アラおじのゲーム・ガジェット備忘録

ゲーム好きだけど物忘れが激しいおじさんの、ゲームとガジェットの備忘録。 完全無課金プレイと、コスパ重視のガジェット選びを中心に書いています。

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【エンドフィールド】タンタンの育成状況を紹介|無課金で10日育てたリアルな使用感

みなさん、こんにちは!アラおじです。

今回は、3月12日に引いたタンタンの育成状況をまとめていこうと思います。

引いてからまだ10日ほどなんですが、とりあえず実戦で使えるところまでは育ててきました。

とはいえ、さすがにまだ完成版ではありません。完全無課金なので育成素材に課金して一気に仕上げることもできませんし、他キャラの育成も並行して進めているので、どうしてもペースは遅くなります。

それでも、無課金で10日育てたらこのくらいになるよ、という目安にはなるかなと思ったので、今回は今のリアルな育成状況をそのまま紹介します。

武器や防具の構成はもちろん、武器レベル1でしばらく運用していた話まで含めて、かなり正直に書いていきます(笑)

スタミナ80で34Kとか折金券足らなすぎ…折金券って通貨じゃなくて、もはや育成素材よね…ちょっと見直してほしい

3月12日に引いたタンタン、どこまで育った?

ここでは、3月12日に引いたタンタンの現在の育成状況をまとめていきます。

完全無課金かつ他キャラと並行育成中なので、まだ完成形ではありません。ただ、約10日でも実戦投入できるラインまでは育てられました。

今回は、そんな現実的な育成途中のタンタンを正直ベースで紹介していきます。

現在のタンタンの育成状況

エンドフィールド タンタン レベル80 武器 スキル

ここでは、キャラレベル・スキルレベル・武器・防具をまとめて紹介します。

現時点の育成状況をざっくり言うと、レベル80突破済み、通常攻撃以外のスキルは9、武器は望郷を確保、防具もタンタン向け構成に乗り換え済みです。

まだ理想形ではありませんが、実戦で使うには十分なラインまでは来ているかなという印象です。

以下で詳しく見ていきます。

レベル

エンドフィールド タンタン レベル

まずはレベルから。レベルは実装初日に勢いで上げた80。実装時は80止めでしたが、育成素材を集めて80突破はしています。

一応、サブアタッカー想定なので、急いで90まで上げる必要はないかなと思って、80から先はもう少し先になりそうです。

ただ、タンタンはサブアタッカーだけでなく、編成次第では火力役として使っている人もいるようです。アラおじ自身はまだそこまで詰め切れていませんが、伸びしろはかなり感じています。

スキルレベル

エンドフィールド タンタン スキルレベル

スキルレベルも実装初日に勢いで通常攻撃以外を9まで上げています。

通常攻撃は、操作キャラとして使うなら上げたほうがいいと思いますが、そうでないならレベル1でも特に問題はないかなと思っています。好きなキャラなので、いつかは特化を含めてオールMAXにしたいところですが、いつになることやら…。

装備している武器と武器レベル

エンドフィールド タンタン 武器 望郷

続いて、現在装備している武器と武器レベルについて紹介します。

実装10日目にして、ようやく通行証レベルが40になり、武器配給ボックスが手に入り、タンタン用の「望郷」が手に入りました。

エンドフィールド タンタン 武器 望郷

タンタンは、タンタンが実装される前にあった武器との相性があまり良くなく、代用武器の育成はずっと見送っていました。

タンタンを強く使いたいならできればモチーフ武器か、今装備している望郷のどちらかを装備させたほうがいいかなと思っています。

武器の基質も確認

エンドフィールド タンタン 武器 望郷 基質

武器そのものだけでなく、基質の内容にも軽く触れておきます。

望郷の固有能力は「敏捷・寒冷ダメージUP・圧政」です。イヴォンヌの基質育成のために餌集めをしていた時に、3部位一致が出たので、それを付けています。

基質厳選はかなりの沼要素なので、手を付けるのは育成の最後にしたほうがいいなと感じました。

現在装備している防具構成

エンドフィールド タンタン 防具

防具についても、現時点で装備させているものを紹介していきます。

育成初日は旧骨砕シリーズでしたが、ストーリーを進めたらタンタン向けの骨砕シリーズが解放されたので、そちらに乗り換えています。どれも、敏捷がメイン・筋力がサブになっていますが、固有スキルだけ見にくいので、記載しておきます。

  • 骨砕の重防具Ⅱ…寒冷&電磁ダメージUP
  • 骨砕のグローブⅠ…寒冷&電磁ダメージUP
  • 骨砕のマスクⅡ…戦技ダメージUP

精密加工については、各部位で6個ずつの装備を用意して加工しました。6個というのは、1段階目の最低保証の個数で、運よく2上がった部位もあり、ちょっとお得感がありました。

ここもいつかは固有スキルとメイン能力だけでもオール3にしたいなと思っています。

武器レベル1と武器レベル90で火力差を確認してみた

最後に、せっかくなので武器レベル1と武器レベル90でどのくらい火力差が出るのかも見てみました。

正直、「何を当たり前のことを……」と思われそうな気もするんですが、アラおじ自身が実際に武器を手に入れるまでレベル1武器で運用していたので、ここはリアルな育成記録として残しておこうと思います。

むしろ、武器未完成の状態でどれくらい使えるのか気になる人もいるはずなので、完全に無駄な比較ではないはずです(笑)

エンドフィールド タンタン 武器レベル1 武器レベル90 火力差

上が武器レベル1、下が武器レベル90の連携技の火力です。大体2.5倍差くらいありますね。

エンドフィールド タンタン 武器レベル1 武器レベル90 火力差

こちらも上が武器レベル1、下が武器レベル90です。火力差的には2.5~2.6倍ほどといったところでしょうか。

ほんの一部分を切り取っただけですが、常時約2.5倍ほど火力が変わってくると考えると、かなり大きな差ですね。当たり前のことですが、武器レベルもしっかり上げておくべきだなと感じました。

タンタンの武器レベルががったおかげで、ロダン君の殲滅スピードが早くなりました。まだ、2分以内に倒せていないので、ここからは立ち回りの研究ですね。

エンドフィールド 勲章 ロダン

3月24日にようやく「骨拳粉砕」が取れました。育成不十分でも取れてる人がいるみたいなので、もっとうまく立ち回れるようにしないといけないなと感じました。

まとめ

タンタンはまだ育成途中ではあるものの、3月12日に引いてから約10日でも、実戦投入できるところまでは十分育てられました。

もちろん、ここからさらに基質や精密加工を詰めていけば、まだまだ伸びる余地はあります。ただ、完全無課金で他キャラと並行して育てている状況を考えると、現時点でもかなり満足度は高めです。

これからタンタンを育てようと思っている人にとって、無課金でこのくらい育つんだな、というひとつの目安になれば嬉しいです。

今後さらに育成が進んだら、また使用感の変化もまとめていこうと思います。

レビュー・育成・編成・高難度攻略など、随時追記中です。

エンドフィールド記事まとめ(完全無課金)

※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。

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