みなさん、こんにちは。アラおじです。
原神のVer.5.2が11月20日に無事実装されましたね。チャスカ&オロルンが初実装されたり、ナタの新規エリア解放されたりなど目玉となる要素がたくさん。後半には最強の矛盾コンビであるヌヴィレットと鍾離のガチャが開催されるなど、年末に向けてミホヨ?ホヨバース?が本腰を入れて回収しに来た感じがします。無課金のアラおじには関係ないですが・・・。
さて、本日も原神のお話です。今回はVer.5.2の触りだけプレイしたことと、ガチャを少しだけ回したこと、スターライト交換を初めて利用したよってことを紹介します。ストーリー自体はほぼ触っていないので、多分ネタバレ要素はないと思います。
まさかここまで原神にハマるとは思わなかったなぁ・・・。すぐ飽きると思ってた
流れゆく色の記憶 第一幕「謎煙の主の使命」
Ver.5.2インストール後に新たに開放されたマップに赴いたら、魔神任務とは別の任務が開放されました。どんな任務かはまだプレイしていないので分からないのですが、とりあえず新要素である竜の憑依とマップ解放だけ進めてみました。
この青い龍がイクトミ竜です。今までの竜は移動に特化していた気がしますが、イクトミ竜はギミック解除を得意としているようです。2弾ジャンプで若干高く飛べるので、移動性能はそこそこかな?
なんでこんな場面をスクショしたのか・・・。こちらはイクトミ竜の特殊能力を使って潜入するミッションです。イクトミ流はラクガキを霊覚(?)とやらを使うと、そのラクガキを具現化するような能力を持っていて、それを使ってギミック解除や敵の注意を引いたりします。
まだ始めて間もないですが、かなり面倒なギミックを用意されていそうで怖い・・・。ただでさえ、ちょっと面倒な仕掛けが多いのに、これ以上追加されたらパンクしちゃう。
続いて、こちらの赤い竜はクク竜。空を飛ぶことに特化した鳥みたいな竜です。L2ボタンを短押しでローリング攻撃、長押しで真下に直滑降します。
ミニゲームでリングの中を通るというものがありますが、ローリング攻撃の出し方を知らず、何回もやり直しました。短押し・長押しのタイミングも微妙で、勝手に真下に降りていくこともあって、地味にイライラしました。でも、いくつかの宝箱を開けられたので許してあげます。
この2頭の竜の使い方を学びつつ、マップやワープポイントをいくつか開放しておきました。移動人権キャラを持っておくと便利なんでしょうけど、今のところのんびりマップ探索を楽しんでいるので、まだ移動人権キャラはいいかな?あったら楽なんでしょうけどね。
途中何かを触ってとんでもない強敵に遭いました。現在の最強戦力でも全く手に負えなかったので離脱を決意!絶対いつか倒してやるからな!
とりあえず、Ver.5.2の新要素はここまでしかやっていません。ナタの探索度埋めや育成を進めていたので、新マップやストーリーはもう少し後にやっていきます。
チャスカ&オロルンを求めて
今回のガチャは全く引くつもりがなかったんですが、そろそろ新キャラも持っておきたいなぁと思ったので、20連までと決めて引いてみました。ワンチャン、チャスカ出たらラッキー、せめてオロルンだけでもという気持ちで引きました。
無事20連目でオロルンゲット!チャスカも欲しいけど、ここはグッとこらえて後半か、今後実装されるマーヴィカまでガチャ禁します。
あまり興味がなかったんですけど、なんとなく面白いキャラだなと思って引いちゃいましたね。今のところ雷キャラは忍を育成するつもりなので、使えるようになるのはもっと後かなぁ?気付いたらモラも経験値本もカツカツになっていたので、そっちもなんとかしなきゃいけない。
スターライト交換を初めて利用してベネットゲット!
雷電将軍・ナヒーダ&胡桃ガチャでスターライトがそこそこ溜まっていたので、初代炎神と言われていたベネットを交換!2ヶ月前は行秋で悩んでいたけど、そこでは交換せずにナヒーダ&胡桃でピックアップされていて助かった。これで、雷電ナショナルというパーティーが作れそう。
なんか悪ガキっぽい見た目してますね。回復もバフも行けるとのことなので、これからの活躍が楽しみです。
どこかのガチャでポロッと出た嘉明(がみん)
たぶん、恒常ガチャでポロッと出てきた嘉明(がみん)。アタッカーとして優秀らしいけど、今のところ炎キャラは育成が渋滞しているので、ちょっと待っててもらおうかな?ベネットに胡桃の後くらいにやろうと思います。
まとめ
今回は、Ver.5.2を少し触ったことと、オロルン・ベネット・嘉明をゲットしたよというお話でした。キャラが増えてきたのは嬉しいけど、育成が追いつかないのがもどかしいですね。日々ちょこちょこと進めて高難度をクリアできるように頑張ります。
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