきた感じがしますが、アラおじは最近引いたばかりでまだ使えていないので、優先度が分かりません。
Ver1.2の目玉「九百九十九夜」

Ver1.2の目玉コンテンツは、DSD堂が販売する異象ボードゲーム「九百九十九夜」。
ボードゲームというと人生ゲームのようなものをイメージしていましたが、全く違っていて驚きました。

ボードゲームというよりも、新マップを探索・開拓していくようなゲーム性に見えました。パーティーは鑑定士・ミント・真紅・イロヒの4人が固定されており、それぞれが特定のジョブに就いて探索やバトルをしていく感じです。
装備品は完全ランダムでドロップし、装備に応じて見た目も変化するなど、「これ本当にNTEか?」と思わせるほど、クオリティが高く見えました。
また、一部の装備品はスキンとしてヘテロシティへの持ち出しもできるらしく、キャラクターの着せ替えがより楽しくなりそうです。

NTEというと都市探索がメインのゲームですが、こういったファンタジー要素も作り出せるのかと感嘆しました。ファンタジーな世界もクオリティが高く、将来的にはファンタジー要素を全面に出したゲームも作ってくるかもしれませんね。
九百九十九夜はVer1.2の目玉イベントの1つですが、プレイするのに相当な時間がかかるらしく、常設コンテンツとなるようなので、好きなタイミングでプレイできるみたいです。ユーザーに寄り添った配慮が嬉しいですね。
キャラスキン大量追加&新乗り物


Ver1.2では新キャラの真紅やイロヒなどキャラのスキンが追加されます。その総数なんと19種類。
番組内で発表されたものは、九百九十九夜で持ち出しできるものを含んで紹介されていたので、おそらく鑑定士・ミント・真紅・イロヒのスキンになるだろうと思います。実装後に要チェックですね。
また、Ver1.2の次のVer1.3では、さまざまなキャラの水着スキンを実装予定とのことなので、紳士の皆様はお財布の準備をしておきましょう(笑)

Ver1.2で新乗り物「Draco」が実装されます。バイク系の乗り物ですが、平行スライド移動ができたり、ジャンプができたりと今までになかった機能が搭載されています。
鑑定士だけでなく真紅も乗れるらしく、真紅の特定コスチュームで乗るとド派手な専用外見がアンロックされるとのこと。入手条件は言及されていませんでしたが、ボックスガチャじゃないことを祈ります。
Ver1.2で開催される各種イベント
ここでは、Ver1.2で開催される各種イベントを箇条書きでまとめます。
- 九百九十九夜:目玉イベント
- 爆釣大作戦:釣り系イベント
- 影鬼ごっこ:対戦イベント
- 一撃落札:オークション系イベント
- ウォーレン・メモリー:ストーリー・記録系イベント
- スタミナブースト:スタミナ消費効率アップ
- 略奪大作戦:にくきゅう大強盗ファンス効率アップ
- ピクセルオーバーフロー:素材暑け効率アップ
- ファンスラッシュ:ファンス獲得効率アップ
- 軌道外領域 焦熱の環状線:高難易度コンテンツ
- 7DAYSボーナス:ログインイベント
システム改善
最後にシステム改善について、箇条書きでまとめます。
- キャラ・弧盤・ギア育成で長押しによるクイック選択が可能
- レーシング・オンライン対戦で通報機能実装
- 一部コスチュームのパーツ非表示機能実装
- ファイトクラブのリザルト集計ロジックの見直し
- 鑑定レベル5以上の異象狩りの難易度を下げる
まとめ
NTE Ver.1.2では、新キャラクター「真紅」「イロヒ」の実装をはじめ、各キャラのモチーフ弧盤、新乗り物「Draco」、多数のスキン、Sランク常設キャラ選択箱の配布、各種イベントやシステム改善など、多くの新要素が追加されます。
中でも注目したいのは、異象ボードゲーム「九百九十九夜」です。普段のヘテロシティとは大きく雰囲気が異なるファンタジー寄りのコンテンツで、探索やバトル、ランダム装備の収集、見た目が変わる装備スキンなど、かなり作り込まれているように見えました。
プレイには相応の時間がかかるコンテンツになるとのことですが、常設として実装されるため、焦らず自分のペースで進められるのは嬉しいポイントですね。
真紅・イロヒの性能やガチャの詳細、九百九十九夜の実際の遊び方については、Ver.1.2実装後に改めて確認しつつ、気になった点があれば追記していきます。
真紅は体術キャラとしてかなり楽しそうだし、九百九十九夜も想像以上に本格的。Ver.1.2は久々に遊ぶことが多そうで楽しみ!