アラおじのゲーム・ガジェット備忘録

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【エンドフィールド】物理パーティー各キャラの紫品質装備構成まとめ |チェン・センユー/リーフォン/アルデリア/ポグラニチニク【完全無課金】

※金品質装備まで更新した最新の構成を見たい方へ
現在アラおじが使用している物理パーティーの金品質防具まとめも公開しました。紫品質からどれくらい火力が伸びたか、各キャラの装備構成や優先順位も含めて知りたい方は、こちらもあわせてご覧ください。

みなさん、こんにちは!アラおじです。

エンドフィールドのボリュームがヤバすぎて、毎日プレイしているにも関わらず、なかなか先に進んでいる実感がありません。

とはいえ、ようやく紫品質の防具が作れるところまでは進んだので、ここで一旦、現在使っているパーティーの装備構成をまとめておこうと思います。

多少は理解してきたつもりですが、最適解というわけではありません。「こういった考え方で装備を組む人もいるんだな」くらいの温度感で見ていただけると幸いです。

また、前回紹介した物理パーティーから少し構成を変更している部分もあるので、その点についても触れていきます。

エンドフィールドのボリュームやばすぎるな。デナアビは3日くらいでストーリー終わったのに、エンドフィールドは終わりが見えない…

 

物理パーティーの構成変更

エンドフィールド 物理パーティー

前回の記事で、電磁と物理の2パーティーを紹介しました。

今メインで育てているパーティーは物理パーティーの方で、チェン・センユー、管理人、リーフォン、アルデリアで使っていました。

エンドフィールド ポグラニチニク

恒常ガチャでたまたまポグラニチニクを引いたので、管理人の枠をポグラニチニクに変更しています。

変更した理由は、ポグラニチニクのほうが今の進行度では役割的に扱いやすそうに見えたことと、CVが速水奨ということで、耳の癒しになると思ったからです(笑)

極力、男性キャラを使わずにプレイしたいアラおじですが、速水奨と子安武人、緑川光の3名だけは別腹です。

ということで、現在アラおじが使っている物理パーティーは、チェン・センユー、リーフォン、ポグラニチニク、アルデリアの構成になっています。

電磁パーティーと物理パーティーについてまとめた記事はこちら

アラおじが使っている電磁と物理パーティー紹介

エンドフィールドにおける装備選びの考え方

エンドフィールド ステータス

エンドフィールドの各キャラには、筋力・敏捷・知性・意志の4つの能力があります。

各キャラにはそれぞれメイン能力、サブ能力の概念があり、メインは黄色、サブは白色で表示されています。

各ステータスの効果は、以下の通りです。

  • 筋力…HPに関わる。筋力がメイン・サブの場合は攻撃力アップ
  • 敏捷…物理耐性に関わる。敏捷がメイン・サブの場合は攻撃力アップ
  • 知性…アーツ耐性に関わる。知性がメイン・サブの場合は攻撃力アップ
  • 意志…回復を受けた際の回復量に関わる。意志がメイン・サブの場合は攻撃力アップ

各キャラのメイン・サブがどれになっているかで、防具や武器選びが変わってくるため、装備構成を考える際は、まずそちらを確認しておくのがおすすめです。

各能力のうち、メイン能力(黄色)またはサブ能力(白色)に指定されているステータスを上げることで、攻撃力アップの恩恵を受けられます。ただし、メイン能力のほうが、効果は大きくなります。

例として、メインが筋力、サブが敏捷となっているキャラは、筋力・敏捷どちらの能力を上げても攻撃力アップは望めますが、メインである筋力を上げたほうが、ステータスは高くなります。

この記事では、こうしたメイン・サブ能力を意識しながら、現在アラおじが実際に装備している紫品質装備を紹介していきます。

各キャラの装備構成

ここからは、アラおじが現在使っているキャラの装備構成をまとめます。

チェン・センユー

エンドフィールド チェン・センユー

物理パーティーのメインアタッカーとして運用しているチェン・センユーの装備構成です。

チェン・センユーに持たせている武器は「鋼鉄余韻」です。

敵に物理異常を与える時に、20秒間攻撃力がアップするため、戦技で浮遊を付与するチェン・センユーと相性がいいと思って装備させています。

エンドフィールド チェン・センユー 防具

チェン・センユーのメイン能力は敏捷、サブ能力は筋力です。

紫品質防具は、見た目だけでは判別しづらいので、防具名を記載しておきます。

  • 胴…アブリー重防具1
  • 腕…遍歴トランスポーターグローブ1
  • アクセサリー…遍歴トランスポーターライト1×2

遍歴トランスポーター防具を3つ装備することで、3点セット効果が発動し、装備中は敏捷が50アップします。

メイン能力が敏捷であるチェン・センユーの攻撃力を大きく引き上げられるため、紫品質は、このセットで運用している人が多いんじゃないかなと予想します。

紫品質に限らず、防具は、同じ名前で末尾の数字が違うだけで、メイン・サブが異なることがあるので、作成する際はしっかりチェックしておくことをおすすめします。

実際間違えて作ったなんて、口が裂けても言えない…

リーフォン

エンドフィールド リーフォン

物理異常の転倒を付与させる役割で使っているリーフォンの装備構成です。

リーフォンに装備させているのは、旅立ちガチャのおまけで付いてきた武器交換で手に入れた「勇猛」です。

自身が物理異常を発動させると、追加で攻撃力20%分の物理ダメージを与える効果を持っています。

この効果だけを見ると、チェン・センユーよりもリーフォンのほうがアタッカー向きな気がします。

ただ、モーションがややもっさりしている点や、ブレイク攻撃の発動が遅めな点が気になり、操作感の面で少し使いづらく感じたため、アラおじはメインアタッカーとしては敬遠しています。

