みなさん、こんにちは!アラおじです。
本日2026年3月12日は、エンドフィールドの大型アプデ配信日ですね。開発者日誌(予告番組)を見て以来ずっと気になっていた、大親分こと「タンタン」がついに実装されました。
というわけで今回は、待ちに待ったタンタンガチャを引いてきたので、その結果と、現時点での育成状況をまとめていきます。
実装初日なので、まだ性能評価や最適編成みたいな話はこれからという段階ですが、「ひとまずアラおじはこう進めてる」という記録として見てもらえたら嬉しいです。
やっぱタンタン可愛いわ♪ 気だるげなCVイメージが強いファイルーズあいとは思えないくらいキャッキャしてる
現在の手持ち赤晶玉&ガチャチケ

まずはガチャ結果をお見せする前に、現在の手持ちの赤晶玉とガチャチケをチェックしておきます。
この時点での所持数は、赤晶玉が62,705個、タンタンガチャチケが2枚、限定ガチャチケが10枚、そして前回のガチャの副産物であるスカウトファイルが1つとなっています。
スカウトファイルは、限定ガチャを60回回した時にもらえる、次回の限定ガチャで使える無料10連チケットみたいなものです。
ただし注意点もあり、このスカウトファイルによる10連は天井カウントに含まれません。エンドフィールドの限定ガチャは仮天井80連ですが、スカウトファイル分ではカウントが進まないため、あくまでおまけ枠といった立ち位置です。
というわけで、ここからはタンタンを引くまでのガチャの全軌跡を順番に見ていきます。
タンタンガチャの全軌跡
10~40連

最初の10連はスカウトファイルによる無料10連なので、天井カウントは進みません。そのため、ここでは実際には40連回していますが、天井へのカウントは30連分となります。
この40連では、アイビーエナが3体、アークライトが2体、チェン・センユーが1体出ました。物理・電磁パーティーを育てている身としては、なかなか悪くない結果です。
この結果で、アイビーエナは完凸、アークライトは3凸、チェン・センユーは4凸になりました。
50~70連

この30連には、限定ガチャ30連目でもらえる無料10連が含まれているため、天井へのカウントは20連分しか進みません。やっぱりこのあたり、エンドフィールドのガチャはちょっとややこしいですね。
ここでは、ザイヒが2体、ペリカが1体出てきました。ちょうど寒冷パーティーを構築中なので、ザイヒの凸が進むのはありがたいところです。これでザイヒは4凸、ペリカはすでに完凸済みだったので、こちらは特に恩恵なしでした。
ここまでで実際には70連回していますが、天井カウントは50連分進んだ状態です。最初の手持ち赤晶玉の画像を見ると、仮天井まで残り74だったので、あと24回回せばタンタンか、もしくはすり抜け星6という状況になります。
赤晶玉がゴリゴリ削られていき、「これですり抜けたら普通に凹むよな…」「またリーフォンだったら3日は寝込みたい」と思いながら回した80連目――。
80連目

レバーを引いた瞬間に赤く光り、とりあえず星6確定なのは確認できました。恐る恐る結果を見ていくと……タンタンキターーーーー!
めっちゃコミカルな動きをするし、キャッキャしていて可愛い。原神のシロネンと同じCVとは思えないくらい楽しそうで、改めて声の幅の広さに驚かされました。もちろん、シロネンを貶しているわけではなく、それだけ演技の振れ幅が広いなと思っただけです。
無料10連が2回挟まっているため、実質60連でタンタンゲットですね。前回のイヴォンヌも実質60連で引けているので、エンドフィールドのガチャは今のところかなり幸先がいいです。
せっかくなので、すり抜け状況も記録として残しておこうと思います。
レビュー・育成・編成・高難度攻略など、随時追記中です。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。
現在のところ、2勝0敗(すり抜けなし)という結果です。
タンタンの育成状況(初日)

タンタン実装初日時点での育成状況は、以下の通りです。
- レベル…80
- スキル…通常攻撃以外オール9
- 武器…作品・衆生
- 防具…頭・アクセ2種/骨砕シリーズ、腕/M.I.警備
タンタンを引いて、まず最初にやったのがレベル上げです。80突破用の素材が足りなかったため、現時点ではレベル80で止まっています。
スキルについては、通常攻撃は操作キャラにしない限り恩恵がそこまで大きくなさそうだったので、ひとまず後回しにしました。