エンドフィールド リーフォン 防具

リーフォンのメイン能力は敏捷、サブ能力は筋力です。

  • 胴…アブリー重防具1
  • 腕…遍歴トランスポーターグローブ1
  • アクセサリー…遍歴トランスポーターライト1、遍歴トランスポーターライト2

メインとサブがチェン・センユーと同じなので、遍歴トランスポーター3点セット効果を発動させるようにしています。

アクセサリーは、遍歴トランスポーターライト1と2を装備させていますが、どちらか片方を2つ装備させてもいいと思います。

遍歴トランスポーターライト1が連携技ダメージアップ、ライト2が必殺技ダメージアップです。

リーフォンのほうがチェン・センユーよりもレア度が高いので、バラけさせたほうが強いかなと思って、遍歴トランスポーターライト1と2を両方装備させています。

リーフォンは火力役というよりも、物理異常を安定して付与するサポート寄りの立ち位置で運用しています。

アルデリア

エンドフィールド アルデリア

パーティーの回復役を担うアルデリアの装備構成です。

アルデリアに装備させているのは、ログイン10日目に貰えたモチーフ武器の「蒼星の囁き」です。

自身が腐食状態を消費すると、25秒間敵の受けるアーツダメージをアップさせるという効果を持っています。

アルデリアはヒーラー・サポーター目的で使う人が多いと思うので、自身の火力を上げるのではなく、パーティー全体の火力の押し上げができるという性能が見合っていると思います。

エンドフィールド アルデリア 防具

アルデリアのメイン能力は知性、サブ能力は意志です。

たぶん多くの人が、勘違いして装備を組んでしまっているであろうキャラNo.1になると思います。

アルデリアはメイン能力が知性のため、つい知性を上げがちですが、回復能力は意志に依存しています。そのため、回復役として使う場合は、意志を重視して上げる構成がおすすめです。

一方で、アタッカーとして使うのであれば知性を上げる選択肢もありますが、現時点ではアタッカー運用が現実的かどうかは何とも言えません。

  • 胴…蝕電防護ベスト1
  • 腕…鉱山プロテクター1
  • アクセサリー…蝕電防護バッテリー1

意志を重視して上げる場合は、上の構成に落ち着くかなと思います。

蝕電防護3セットで、装備中に意志が50上がり、回復力がアップします。また、アクセサリーに蝕電防護バッテリー1を2つ装備させることで、回復効率もアップするため、アルデリアをヒーラーとして採用する場合は、かなり有力な選択肢だと思います。

鉱山プロテクターは、確か単品防具の方に入っていたので、そちらから探して装備させてください。必殺チャージの回復効率が上がるため、こちらも生存力を上げるために重要な要素になっています。

アルデリアは、メインの知性を上げるのではなく、サブの意志を上げることで使い勝手が大きく変わってきます。

ポグラニチニク

エンドフィールド ポグラニチニク

チェン・センユーの浮遊、リーフォンの転倒による物理スタックを、破砕で消費して大ダメージを狙うポグラニチニクの装備構成です。正直、名前がニチニクなのかチクニクなのか覚えきれていません。

ポグラニチニクに装備させているのは、「緊急設計」です。装備させているというより、今の手持ちでは能力に合ったものを持っていないというのが正しいかもしれません。

ポグラニチニクに持たせたい武器は、「テルミット・カッター」なんですが、ポグラニチニクを引く前にリーフォンの武器に変えてしまったため、持っていないんですよね。

一応、武器配給で手に入れられるみたいなんですが、週替わりなのか、今はないみたいなので、間に合わせで済ませています。

エンドフィールド ポグラニチニク 防具

ポグラニチニクのメイン能力は意志、サブ能力は敏捷です。

防具は、戦技による瞬間火力を伸ばすことを意識して選んでいます。

  • 胴…アブリー系防具1
  • 腕…蝕電防護グローブ1
  • アクセサリー…アブリーセンサーチップ×2

アブリー3セットで、装備中、全スキルダメージ+24%。戦技・連携技・必殺技のいずれかを発動することで15秒間攻撃力+5%という効果を持っています。

3セット効果が抜群に強く、アクセサリーのセンサーチップで戦技ダメージを大幅に上げている構成のため、クラッシュ4スタックからの戦技で大ダメージを期待できます。

ただ、アラおじの現状では、武器が間に合わせなので、まだそのダメージを見れていないのが悔やまれます。

セット効果が強力なので、メインアタッカーもできそうなイメージがありますが、はたしてどうなんでしょう?

まとめ

今回は、紫品質の防具が作れるようになったタイミングで、現在アラおじが使っている物理パーティーの装備構成をまとめてみました。

エンドフィールドの装備は、最終的には金品質に更新していくことになりますが、紫品質の期間は意外と長く、この時点での装備選びがパーティーの使い勝手を大きく左右します。

  • キャラごとのメイン能力・サブ能力を確認する
  • 全員同じ装備にするのではなく、役割に合わせてセット効果やステータスを選ぶ
  • 最適解を目指すよりも、「今の進行度で困らない構成」を優先する

今回紹介した装備構成も、あくまでアラおじの進行度・手持ちを前提にした一例であり、これが正解というわけではありません。

ただ、紫品質装備で悩んでいる方や、「とりあえず何を作ればいいか分からない」という方にとって、ひとつの判断材料になれば嬉しいです。

今後、さらに進行が進んで装備を更新するタイミングが来たら、その時点での装備構成や考え方についても、またまとめていこうと思います。

金装備はまだ先だけど、紫装備でも十分戦えるのがエンドフィールドの奥深いところだと思う。

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