武器は現在、「作品・衆生」を装備しています。
今後は、無課金でも入手できる源石配給の武器選択ボックスに追加された「望郷」を狙っていく予定です。それまでは、とりあえず作品・衆生で我慢してもらう形になります。

防具については、タンタン向けと思われる新装備がいくつか追加されていそうですが、ストーリーを進めないと解放されないようです。そのため現時点では、とりあえず手持ちの中から使えそうなものを装備させています。
タンタンはメイン能力が敏捷、サブ能力が筋力ですが、ひとまず連携技と戦技をしっかり伸ばせればある程度は動けそうだと判断し、暫定的にこの構成にしています。
ストーリーを進めて装備が解放されたら、改めてタンタンの育成記事を別でまとめようと思っています。
現在組もうと考えているパーティー編成

現在組もうと考えているパーティーは、先日上げた記事でも紹介した、イヴォンヌ・タンタン・ザイヒ・スノーシャイン編成か、スノーシャインをペリカに入れ替えた形です。今回撮ってきた画像は、スノーシャインを入れたバージョンになります。
各キャラの役割は、以下の通りです。
- イヴォンヌ…メイン火力
- タンタン…寒冷付着・アーツ脆弱・敵の行動停止
- ザイヒ…寒冷付着・寒冷増幅・回復
- スノーシャイン…耐久・回復
- ペリカ…感電によるアーツダメージアップ
現在実装されているキャラの性能を見ると、寒冷パーティーはまずザイヒを軸に考える形になりそうです。寒冷付着、寒冷増幅、回復までこなせるため、ザイヒがいるかどうかで立ち回りや火力はかなり変わってきそうに見えます。
タンタンを引いたなら、こちらもかなり優先度の高いメンバーになりそうです。戦技による即時の寒冷付着は今までにいなかった要素ですし、それだけでも十分便利。さらに、数値は控えめとはいえアーツ脆弱や敵の行動停止まで持っているので、使い勝手はかなり良さそうだと感じています。
メインアタッカーは、現状だとイヴォンヌかラストライトの二択に近い印象です。寒冷パーティーでしっかり火力を出そうとすると、今のところはこのあたりが中心になりそうです。
一方で、4枠目は比較的自由枠寄りかなと思っています。スノーシャインやペリカ以外にも、ギルベルタ・アルデリア・フローライト・アレッシュなど候補になりそうなキャラは結構多いです。
集敵や高めのアーツ脆弱が欲しいならギルベルタ、そこまでではないもののアーツ脆弱を持たせたいならアルデリアといった感じで、ここは手持ちや好みに合わせて選ぶのが良さそうです。
まとめ
今回は、エンドフィールドで実装されたタンタンを狙ってガチャを引いた結果と、初日時点での育成状況、そして現時点で考えているパーティー編成をまとめました。
無料10連が2回挟まっていたため、実際には80連回したものの、天井カウントとしては60連分でタンタンを確保できた形になります。すり抜けもなく、個人的にはかなり満足度の高いガチャ結果になりました。
育成についてはまだ途中段階で、防具もとりあえずの構成ですが、それでもタンタンは寒冷付着・アーツ脆弱・敵の行動停止と便利な要素をいくつも持っていて、かなり使い勝手の良さを感じています。
今後ストーリーを進めて装備や育成がさらに整ってきたら、改めてタンタンの使用感や、おすすめ編成についても別記事で詳しくまとめるかもしれません。
これからタンタンを引こうか迷っている方や、引けたけどどう育てるか悩んでいる方の参考になれば幸いです。
とりあえず、待ちに待ったタンタンを無事迎えられたので、アラおじとしては大満足です。これからしばらく使い倒してみて、見えてきたことがあればまた別記事でまとめていこうと思います。
レビュー・育成・編成・高難度攻略など、随時追記中です。
※この記事は完全無課金・実体験ベースで書いています。実際にどんな環境でプレイしているかは、こちらにまとめています。